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[業界] CAPCOM:名制作人的离去并不会影響公司的运营!!!

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 楼主| 发表于 2006-11-14 14:03  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
CAPCOM公司于11月13日召开2006年9月份中间连结决算说明会,会上辻本憲三社长发表了对于《生化危机》、《鬼泣》等人气游戏开发者陆续离去的观点,他说“现在是由整个开发小组来开发游戏的时代,我们正在培育新生代游戏开发人。”

   从《生化危机》之父三上真司于2005年11月离开CAPCOM开始,子公司四叶草工作室前任社长稻叶敦志和《鬼泣》开发者神谷英树也分别于2006年6月和7月相继离开CAPCOM。

   辻本社长说:“虽然有获得成功的游戏作品,但同时也有没能持续下去的游戏。虽然我不认为离开公司是作为负责任的最好方法,但离开公司却是个人的自由,我们无权干涉。以前是以一个开发人员为中心制作游戏,而现在是以小组开发游戏的时代。体验最近CAPCOM推出的游戏就会知道,现在CAPCOM的新开发人员们的成长非常显著。”

   CAPCOM的中间决算总销售额跟去年同期相比增加了4.9%,约有291亿日元。营业利益增加了356.4%,约有30亿日元。由于X360版《丧尸围城》等游戏在欧美畅销,因此主力游戏软件事业的营业损益从去年同期的11亿日元负债,转变成22亿日元的盈利。

   2007年3月的通期预想,总销售额684日元,营业利益70亿日元。主力游戏的出货预定量是《失落的星球 极点危机》(日美欧版)74万套、《流星的洛克人》(日本)60万套、《怪物猎人 便携版2》(日本)50万套、《逆转裁判4》(日本)22万套。



來源:levelup.
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发表于 2006-11-14 14:06  ·  山东 | 显示全部楼层
此CAPCOM非彼CAPCOM...对三上的离开偶表示遗憾 对CAPCOM放走三上偶表示愤怒~

征服者

暂时隐居ing

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发表于 2006-11-14 14:07  ·  日本 | 显示全部楼层

Re:CAPCOM:名制作人的离去并不会影像公司的运营!!!

呵呵,姜还是老的辣。

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发表于 2006-11-14 14:07  ·  上海 | 显示全部楼层
CAPCOM 太没有人性了,太过分了

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 楼主| 发表于 2006-11-14 14:08  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用逆转天堂的风于2006-11-14 14:06发表的:
此CAPCOM非彼CAPCOM...对三上的离开偶表示遗憾 对CAPCOM放走三上偶表示愤怒~

但C社跟三上之間仍然有契約存在;所以還是玩的到三上的遊戲
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发表于 2006-11-14 14:11  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用虛無于2006-11-14 14:08发表的:


但C社跟三上之間仍然有契約存在;所以還是玩的到三上的遊戲
关键是偶太爱生化了...希望5代回归以前老生化的风格

圣骑士

好久没上账号了……

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发表于 2006-11-14 14:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用逆转天堂的风于2006-11-14 14:11发表的:

关键是偶太爱生化了...希望5代回归以前老生化的风格
4也是三上三下做的啊……

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 楼主| 发表于 2006-11-14 14:20  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用逆转天堂的风于2006-11-14 14:11发表的:

关键是偶太爱生化了...希望5代回归以前老生化的风格

5代已說過會像4代那樣.............想玩老風格,估計只有等生化網路版3代了

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发表于 2006-11-14 14:20  ·  上海 | 显示全部楼层
生化,鬼泣。。老卡可不要毁了它们

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发表于 2006-11-14 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:CAPCOM:名制作人的离去并不会影響公司的运营!!!

说是制作人离去不会影响公司运行,但这只是说说罢了.感觉以后还是要尽量不提制作人之类的比较好的说.虽然有制作人会在玩家对于游戏的选择有一定的影响,但是也有坏处的说
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