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楼主: wjbobby

[业界]EA:次世代游戏开发成本令人“发疯”!

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发表于 2006-12-4 17:57  ·  北京 | 显示全部楼层
EA也有脸说这些?
EA号称是业内最无耻公司之一:残酷的项目期限,经常加班,克扣奖金……

圣骑士

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发表于 2006-12-4 18:16  ·  未知 | 显示全部楼层
LS的,比UBI好多了吧?
该用户已被禁言

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发表于 2006-12-4 18:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用longsky于2006-12-03 20:47发表的:
能高到哪去?

PC上的一线游戏除了要考虑高端硬件用户能享受到超过次时代家机的效果,

要考虑中低端用户尽量能流畅运行游戏,还要考虑各种不同硬件架构的兼容性,做出来的游戏往往卖不过家机。
.......


但是为PC开发游戏并不需要向主机厂商交纳高昂的权益金

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发表于 2006-12-5 08:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
EA的游戏没几个有兴趣的..都是产量化~~~
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发表于 2006-12-5 12:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
EA不是全平台啊,做游戏和产品生产线差不多
他这样的又不会亏的
就算多有平台都卖的不好也亏不了多少

审判者

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发表于 2006-12-5 13:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
MS游戏涨价对玩D版的人来说是没有任何影响的。

圣骑士

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发表于 2006-12-5 22:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fujin于2006-12-4 06:16 PM发表的:
LS的,比UBI好多了吧?

不还是这么多人去应聘?进去就是5位数月薪,再苦再累,再被克扣,基本数目是不会少的

圣骑士

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发表于 2006-12-5 22:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xium于2006-12-4 06:30 PM发表的:



但是为PC开发游戏并不需要向主机厂商交纳高昂的权益金


而且有完善的多得网络环境

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发表于 2006-12-6 02:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
这只是相对来说。。。。。。。。。。

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发表于 2006-12-6 09:25  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用imagineer于2006-12-05 22:31发表的:



而且有完善的多得网络环境

但是要应付无数种硬件配置……
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