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楼主: mmsfen

对铁拳5的研究 第二集(三岛一八的满血连续技)

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发表于 2006-11-27 20:09  ·  北京 | 显示全部楼层
我测试过了,一八的魔神拳(起身右拳)打ch了之后,还是可以回复的...回复的速度甚至比一八收招还要快..所以后边的招式肯定不是必中的.
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 楼主| 发表于 2006-11-28 09:49  ·  天津 | 显示全部楼层
我建议你去看看全国大赛,在那里的一八很少有使ws12的,起身2是最常用的技,也是成功率相对比较高的,我还没有看过count后还能恢复,他们的连续技都是后面df2、fdf+d2(最速),fdf+d13这样连的,但最速有时按不出来所以我改编了一下,其实我们一起的朋友打铁拳技术不错,但被魔神拳count后还没有能活的(可能是90血的原因吧,但恢复是没戏的)。
我打的铁拳是第五代日版,是不是我与你说的版本有点差别呀!(铁拳大赛也用的是5代日版)
还有魔神拳的count时间很长,只要你与对方攻击同时出手会count,蹲过对方上段攻击在对方出手后还没完全收招时出手也能count,只要不是让对手先打到你成功率还是很高的。
这招的用处大多是后者,但为什么要让对方防住呢?这招可不是僵持时使用的,最多要在6~8帧的时间内完成躲避反击并击中,晚了慢了都没戏(如果手慢还是玩保险招吧,其实上面说的全国大赛多用的我的成功率是70%,所以为了那30%我才用那100%成功的连技呀!)
多谢各位回贴指教,我的进步来自各位的教导(但我还是崇尚一击必杀,这样符合我的性格)。

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发表于 2006-11-28 10:57  ·  北京 | 显示全部楼层
我自己不是玩一八的,所以专门请教了一下高手.结果是这样的,
ws2可以造成两种晕,counter hit是一种,clean hit(近距离)是一种,近身躲过对方的点拳然后立刻出招,这应该是clean hit.两种晕都可以恢复
DR里两种晕都不能恢复,但是后边不能连强力的连续技了.算是一种平衡.
总体说来,因为这招被防的破绽太大,最好用于远距离防御下段之后的确反.

ps2版本的铁拳是5.0,无论美日版本都是一样的.

另外不知道你看的是哪里的全国大赛..国内的比赛我看的少.一般都是看日韩的.不过看了也就是看了.水平差太多.也学不到什么东西.
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 楼主| 发表于 2006-11-28 11:52  ·  天津 | 显示全部楼层
怎么会呀,我用的ws2打中后一种旋晕是捂着胃口向前倒(count),还有一个是捂着胃口向后倒(非count),但不管怎么倒,只要一捂胃口,他必倒,"恢复"是什么样子我没见过,难道是捂着半节又能站住了(反正我没见过),向前倒的直接X,向后倒的要向前走一步再X,都能连上而且再次旋晕(就是挺一下慢慢倒地,也是必倒),后面浮空后再吧!
我曾见过一个人用那个拳击手(名子是S打头了)他能让对手一直处于旋晕状态直到死,可是我不会,你知道吗?请你帮我问问并发贴告诉我.
反正他的这招是蹲起招就是躲避上段用的,如果对手是JIN(变态的中段快速攻击),那我肯定不用一八打,打也赢不了......

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发表于 2006-11-28 12:22  ·  北京 | 显示全部楼层
恢复的方式我前边说过了,就是挨打了之后立刻推前,速度要快,推一下也可以,一直推住前也可以,(不过站住了之后要记得拉后防御),样子就是看起来要倒下但是立刻又站住了.实战中要做到这点就要要求反应速度快.

steve的无限连技.就是按住3(左脚),然后11(左拳两下),这套必须打中对手的侧面才可以继续连.比如说,侧移,然后按住3(向相同方向再侧移一步),然后11,等steve晃两下头(这个时候对方一直处于不能动的状态),然后松开3,再按住3,11,可以循环3次.然后再随便加个浮空技就打死了.这算是一个比较简单的一击必杀,和steve对战的时候要小心侧面.
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 楼主| 发表于 2006-11-28 15:36  ·  天津 | 显示全部楼层
回家我再试试,如果手快的话是不是所有的旋晕技都能恢复呀?如果这样的话,我家门口我就完全无敌了,周六被KING干掉实在是非常郁闷,就是因为他的b1,使我不敢一未的进攻,然他KING的投技只要两个我就KO了(第一次摔就差不多黑血了,有时第二次再来个count),但我要摔他三次才行......
如果按前行的话我就可以直接打击了.不怕那个count,

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发表于 2006-11-28 16:24  ·  北京 | 显示全部楼层
并非所有的晕都可以恢复...namco这点做的挺差劲...晕有7-8种,能连招的晕有3-4种,能连招的眩晕还分能恢复和不能恢复两种.没有一定的规律,就是要靠测试和记.king的b1 ch应该是不能恢复的眩晕.

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发表于 2006-11-28 23:35  ·  河北 | 显示全部楼层
楼主属于"会出招的乱打型"
精神可嘉
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 楼主| 发表于 2006-11-29 09:41  ·  天津 | 显示全部楼层
我试过了liuxy9999 说的没错,那个魔神拳的count能恢复,但我与电脑打时被击中时潜意识会按防,当反应过来时再按前,就已经晚了,必竞不知道对手什么时候出这招,如果知道,我可以100%的恢复,这是我的感受,可能这就是在全国大赛中被count后大多还是被连续的原因吧

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发表于 2006-11-29 09:46  ·  北京 | 显示全部楼层
习惯了就好了.这东西理论上跟拆投差不多的速度.我们这里devil jin 的bf21ch一般的人都能恢复了,看录像里日韩的玩家一般的单招ch都记得恢复.所以进攻方一般也不会进攻,如果对方恢复了而自己还继续进攻,就会被防御确反了.
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