退伍者
☆向往风一样自由☆
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圣骑士
裂裆者
By - fantasy2005 —— 关键词 - 隐藏宝物系统,弓箭手,变身 圣女贞德评测以及图片大家可能看了不少,自己还是说说自己的试玩感受吧。 首先最振奋的是隐藏宝物系统。在试玩第二关,大家还记得出场人物的右上角 有个废墟平台,在那个如果有人上到平台上的左侧,可以发现一个闪光的点, 站到那里,就能得到800G,但是由于没有再次验证,所以并不知道需要敌人靠 近触发还是我方触发还是随机触发。不过总是一个潜在的隐藏要素,看样子有 回合限制的情况下,如何杀光所有人拿到所有隐藏宝物有的试验了。 对于职业,作为弓箭手,除了高低差,貌似障碍物也能影响命中,但是有个疑 问,一般的设定里面,弓手对于飞行系的敌人会有加成,但是这个游戏对于飞 行系的伤害好像并不加成而是减少。 对于变身系统,虽然一种宝珠在一场战斗只能使用一次,但是说实在的附加的 神兽系统太破坏平衡了,估计这样设计的目的有2个,让游戏难度降低,让游戏 难度升高。神兽系统降低难度可以吸引更多Light user使他们有动力以及信心 通关,升高难度是指可以通过禁止使用神兽系统来增加难度或者,利用神兽系 统一刀斩挑战神兽系统的chain。 对于游戏战斗,没有切换,估计正式版中也没有切换,作为本人而言,还是希 望能够可以选择在大地图上进行还是可以观看战斗过程的画面。 以上是试玩版一次通关之后的一点感受,希望尽快得到正式版来进行。
轮回者
水至清无鱼~人至贱无敌
下面是引用r土p豆g于2006-11-20 14:11发表的: 希望大家踊跃参与~先抛块砖……
流放者(禁止发言)
终结者
WE ARE X!!!
ATLUS永远是我大哥
下面是引用绝体绝命于2006-11-20 16:53发表的: 心得就是。。。。。。变身后。。。。。。无敌了 = =
下面是引用jibawy于2006-11-20 17:08发表的: 不影响平衡性吧???没玩过试玩,直接等正式了
审判者
日国足猥员长
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