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写在XO与PS3大战之际,纪念“逝去的英雄”。(转自xbox360天空)

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 楼主| 发表于 2006-11-23 13:08  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想自己应该算得上是一个老玩家了,虽然我玩游戏的水平很差。但从玩“雅达利”开始直今,我也玩了20年的游戏机了,经历了SFC与MD、PS与DC、PS2与XB这三大战役的洗礼。

在SFC与MD之间,我支持MD,MD败了。在PS与DC之间,我支持DC,DC也败了。在PS2与XB之间,我支持XB,最后XB还是败了。不知道是我运气差,还是眼光差,反正只要是我支持的机种,它们都战败了。在XO与PS3大战正式爆发之际,我想写点自己的游戏经历,纪念一下我心中的这三位“逝去的英雄”。

SFC与MD的战争离现在已经很遥远了,那台1300元天价(在那个年代,1300元真的是天价)入手的“世嘉五代”机至今还躺在床底下,它也是唯一没有被我卖掉的。那时我年龄还小,对SFC与MD的战争也没有多少印象了。只记得经常逃课去机房打SFC的实况足球,被父母发现了,狠狠教训了一顿,再也不敢逃课了。后来在同学家见到了MD,立刻被它的黑色流线型外形所吸引,感觉比SFC更酷。

那年的生日礼物就是一台MD,我高兴得不得了。《大航海时代》和《三国志》这两个经典系列不知陪伴我度过了多少不眠之夜,至今我仍然觉得这两个系列是最具有可玩性的,虽然现在我已经没有耐性去玩了。说实话,SFC与MD之争对当时的我来说,没有多大意义。我只是后来才知道MD败了,世嘉败给任天堂了。我对MD的失败也没有太多的惋惜,因为那时我已经有PS了。现在想起来,这应该算是我第一次支持的机种在竞争中败北吧。

我不记得自己在玩PS的时候有多少感动,我对《天诛》的印象比对《最终幻想》的更深,大概是因为我不懂日文吧。当我听说世嘉要出次世代主机,并命名为“妖刀”时,那个激动啊,发誓一出来就入手。

世嘉的新主机终于问世了,名字改为“梦工厂”。当时世嘉在报纸上连续两天刊登了整幅图片广告,只有画面没有文字,该广告创意在当时被认为是经典。第一天的广告画面是在一个星球的地表上,横七竖八的全是未来战士们的尸体。那天看报纸的人们看到这则广告后都一头雾水。第二天的广告画面同样是那个星球,不同的是地上的尸体全都复活了,未来战士们都站起来了。这广告的含义是世嘉已经从MD的失败中站起来了,要再次投入战斗。

我立马把PS卖了,入手一台DC。晚上睡觉都抱着那台“蚊香”,做梦都在笑。当电视***现《生化危机:代号维罗尼卡》和《莎木》的画面时,我的眼睛湿润了。世嘉的NBA系列和DOA系列也是那个时候开始玩的。朋友中玩PS的那几个家伙,经常跑到我家来蹭机玩,对着DC画面发出由衷的赞叹。可惜好景不长,世嘉又败了,不同的是这次是败给SONY。得知DC停产世嘉宣布退出主机角逐的消息时,我的眼睛又湿润了,这次是因为伤心。不久之后,DC上不再出新游戏了,无奈之下,我卖了心爱的DC。后来买PS2的时候,心里竟然没有一丝一毫的激动,我知道自己心中还是挂念着DC。

没过多久,微软也宣布要做游戏机了,我又激动了。XB发售了,看了游戏画面,太完美了,那画面比PS2太多了。但是XB刚发售不久,就出了“划盘事件”,所以我没有在第一时间入手。后来XB神作《光环》发布了,我按奈不住了,就卖了PS2。我开始到sky和eg潜水,了解XB,准备入手,论坛帐号也是在那个时候注册的。

