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楼主: 匣中失乐

[业界] IGN公布自家年度游戏提名,无《死亡搁浅》,《宝可梦》《火纹》《织梦岛HD》取而代之

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发表于 2019-12-7 22:00  ·  广东 | 显示全部楼层
turtlemark 发表于 2019-12-7 21:12
年度游戏标准是什么?
剑盾毫无疑问品质稀烂,但不仅自己大卖而且强力拉升NS装机量,按商业标准评判肯定是 ...

我以为的年度游戏:五星级制作水准、创新、有趣、令人着迷、千万级销量。
现实的年度游戏:千万级销量

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 楼主| 发表于 2019-12-7 23:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2019-12-7 23:18
你高估了美国玩家看新闻的比例

起码会上IGN投票的都知道这个新闻吧

征服者

然后就没有然后了……

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发表于 2019-12-10 19:08  ·  北京 | 显示全部楼层
看年度游戏花落谁家还是要看IGN

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发表于 2019-12-10 23:07  ·  天津 | 显示全部楼层
似乎ign已经把玩家投票整个删掉了啊…赶紧再补一篇后续报道吧

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发表于 2019-12-11 00:29  ·  云南 | 显示全部楼层
剑盾那种玩意都能得年度才是真内涵
该用户已被禁言

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发表于 2019-12-11 01:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
uglyegg 发表于 2019-12-7 06:22
从双方的销量可以证明,死亡搁浅只得到键盘侠的吆喝支持,而宝可梦剑盾得到的是钱包的肯定。 ...

我肯定搁浅也得到了钱包的新力支持。




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发表于 2019-12-11 05:12  ·  河北 | 显示全部楼层
没死亡搁浅也就只能投给只狼了

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发表于 2019-12-11 11:58  ·  美国 | 显示全部楼层
年度游戏给了控制

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发表于 2019-12-11 13:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 ruzhenyu 于 2019-12-11 13:49 编辑

火纹只能说不错,但是作为年度游戏提名是不是差了点?赶工这么明显的作品,剑盾就更不用说了,老任家唯一符合的就只有织梦岛
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