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[360]官方手把手!教你制作《蓝龙》过场动画

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 楼主| 发表于 2006-11-24 11:53  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
[360]官方手把手!教你制作《蓝龙》过场动画
这一次官方居然放出了《蓝龙》的动画制作流程,大家可以体验一下游戏的动画是怎么制作出来的。虽然动画只有短短的十几秒,看起来非常赏心悦目,但是背地里的制作是很复杂的,包括初稿,建模,贴材质,选取镜头以及光源,然后渲染。一段很短的动画要经过很努力的精心制作才能成品的。

视频请看http://tv.duowan.com/2006/11/24/08097466.html.
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2006-11-24 12:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
10几秒能看出啥.==
.........

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发表于 2006-11-24 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
同上,时间短了点啊!!!!!!!

征服者

ときめき

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发表于 2006-11-24 12:22  ·  陕西 | 显示全部楼层
确实是短了点
这么复杂的东西...........

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发表于 2006-11-24 12:43  ·  安徽 | 显示全部楼层
虽然“手把手”谈不上,不过对于专业人士来说有时候看几眼模型步线、等一些技术的东西就能知道大概了

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2006-11-24 13:11  ·  北京 | 显示全部楼层
挺想知道他们用什么工具做的……

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发表于 2006-11-24 13:26  ·  安徽 | 显示全部楼层
看了,没想到是3DMAX!日本游戏公司貌似很少用3DMAX的
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