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[PS3]RSX 有28管。。。

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 楼主| 发表于 2006-11-13 15:56  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
在PS3上市之后,有人对比了PS3 RSX图形芯片和旁边的三星GDDR3显存芯片尺寸,他们发现RSX图形芯片尺寸大约在240平方毫米,如果有测量误差,RSX图形芯片实际尺寸也在230-245平方毫米之间。RSX图形芯片实际尺寸已经和235平方毫米的Cell处理器相当。

PS3零售版当中的RSX这种面积,已经超过RSX的PC版90nm G71图形芯片196平方毫米的面积。尽管索尼90nm工艺可能和台积电的90nm工艺有所不同,但是这不是RSX这种超大芯片的主因,RSX图形芯片工作频率据称在500MHz。

根据我们了解,RSX图形芯片内建28条渲染流水线,但是只有24条激活。G71内建24条渲染流水线,但是只有20条激活,成为GeForce 7900GS。另外,RSX图形芯片当中其他部分也可能被屏闭,比如部分顶点着色器,甚至是部分ROPs。索尼这种策略也用在PS3 Cell处理器当中,其中被屏闭了1个SPE。

RSX图形芯片和G71相比,芯片内部缓存容量增加,其中包括顶点变形后缓存和压缩缓存。另外,和RSX搭配的三星GDDR3显存,尽管可以工作在1400MHz,但是索尼只让其工作在1300MHz,很可能索尼为PS3日后升级提升速度,预留空间。

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发表于 2006-11-13 16:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
有标题党嫌疑~~~~~~~~~
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发表于 2006-11-13 16:07  ·  上海 | 显示全部楼层
这是为了提高良率,不是为了什么‘提升速度’预留空间……

ATi/NV这样的事情做得太多了

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发表于 2006-11-13 16:09  ·  山东 | 显示全部楼层
128bit的显存位宽什么都限制住了。。。。。

终结者

metal max 归来!

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发表于 2006-11-13 16:12  ·  福建 | 显示全部楼层
强啊 28管 当年的12管的GF某显卡都被抄到天价 科技啊
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发表于 2006-11-13 16:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
PSP上的游戏都运行有222 ,虽然PSP 是333
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发表于 2006-11-13 16:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用全娱乐制霸于2006-11-13 16:12发表的:
强啊 28管 当年的12管的GF某显卡都被抄到天价 科技啊
c1有48条,比G7950DX2的32条还多...

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发表于 2006-11-13 16:23  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用softyi于2006-11-13 16:07发表的:
这是为了提高良率,不是为了什么‘提升速度’预留空间……

ATi/NV这样的事情做得太多了
没错 INTEL也干过 不良品的P4就改赛羊卖

圣骑士

工作忙,工作忙 = =

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发表于 2006-11-13 16:26  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用山姆·费舍尔于2006-11-13 16:23发表的:

没错 INTEL也干过 不良品的P4就改赛羊卖
原来赛扬是不良品啊。怪不得便宜那么多。。。

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发表于 2006-11-13 16:30  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用反索英雄于2006-11-13 16:22发表的:

c1有48条,比G7950DX2的32条还多...
C1 48线的统一绘图架构设计和rsx的28管是两个概念···
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