那时XB已经被完美破解了,我入手了当时号称最好的港版1.1版,装的是阿拉丁***。XB彻底颠覆了我对游戏画质的品味,一大批画面优秀的作品,令我爱不释手。从那个时候起,我把自己定义为“软饭”,认为PS2画面是不堪入目的。朋友中除了玩网络游戏的,其他全都是“索饭”,每次聚会就和“索饭”们抬杠。我把《光环》、《忍龙》等大作演示给他们看,但他们总是视而不见,和我大谈游戏性。那段时间是我最反感“索饭”的,我觉得他们总是有各种各样的理由来维护PS2。《光环2》出来的时候,我得意得不得了,经常邀请“索饭”朋友们来家里玩,向他们推销“XB之上”的理念,对他们的心中的PS2神作嗤之以鼻。现在想起来就觉得当时自己好幼稚啊。

历史总是惊人的相似,DC的悲剧再次上演了,微软步了世嘉的后尘。XB在与PS2的对抗中败下阵来,我再次遭到了巨大打击。为什么我追捧的主机总是失败呢?

我与“索饭”朋友们的“矛盾”激化了,有几次还闹得很不开心,大家渐渐得疏远了。《天堂2》开始公测了,我被玩网游的朋友拉着一起去玩《天堂2》,然后就是玩《魔兽世界》。这期间很少再碰XB了,XO发售也没太在意。

今年4月份我结婚了,一年多未碰过的XB也被我卖掉了。卖XB的时候,心中只是觉得微软太不争气,辜负了我的一片期望,把XB当废塑料卖了,解解气。但当我看着买家背起曾经满载我希望的XB,心满意足的离开时,我的心中涌起了莫名的心酸,视线模糊了。低头看看手中的那九张百元面额人民币,真想把买家叫回来,但最后还是忍住了。当时心想,如果今后再买游戏机,一定买SONY的PS3。

《魔兽世界》玩了一年,渐渐觉得这个暴雪的神作在部分“高素质”玩家的蹂躏中又变味了。好像无论多么优秀的网游,在那群“蝗虫”的侵蚀下都会走向末路。于是我结束了无休止的副本,又开始关注游戏机了,开始上eg和sky研究XO。看不知道,一看吓一跳。XB素来以“皮实”著称,国外还有玩家用来挡子弹,我们也经常用XB的金刚不坏之身来嘲笑PS2的“豆腐”光头。而XO的质量竟然这么差,满论坛的三红灯,微软究竟在做什么啊。

不过当我看到XO的游戏截图时,我又心动了,这就是我想要的啊!DC和XB的教训被我抛诸脑后,“三红灯都是幻觉,吓不倒我的。我要入手XO!”我对自己说。《战争机器》、《分裂细胞4》、《失落的星球》、《奥德赛》、《蓝龙》等一系列超级大作即将发售的消息,更加坚定了我的决心。微软这只“笨鸟”这次已经先飞了一年了,这次应该不会输那么惨了。

我用了4天时间说服LP,周六直奔徐家汇把XO捧回来。从开始关注XO到入手,前后只用了一个星期,这次买XO真是“高效率”。当GRAW的画面出现在我的VX2025wm上时,我再次被XO的画面折服,不过这次只是小小的激动了一下。大概是年纪大了吧,这辈子估计再也不会有小时候在雅达利上玩《***抓小偷》时的那种感动了吧。上周《战争机器》终于入手了,这也是我真正第一个通关的XO游戏。画面素质果然高得没话说,XO买得值了。不过随着PS3发售临近,XO价格跌得好快,一个半月就跌了400元,心里还是小小的郁闷了一下。

现在的我早已不是什么饭了,以前闹翻了的“索饭”朋友们已经和解了。他们也来我家里玩了XO,对画面也是赞不绝口,但XO的散热问题和故障率又成了他们的笑柄。无所谓啦,毕竟这是事实嘛。受他们的影响,我也开始期待PS3了,曾经两度打败我心目中的英雄的“神奇主机”的第三代。明年PS3价格下来的时候,我想我还是会入手的,毕竟前两代我都拥有过。

