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楼主: guki

[業界]●『FF』系列累計出荷本数7000万本突破!

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发表于 2006-11-8 21:09  ·  日本 | 显示全部楼层
时代不同了,欧美开始关心日式RPG了。全即时3D的话,PC版效果应该能更好。

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发表于 2006-11-8 21:13  ·  北京 | 显示全部楼层
从1玩过来的了~FF12还能再买一阵....

现在最期待的就是FF7重制了,野村赶快做个决断吧~
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发表于 2006-11-8 21:15  ·  吉林 | 显示全部楼层
什么时候出ff7 remake啊
再次真情的呼唤~~
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发表于 2006-11-8 21:18  ·  日本 | 显示全部楼层
我想打FF6和CT的重做版,不过这两个东西难度太低了,系统也很单调,只是故事演绎的不错。
FF7那个时代的东西都有这个毛病。
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发表于 2006-11-8 21:22  ·  吉林 | 显示全部楼层
FF6,CC可能不大,没有一定销量保证,史社才不会冒那么大风险,花那么多钱
ff7不一样,保守估计复刻一下也能卖500w以上
为什么他们就听不到大家的呼唤呢

骑士

什么叫专业?

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发表于 2006-11-8 21:23  ·  广西 | 显示全部楼层
FF7重制这个是做梦都在想的问题!!!  900W 的成绩达到一半就很值得再制作一次!!!
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发表于 2006-11-8 21:33  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用blastwave于2006-11-08 21:22发表的:
FF6,CC可能不大,没有一定销量保证,史社才不会冒那么大风险,花那么多钱
ff7不一样,保守估计复刻一下也能卖500w以上
为什么他们就听不到大家的呼唤呢
FF7其实也是一样的。
手机上也有过这个题材的游戏,PS2上的那个射击版也是擦边球。利用成名游戏的名气做新游戏也许能***,但是为旧游戏做新包装那是肯定亏本的,因为目前游戏制作成本基本上都在这里。这样成本没有多大改变,而一个旧游戏首先在新鲜感上就失去优势了。所谓的呼声,实际上只是狂热FANS的,而不是广大的消费者群体的。
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 楼主| 发表于 2006-11-8 21:33  ·  四川 | 显示全部楼层
FF7重制。。。。不知等到哪一年。。
最現實的是,PSP上的FF7外傳作品快發售了,呵呵
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发表于 2006-11-8 21:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
ff7是为数不多的得到全世界各个地区认可的优秀游戏之一
千万的销量,市场还是不容怀疑的
说到新鲜感,我就奇怪为什么口袋每代变化不大,而作作可以长卖呢

下面是引用raiya于2006-11-08 21:33发表的:

FF7其实也是一样的。
手机上也有过这个题材的游戏,PS2上的那个射击版也是擦边球。利用成名游戏的名气做新游戏也许能***,但是为旧游戏做新包装那是肯定亏本的,因为目前游戏制作成本基本上都在这里。这样成本没有多大改变,而一个旧游戏首先在新鲜感上就失去优势了。所谓的呼声,实际上只是狂热FANS的,而不是广大的消费者群体的。
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发表于 2006-11-8 21:54  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用blastwave于2006-11-08 21:42发表的:
ff7是为数不多的得到全世界各个地区认可的优秀游戏之一
千万的销量,市场还是不容怀疑的
说到新鲜感,我就奇怪为什么口袋每代变化不大,而作作可以长卖呢


.......
这就要牵扯到RPG的诞生了。RPG本身就是从SLG诞生的,也就是说RPG最基本的玩法就是这种最低能的结构。目前的所有RPG都不能跳过这个结构,接下来的就是能扩展到什么程度,能包上多好的故事。
PM这种东西的确在故事上没什么吸引人的,但是他在养成和收集这类RPG的基本游戏内容做得很庞大,并且通过通信交流等手段,更加强化了SLG部分。也就是实际上PM是一个养成和对战的SlG。
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