- 精华
- 1
- 帖子
- 17848
- 威望
- 1 点
- 积分
- 19919 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2006-7-19
- 最后登录
- 2020-1-5
|
做为一个从小把托尼霍克做为偶像的我来说! 以后能像托尼霍克那样成为滑板届的乔丹(男乔丹 )一直是我小时候的梦想,当然也尝试过 只是可能这方面需要点天赋 所以後来放弃了这个念头!
好在再一个夏季的某一天我在一个电玩店里拿到了当时托尼霍克2的D 兴奋的拿到家里开始玩!那爽快的刘畅度 顿时让我无法自拔!连续赶工一样的完成了整个游戏 唯一的遗憾是流程稍短!但是上手十分简单流***!顿时深深的吸引了我!甚至把当时红火的WE 都放在了一边! 事后才知道!二代得到了 “2002年GAMESPOT最好的游戏之一”
Tony Hawk's Pro Skater 2(托尼·霍克的职业溜冰者2 )
发行公司:Activision
开发公司:Neversoft
获得广泛称赞的家用主机溜冰游戏最终来到了计算机平台。Tony Hawk's Pro Skater 2是一个极其有趣的运动游戏。即使不喜欢溜冰,游戏令人上瘾的职业模式和容易使用的诀窍系统也足以迷住最专注于传统运动的玩家。
原址:http://www.gamespot.com.cn/gamespot/features/story/0,3800070331,20013601-32,00.htm
时隔了大概一年半!由于国内想买到这类红火但是国人不怎么喜欢的运动游戏确是很难!终于在一个不怎么起眼的一家小店里找到了名为“托尼霍克2003”的D兴奋之余 付了8元钱 跑回家!(事后才发现 原来就是 托尼霍克3的日版)
凭心而论!3永远是我心中的神做!不官冲刘畅度 从场地丰富度 和上手难易度来说永远都是后几做比不上的 虽然没有自定义人物模式 可以直接选明星 起始能力也是按照 各个明星的特点开始 当然 后期培养还是靠自己!也能自定义衣服! 由其称赞的是刘畅度不会让你有丝毫 停顿感! 场景特色更是一绝 有 豪华游轮 动物园 == 艾 虽说 现在的 都不错 从画面 从自定义来说 但是 老玩家 从 地下二开始 已经觉得 过于复杂 没有了当年的 刘畅度 另很多老玩家 稍有失望 。。
这里要细谈下三代 打开游戏当然也有故事模式,从此代开始有了多人模式,自创场地模式!游戏中可以选的明星也开始多了起来从Steve Caballero, Rune Glifberg, Eric Koston, Bucky Lasek, Rodney Mullen, Chad Muska, Andrew Reynolds, Geoff Rowley, Elissa Steamer和Jamie Thomas当然还可以通过秘籍选择托尼霍克的儿子== 我记得当时我选得是托尼霍克本人!衣服 裤子配件方面也十分的齐全!虽然没有现在的 子弹时间模式也不能象现在那样从滑板上下来!但是当时的刘畅度真是没有任何一代能相比的!故事模式也分了好几大场景!时间把握上也很厚道!不官你是新手还是老玩家都能很快的上手!虽说那时的画面不能算是最好的 但是也可以算前列的游戏画面!由其是十分厚道的!在OPEN里有每个明星的 自拍 演示!全部真人 让我这个FANS 感动到流泪!由其是托尼飞跃最长的那段演示 真是 流泪阿。。。。不得不说的是音乐 三代的歌曲很多都是ROCK!由其是主题曲用的是AC/DC 一首十分量产的 《TNT》 这
首歌 不错 这首歌不是瞎扯老AC/DC歌迷都可能错过。
时隔一年左右吧 引来了 改革相当大的一作《托尼霍克。地下 从这代开始我真正得到了当时算人性化的人物创造模式!从发型到衣服 到配饰 到滑板本身的 自定义!顿时 兴趣实足,但游戏本身的剧情方面也从明星转为到一个小混混 走上大明星的路程开始了!从这代开始有了下滑板这一设定,得到了不少好评!操做还是和历代那样简单爽快流***的感觉!从剧情模式难易度来说有点偏高!不是历代玩家可能通关有点难度!但是从自定义场地!和双人对战的方面得到了大大的提高!时常可以和一个朋友二个人玩 半天! 记得双人模式分好多种 ! 有同屏 比分数 或者 每个人有30秒做动作谁的分数高谁是冠军!还有比跳得远等等!从各个方面来说虽说有的地方调整了细节从各个模式来说也是个不可多得的佳作!
