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楼主: 雪语り

有关各种怪物的逆向攻击~

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发表于 2006-11-24 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
难度不就素在这咩。。。= -||| 哪怕高手高手高高手也会有碰到很#!¥……—%!……!的情况。。。

战士

千叶の堕天圣黑猫

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发表于 2006-11-24 10:25  ·  北京 | 显示全部楼层
其实有这样一种情况:
黑凯,弓手(没高耳),中距射,怒之,吼;米加,飞;
然起身后,二炮至,猫之。
如之奈何??非人力可为?非也非也。
中招后,移动视角,表正对黑凯,起身瞬间滚,因为视角已改变,
不会起身就往前滚,(中招)而是会往侧面滚动,对于怒状态的黑凯来说,
吼+米加*2还是能死人的。

战士

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发表于 2006-11-24 10:41  ·  北京 | 显示全部楼层
一般来说~只要不背后中招就不会背对怪物倒~
所以根本的办法是永远不要逃~不要把背后对着怪物~~就算迫不得已要移动~也是小于45度角的移动~这样就算被击倒也是可以起身防御的~包括龙车风弹~不过对于那些有持续效果的攻击除非有防御技能+2还是回天乏力~比如凯龙的米加粒子炮....
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发表于 2006-11-24 10:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼上的,好象有时候正面给打飞出去也回滚几下背对龙的吧

战士

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发表于 2006-11-24 12:04  ·  北京 | 显示全部楼层
其实还是看RP啦~有的时候看似不可能~还是能起身防御~有的时候被连的嗷嗷的~这也算是游戏特色了....
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发表于 2006-11-24 16:41  ·  广东 | 显示全部楼层
只要不是背面攻击,一般都来得及防的(米加炮就华丽地成灰吧),不可防的没法,所以不太喜欢用太刀,很容易被连死。

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发表于 2006-11-24 19:14  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
这游戏特色就是被怪物连死所以才会游戏时间上"千"....
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