11月11日PS3终于揭开了神秘的面纱,以真身示人。从国内PS3价格被热炒可以看出,渴望拥有PS3的玩家还是很多很多的。PS3的外形看起来蛮“科幻”的,有神秘感,内部结构的紧凑,也充分显示出了SONY的设计功力。 对于这次XO与PS3的大战,我想说的是,XO与PS3都是非常优秀的主机,微软与SONY也都是伟大的企业。我不想第四次看到我支持的主机在竞争中失败,但我也不想看到SONY跨掉。我最希望看到的是XO与PS3平分天下,两台主机上都不断有优秀的游戏作品出现,所有玩家放下成见,握手言和,即便不能同时拥有XO和PS3,也能通过相互交换来玩到更多高品质的游戏。

好吧,我承认这是异想天开的YY,但希望大家至少不要在论坛上为这两台优秀的主机吵得不可开交,满纸粗口吧。最后,祝大家都能玩得开心!

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由于是想到哪里写到哪里,所以没有深究PS与DC到底算不算是真正同一时代的对抗。SS是94年发售的,PS也是94年发售的,DC是98年发售的,PS2是2000年发售的的,DC是2001年初停产的。所以认真算起来,SS才是先被PS打败的,DC又被PS和PS2合力打败的吧。不过我对SS了解不多,就略过了。.

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发表于 2006-11-23 13:15  ·  云南 | 显示全部楼层
充分显示出了SONY的设计功力?  就外观还可以 ***的东西哪次不这样呢? 车也这样 但是一撞人就挂
看看欧美出的 多结实
我们要的是实用性

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发表于 2006-11-23 13:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
支持原创,顶LZ,顶完再看

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发表于 2006-11-23 13:18  ·  河南 | 显示全部楼层
楼主上写图阿看看,效果电视咋样

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发表于 2006-11-23 13:21  ·  天津 | 显示全部楼层
看后感觉就像“一山又望一山高的流水帐”
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发表于 2006-11-23 13:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
怎么没提到SS

PS的对手是SS 不是DC

这是基本常识啊 LZ
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发表于 2006-11-23 13:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
怎么LZ把SS省了?????

越看越别扭

不会基本常识不知道吧

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发表于 2006-11-23 13:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实XB应该算是成功的,因为微软推出XB时也没有指望超过PS2,从实际效果看XB为X360打下了很好的基础,至少XBOX LIVE应该是非常成功的!从这一点看XB已经达到了微软的预期的目的!至少目前来看至少X360还是有希望在与PS3的竞争中胜出!
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发表于 2006-11-23 13:48  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主完全忽略了任天堂.n64 ngc都当其不存在啊,典型一盗版控

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发表于 2006-11-23 13:49  ·  天津 | 显示全部楼层
在MD和SFC的时代

我也不知道两家的竞争,也是许久以后才知道SEGA居然是败的,但是在我心里MD和SFC是一样的。

我只知道MD和SFC我都喜欢玩,都买不起,也没有人送,只能用一阵MD,一阵SFC耗在游戏房里。

到PS时代,SS是败了,我自己是不喜欢SS的,因为不懂日文,也不喜欢KOF,自己搞了一部PS,但是当DC发布的时候还是很牵挂的,自己现在收藏了一部在家里吃灰,虽然败了,但是光荣。

现在手里继续PS2,对于画面的要求,因为自己一直用笔记本,所以不是很高,因为在十年里笔记本的性能一直不能和台式机相提并论,在3D昌盛的现在,也有不少配置强悍的笔记本能跑WOW,但是对我来说太重。所以我也不是画面控。

画面质量,音响质量是推动硬件发展的必要条件。玩hifi的人会在家里几十w的器材前面听高山流水,听玻璃破碎。但是一部破旧walkman的输出也能打发无聊的时光,用real也能看到剧情的变化。

鱼和熊掌不可兼得,主机的对战都是有机能战开始,而最终决定一切的是游戏本身。

精锐的装备往往会输给有决心的斗士,大家就请各自继续吵下去吧。
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