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求满血连续技

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 楼主| 发表于 2006-11-22 11:28  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手,请你指教,告诉我一些伤害值90以上的连续技,最好是以下段起招的或count攻击起招的.谢了
我现在研究出devil jin可连94再加上追加技的20多格几乎是一连毕命,还有wang的(可能是108)也非常好按而且是下段起招,实用,实用,所以我想其它人物一定还有这样的招,请指教..
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发表于 2006-11-22 11:40  ·  山东 | 显示全部楼层
...兄弟,你还想咋的,如果一个格斗游戏有这样的连技那肯定是个垃圾

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发表于 2006-11-22 14:23  ·  北京 | 显示全部楼层
超过90的连续技都是有条件的,或者是不可防御技起始的.
我知道的有这些:
anna
(小场地中间开始)df2,df12,uf1,3,3+4,(wall),ff34b3,3 anna常用的墙壁连
ff3,4,b3:1+2(对手受身),d41,df123 很爽的一套,可惜没什么用.
(中等场地中间开始), qcf1 ch,qcf1,1,qcf1,ff34b3:1+2(wall) 这一套算是真正的一击必杀了,但是只在录像里见过.实际用起来成功率不到1%吧
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发表于 2006-11-22 14:58  ·  河北 | 显示全部楼层
只有攻防转化快,回合多的才是优秀格斗游戏,那种抓住一个机会就连到死的就没意思了。难道一局就打一个攻防回合,失误一次就结束吗?尤其是3D格斗下段攻击又容易中。你能用这种简单的方法,别人也能,打起来还有什么意思。
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 楼主| 发表于 2006-11-24 09:10  ·  天津 | 显示全部楼层
尊敬的liuxy9999非常感谢你回贴说明这些有用的连续技,但是有墙的不算,因为在实战中不可能每次都能很顺利的把对方打到墙边,不是远就就是近点.昨天我又研究出三岛一八的一套110与一套101的连续技,110的可能不太实用,因为有机会恢复,但101的是完美还非常好按的,不用墙,不用最速技,太爽了,回头我了新贴与大家分享.
还有我请教你布莱恩的↘X、↗X后面怎么才能连血才最多,还有以count 出现旋晕后怎么连才最多血,我现在可以打下88还能更多吗,最好超过95。↗○后我能连69还能更多吗,最重要的是起身时△、→△后怎么连,我能下78总是觉得少点,希望你指教。

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发表于 2006-11-24 09:49  ·  北京 | 显示全部楼层
我不怎么用byran的,下边的连技是抄来的:

d/f+3,u/f+3, iWS3, d+3,2, f,f~d+3,2 = 80 dmg
u/f+4,f+3, d/b+2, f,f~d+3,2, f,f+2 = 76 dmg

ws+2~f+2,f+3, d+3,2, f,f~d+3,2 = 84 dmg
ws+2~f+2,f+3, d+3,2, f,f+2 = 84 dmg

1,2,1 ch, d+3,2 d+3,2 f,f d/f+3 = 69 dmg total
CH b+2,1 ,SSR~iWS3, iWS3, d+3,2, f,f~d+3,2 = 97 total

有几个难度十分高,不适合实战使用.你要的是最高伤害连技所以我就写在这里了.byran的厉害之处还不止伤害高.在连技里随便加上14或者3212这样的招式收尾,对方会被打的又高又远,撞墙的几率很大.上墙之后跑过去121,df3,暴血.

另外墙壁连是对战中的一个重要部分,能不能浮空之后运上墙,标志你是否成为一个中等以上水平的玩家.在墙上不仅墙壁连伤害高,而且在起身择和压制上都有优势.很多玩家宁可浮空之后用点拳把对方点上墙,牺牲一点伤害值来换得压制上的优势.

你把devil jin和一八的连技贴上来吧.如果是真的,也算是***现.因为我没有听说一八有超过90的非墙壁连.

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发表于 2006-11-24 10:05  ·  天津 | 显示全部楼层
我也想知道快说呀
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 楼主| 发表于 2006-11-24 10:06  ·  天津 | 显示全部楼层
liuxy9999,谢谢你回贴,CH b+2,1 ,SSR~iWS3, iWS3, d+3,2, f,f~d+3,2 = 97 total
,这一行我看不懂呀,你写的ch 可能是count 那SSR与IW是什么呀!
我现在正在努力加积分,只要我一能发新贴就马上写出昨天用的那一101的必杀技。
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 楼主| 发表于 2006-11-24 10:07  ·  天津 | 显示全部楼层
其实那招真的不用墙,因为我们玩的都是最后一关的场所,没有墙呀
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 楼主| 发表于 2006-11-24 10:09  ·  天津 | 显示全部楼层
我发现了一点,只要对方不浮空,所有的攻击都是100%的挨打,所以血多,所以只要是浮空,就不易出高伤害的连续技了
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