很快迎来了争议最多的一代《地下2》, 虽说此代也进行了大规模的飞跃!不官从人物设定方面动作方面 还有新的器械方面都感觉不怎么适应!
先说下人物设定和自创吧!别的不说比例方面感觉不象是1比1了 象是被压扁过!还有自创人物时候的造型 连我这个超级喜欢美式风格打扮的人来说都感觉寒酸,,,。。。。做了几遍都感觉不满意!
在说新动作 增加了摔跤时候 按三角建 泄恨的样子!决对的鸡肋!影响刘畅度!感觉真的很多于!
明显的改变了空中的判定!让以前能轻而义举做出来的动作变得如此困难!由其是令我郁闷的是为何要加入这样 类似摩托的器件呢!做的又不好,还不如一心把滑板的操做弄的更上手? 多了喷漆的功能,。。。。 但是却不能自定义自己喜欢的样子!艾真是无语!故事模式方面 难度是我玩到现在最大的一代!至今都没有暴机
生硬的操做导致朋友 对二人模式的放弃。。。。
在惨遭恶评后 迎来了 《托尼霍克,美国荒地》 本以为 A社会改进 但是发现改进并不大! 人设糟糕。。。。。。 相反没把精力全部投入滑板上 气人的是更加入了BMX 自行车。。。。我想不是剧情需要没人会用吧 这我们就不谈了 你至少 改进下滑板吧 相反没有简单上手 更是加入了 烦琐的子弹时间!对此我这个老玩家无语!好在唯一的改进就是对游戏难度上 改进 至少不是那么难了! 最让我纳闷的就是加入了攀爬这设定 ! 而且大多数剧情 都需要攀爬 !攀爬做的简直和飞没什么二样!判定极差!我真搞不懂一个好好的滑板游戏为什么要做攀爬 而且这么严格 时间设置的又苛刻!在极度愤怒的情况下暴机了!拿到XBOX360版本在也没有兴趣暴机了 只是看了看 发现画面也没什麽改进 完全就是移植的入土。
本以为是A社还没摸透360的机能!终于迎来了 最新的托尼霍克8 虽然画面真的让我震惊了下!真的很不错!人物风格方面也多了很多种!还是老样子选择摇滚样 进去一看傻眼了 只有三个人物脸型!头发也只有6种 我真是无语 为何不做成象圣徒之街那样的自创呢!? 真的有赶工的嫌疑!操做上稍为有些改进现在连我这样的老玩家都要去看 教程模式!新的子弹时间感觉也很鸡肋!有点想用好得画面盖过一切缺点的感觉 由于还没通关 不敢多下评论 !后补
来说些我的想法:做为一个老玩家看到托尼霍克游戏从4开始一代不如一代,真的很心疼!可以这样说买XBOX360有一半的原因是因为托尼霍克 本以为在次世代上有良好的表现!但是至少现在来说还没有找到以前的刘畅度和爽快度!
我可以这样说真正喜欢托尼霍克游戏的玩家!我们不需要良好的画面和其它什么的!我们要的只有爽快度和刘畅度!玩托尼霍克游戏干什么 就是为了体验那些 小时候梦想做出来的动作!在游戏里做出来的成就感!如此不流畅 上手这么难!真的令很多老玩家 放弃了! 真的不想看到!托尼霍克象《荣誉勋章》《极品飞车》那样做成多产型的!哪怕你把精力只放在一个平台上也可以! 至少我们不需要通过良好的画面来掩盖一切的错误的游戏! 我真的希望 A社能和回到原点做一款真正爽快 刘畅度高的纯正的滑板游戏 而不是越来越杂的东西出来! 回到原点 是每个老玩家的心声。。。。
在这里向新老玩家推荐!托尼霍克三 和托尼霍克 地下!如果你喜欢极限运动 真的不要错过这二代 虽说画面可能现在看寒酸了点!但是决对爽快有成就感 谢谢!。。。。。。。
PS:另求 托尼霍克4的D 在国内没找到过 艾。。。。


[img] 

作为一个能在滑板界空中做出9百度的他来说,很多不可的事情在他身上发生,他永远都是滑板领域永远不可超越的神. |
|