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关于DQ的BGM的随想

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 楼主| 发表于 2006-11-19 13:27  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
偶尔在LU网站上下载了《勇者斗恶龙7 伊甸的战士》的交响组曲,一下子就被它抓住了。虽然我一直喜欢听交响乐,但是这组交响乐的不同在于其中凝结着DQ(勇者斗恶龙的简称)的魂,细腻、大气、幽雅、动人,几乎所有的赞美之词都只能概括其中的某一部分。DQ系列我接触的只有《勇者斗恶龙8 天空海洋大地与被诅咒的公主》,DQ7存在于PS上,没能玩到,而且众多的衍生作品也没有玩,但是我一直记得在DQ8的世界中探索的日子,有时候熬夜到凌晨2、3点都不肯收手,以前觉得这种节奏慢的游戏不适合我,但是静下心来玩,发现简直不能自拔,为什么?还是DQ的魂!永远不变的王子救公主的故事,永远木讷的主角(基本上不说话的),永远的鸟山明的世界风格,永远的对爱与人性的思考,永远的日本国民级别的游戏……这些都是DQ的魂。仔细去听那些交响组曲,你会感觉到宁静的小村、潺潺的溪流、和煦的阳光,还会感受到战士激昂的斗志、失去爱人的悲痛、思念爱人的惆怅,曲子一首接一首就是那么悦耳,大小提琴和钢琴的交融恰到好处,在细腻的钢琴声中散出大小提琴的大气,到了曲子的***,会有管乐器的加重演奏,突出了各种主题的情绪,使得曲子象故事一样跌宕起伏。
   DQ7到DQ8用了将近6年的时间,作为玩家心理非常矛盾:6年的时间,少年可以成长为青年,青年可能成为了孩子的爸,还会有玩游戏的心吗?6年的时间,游戏机有会更新换代,新的娱乐方式层出不穷,保守传统的DQ到时还会吸引人吗?再就是如果DQ正统续作不精益求精而赶工,拙劣的品质会使FANS大为伤心,这是我不愿看到的。所以,我会一直等下去,等着你,我们约个时间怎么样?3年?3年后让我再感受你的深邃与沧桑!

注:QD8的发售年份是2004年.

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发表于 2006-11-19 13:44  ·  山东 | 显示全部楼层
呵呵
慢慢等吧
过个半年就大概知道DQ9是出在PS3还是WII上了~

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发表于 2006-11-19 18:40  ·  上海 | 显示全部楼层
DQ7宣布在PS上是97年,正式发售是2000年
期间有4,5的复刻

个人认为造成现在DQ发售时间延长,主要是主机斗争激烈的后果,DQ不是FF,FF可以冲在前面,他不是神话,败了就败了,***就行,而DQ不能败,DQ是神话,只能出在王者主机机器上的游戏。

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发表于 2006-11-19 19:14  ·  天津 | 显示全部楼层
因为是王者就没的玩

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发表于 2006-11-19 20:12  ·  香港 | 显示全部楼层
看來DQ的魅力真的很大,
不知甚麼時候出DQ9....

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发表于 2006-11-25 08:41  ·  吉林 | 显示全部楼层
DQ的感觉真的不能用语言形容的,不能一言道尽啊。

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发表于 2006-11-25 08:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
DQ的主角好像是从来都不会说话。

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发表于 2006-11-25 09:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
说到BGM,DQ8日版的BGM感觉不错,美版重新混音后感觉太夸张了点,很多曲子变得很吵

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发表于 2006-11-28 15:51  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用135vic于2006-11-19 13:27发表的关于DQ的BGM的随想:


注:QD8的发售年份是2004年
QD8

圣骑士

KingSlime

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发表于 2006-11-28 17:59  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用yugiwu于2006-11-19 18:40发表的:
DQ7宣布在PS上是97年,正式发售是2000年
期间有4,5的复刻
你这么说是想误导大家还是想证明你无知或者是语无伦次
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