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皇0关于机体数值设定的问题

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骑士

下底坚决不传中

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 楼主| 发表于 2006-12-3 18:41  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
Fighter  YF-23A Black WidowII  83  83 88  66 94  58  80 QAAM  12  NPB 12  BDSP  10
Fighter F-15S/MTD  83 89  81  66 94  58 80  FAEB  8  XLAA 14  SOD 16
Fighter  Su-47 Berkut  83 91  75  66  96  59  82  SAAM  14  SFFS  16  BDSP  12
Fighter  Su-37 Terminator  83  93 76  66  96  59  82  XLAA  16  FAEB  8 NPB 18
Fighter F/A-22A Raptor  83 88  82  66 96  59  82  XMAA  18  GPB  12  SOD  12
Multirole X-02 Wyvern  78 99 90  67 94  67  84  XLAA  14  QAAM  14 XAGM  16
Multirole ADFX-01 Morgan  83 90  60  80 99  99  84 TLS  7 MPBM 8 ECMP 8
Fighter ADF-01 FALKEN  83  99  82 67  99  93  84  TLS  14  XLAA  18  FAEB  8  

最后几架强机除了飞龙 为何速度全是83
就拿F23与F22来说吧 巡航速度明显是F23更快
不会是南梦宫偷懒了吧     .

求败者

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发表于 2006-12-3 18:58  ·  上海 | 显示全部楼层
就拿F23与F22来说吧 巡航速度明显是F23更快




这个更快是指真实还是游戏中,游戏中的话可以忽略
该用户已被禁言

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发表于 2006-12-3 19:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
那个速度似乎是说最高速```
感觉飞机的加速性也有差别`` 只是没数字表示出来````  
不过也可能是偶的错觉```  

圣骑士

nothing comes close

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发表于 2006-12-3 23:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
平衡性吧,现实中不肯能这么肯定的,环境、机件等各方面因素不同,速度表现也不同
0里面我比较喜欢机敏的飞机,但一旦速度快的,在灵活性上,如机敏性和加速度反映性等上面就下来了。而LZ列的飞机都是综合能力较强的,都在83上,估计是一个极限吧,想要他们更快,必定要牺牲其它方面性能的。^^

终结者

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发表于 2006-12-4 08:22  ·  英国 | 显示全部楼层
是估计值来着,非官方的
其实为了避免这些值造成争议,老南在ZERO的时候已经把它们引向更 模糊 的表示方法了,就是引用AC3中的 星形图示法,而在官方手册上,最多也只以SABCD着几个等级来表示。估计是为了避免给人说他们的数字不准确而不专业吧^^
付上N年前的截图


如今有人还是硬要把他们还原为那样***,的确很 的说。

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发表于 2006-12-4 09:50  ·  天津 | 显示全部楼层
还是ZERO对飞机性能的表现方式比较直观。

骑士

萌狼青

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发表于 2006-12-4 18:45  ·  广东 | 显示全部楼层
老实说~~~这些3代半到4代的战机在游戏中的性能差别不大~~~
偶用起来都是挺顺手的~~都是些***敌人的尖兵~~
真正体现区别的是3代和以下的战机~~~~LZBT一下~~~试着用F5E通ACE难度吧........~~~~

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发表于 2006-12-4 18:49  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
这个不是很现实的,
还是以游戏需要为主~~~

圣骑士

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发表于 2006-12-4 18:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用妄想戦士于2006-12-04 18:45发表的:
试着用F5E通ACE难度吧........~~~~
这种事情***过

求败者

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发表于 2006-12-4 19:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用妄想戦士于2006-12-04 18:45发表的:
老实说~~~这些3代半到4代的战机在游戏中的性能差别不大~~~
偶用起来都是挺顺手的~~都是些***敌人的尖兵~~
真正体现区别的是3代和以下的战机~~~~LZBT一下~~~试着用F5E通ACE难度吧........~~~~




有个BT已经这样做了,建议用F-1通   
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