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武器的属性攻击对相克怪物的攻击力是怎么算的?

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 楼主| 发表于 2006-12-4 09:46  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如说炎剑 攻击672 火属性480 如果攻击水水属性怪是不是672+480的攻击力呢 或者只有火属性的480 呢?
   
    还有如果攻击属性相同的怪 是不是就只有基本攻击力了 就是672呢?  
   
    还有高人发一下属性相克的规律吧 我才刚玩不到50个小时的新人 希望高人解惑啊.
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发表于 2006-12-4 11:41  ·  天津 | 显示全部楼层
置顶的《怪物百科》里有,里面很全,看看就明白了
物攻是有公式计算的,而且打不同的部位伤害也会不一样
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发表于 2006-12-4 13:19  ·  四川 | 显示全部楼层
实际伤害=(招数威力X武器倍率X斩味修正X命中修正X怪物部位伤害修正)X1.5(只限片手)+(属性威力X1/10X斩味修正X怪物部位属性伤害修正)

命中修正:
命中怪物的时机,尽量在攻击动作中间命中就好了,开始或者结束时要折减,绿斩以上无视,一般取1.0。

招数威力:
大剑:纵斩48,捞击46,横斩36
大锤:三连击-52+20 +100,横挥-15,蓄力小-45,蓄力中-45+35,大地一击-20+76,转转乐-20X旋转数+40
长枪:中段3连击-21+21+28,上段3连击-26+26+28,突进-20X命中次数,格档中攻击-20
片手:4连击-14+12+8+12,回旋斩-24,跳斩-18
双刀:基本只考虑乱舞-28+5X8+33

武器倍率
大剑:武器物理攻击力/480
大锤:武器物理攻击力/520
长枪:武器物理攻击力/230
片手:武器物理攻击力/140
双刀:武器物理攻击力/140

斩味修正
A 物理攻击:红0.5  橙0.75  黄1.0  绿1.125  青1.25  白1.3
B 属性攻击:红0.25  橙0.5  黄0.75  绿1  青1.0625  白1.125

怪物的属性修正和物理修正见置顶帖

斑竹大大,表格怎么用啊?

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 楼主| 发表于 2006-12-4 15:50  ·  山东 | 显示全部楼层
3Q 但是有点复杂 还是慢慢在研究吧
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