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Final Fight: Streetwise通关了

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骑士

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 楼主| 发表于 2006-11-21 19:38  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
美版HDL在那个用老鼠补充体力的BOSS会死机,只要BOSS用背上的水晶发射,画面就停止不动。就因为这个原因,让本想放弃这个游戏的我,抱着拿盘试试的念头玩了下去。
  从这个BOSS开始,这个游戏好象变了风格。开始有点另类。鬼泣加生化危机的朴素版。BOSS战还是挺有魅力的,机关枪扫射BOSS,会二次变身的吐酸液的BOSS  。护送人过药化人的一关,还是蛮有趣味的,(虽然死了七八次)。
  通关后所有技能保留,但不想再玩第二次了。

  奖励中两只乐队介绍

1  FEAR FACTORY

死亡金属界最早推行创新***的少数几支乐队之一,其音乐融合了工业噪音、电子采样和节奏以及狂暴、杂乱刺耳的吉他声响,从而创造出复杂多变、阴冷沉重的音乐。毫无疑问,这是一种悲观的、具有逃避倾向的声音,但它恰好表达了高度工业化的现代社会中许多人对生活的感受。猛烈夸张的旋律加上叙事诗般的意境当然会赢得众多的支持者,于是成功显而易见。

2  Shadows Fall
  美国新浪潮金属乐队,虽然 Shadows Fall 的音乐有时候和以哥德堡和瑞典居多的死亡金属非常相象,比如被大家认为In Flames的影子,他们还是在Massachusetts得到了认可。1996年两位吉他手onathan Donais和Matthew Bachand 创建了乐队,次年夏天,队伍有扩大了,增加了歌手Phil Lebonte,贝斯手Paul Romanko以及鼓手David Germain。1997年年底,Somber Eyes to the Sky作为他们的自己经营自己发行的第一张唱片面试了,在排行榜上获得了良好的成绩,并且被全世界的音乐爱好者接受并认可。在1998年,他们换了另一个位多才多艺的歌手Brian Fair,成为了他们的招牌。几经周折,在99年他们与Century Media签约。他们的第一张大量发行的国内专辑Of One Blood终于在2000年呈现在了我们的面前.

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发表于 2006-11-21 23:02  ·  广东 | 显示全部楼层
支持顶,这个游戏A9里通了的同志寥寥可数啊

征服者

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发表于 2006-11-21 23:21  ·  上海 | 显示全部楼层
我也通了。

故事模式通了一遍
后面的街机模式,共五关,通了无数遍。

征服者

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发表于 2006-11-21 23:29  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用灌水无双于2006-11-21 23:21发表的:
我也通了。

故事模式通了一遍
后面的街机模式,共五关,通了无数遍。
能感觉到你是个很粗旷的人,平常生活压力很大吧

审判者

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发表于 2006-11-21 23:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
问下,这个游戏中文名字叫什么

骑士

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 楼主| 发表于 2006-11-22 00:06  ·  上海 | 显示全部楼层
快打旋风适者生存。
L1防返技都没怎么用出过,就是训练的时候可以狂扁

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发表于 2006-11-22 02:55  ·  广东 | 显示全部楼层
烂游戏不值得一提

征服者

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发表于 2006-11-22 08:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用周防達哉于2006-11-21 23:29发表的:

能感觉到你是个很粗旷的人,平常生活压力很大吧

这倒不是,个性问题,天生是个急性子,喜欢打架,从六岁接触游戏之日起,就喜欢这种BEAT‘EM UP类的粗旷游戏,即双截龙类。平时的朋友圈也都视RPG、SLG等对操作要求不高的类型为***类。
那个时候应该根本不懂什么叫压力吧。

如果压力大,这游戏BT的难度保证让你压力更大。
该用户已被禁言

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发表于 2006-11-22 10:41  ·  天津 | 显示全部楼层
才刚通关啊,继续努力吧
不过街机模式应该是4关,
去看我在FAQ写的心得会有帮助

征服者

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发表于 2006-11-22 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
哦,弄错了,另外一个游戏的街机模式是五关。
给个链接吧。
在gamefaqs写的?
你不会是用英文写的吧?
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