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初玩感想及疑问

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 楼主| 发表于 2006-11-11 12:19  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
国庆买来PS2,作为战棋游戏爱好者,自然第一时间入手该作(其实已经买不到,好不容易找到下载的)目前进入第八章,游戏时间已达75小时,还不算无数次LOAD的时间

感想是这真是个需要RP的游戏阿。。。小到每次攻击大到抓人升级都需要RP,我曾经97命中打人不中被20命中发动连续两下抽死
= =。。。升级也是,魔法骑士转职需要精神到五,从2级升到8级加了6点剑,一怒之下利用5回合存档开始凹点。。。终于转了

当然除了RP之外对玩家排兵布阵也有很高要求,每个人都有不同特技,在不同地形不同敌人的情况下会发挥截然不同的实力。比如说刚刚完成露比的加入任务中,拥有斧回避的露比恰好之前吃了加“埋伏”特技的料理,于是往树林里一站,愣是在五六个山贼的围殴下撑了三个回合。而古之宝珠中强大的飞龙被风魔道一个精神集中就干掉了。。。好爽
  
PS:八章开头出现的泽菲洛斯和姐姐以及副将的关系怎么像银英一样啊。。。
PS2:被派出场的人能加好感度已知,但不知道如果只是放入16人出击名单但不实际上场的人会否加好感?.

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发表于 2006-11-11 12:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
只有佣兵有所谓好感度设定,
只要雇佣就+0.5,
不实际出场不会获得出场好感

所以问题2严格来说答案是: 放入16人出击名单但不实际上场的佣兵一章+0.5好感(料理效果不计)

征服者

わたしの全存在をかけてあんたを否定してあげる

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发表于 2006-11-11 15:58  ·  北京 | 显示全部楼层
说起来还真有点像,不过副将和姐姐之间没什么罢了

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 楼主| 发表于 2006-11-11 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用丝丝缕缕于2006-11-11 12:46发表的:
只有佣兵有所谓好感度设定,
只要雇佣就+0.5,
不实际出场不会获得出场好感

所以问题2严格来说答案是: 放入16人出击名单但不实际上场的佣兵一章+0.5好感(料理效果不计)

多谢回答~
再问下,阿迪尔用叉子加不加枪熟练度?投掷技能扔枪加熟练度么?他都10级了枪连20都不到,何时才能转职啊。。。

终结者

啊哈哈哈

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发表于 2006-11-11 18:35  ·  上海 | 显示全部楼层
伏击男的枪成长之华丽是大家公认的 OTL

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发表于 2006-11-13 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
背上几袋子枪去戳铁皮啊  LV升那么快做啥。。。

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发表于 2006-11-13 16:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
个人认为,要磨熟练度,还不如直接用老金

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发表于 2006-11-14 02:17  ·  上海 | 显示全部楼层
始终用不来老金。。。。 连机器是什么型号也不知道怎么看- -

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发表于 2006-11-20 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
是火炎系列的吗?
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