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[闲聊] 你对本世代3A+独立游戏的业界组合满意吗?

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征服者

绝对不会烂尾的!

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 楼主| 发表于 2019-12-7 17:53  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
记得二线厂商大面积倒闭、重组是PS2末期的事,有些苟延残喘到PS360世代,也没有活下来,比如我非常喜欢的南瓜头。还有像本世代为索尼制作了演示机能的《驾驶俱乐部》的evolution工作室,做完之后就被踢出来,最后与code master抱团取暖,不过C社的尘埃系列并未因此加强,反而每况愈下。

当然也有极个别从二线脱颖而出的,如From software,但没有典型性。

结果就是本世代还幸存哪些3A大厂,甚至次世代的厂商阵容,早已一目了然。3A游戏制作成本高、周期长,就有大量独立游戏涌入。也不能说indie都是凑数,量堆积起来了,总能出现少数优异作品。

我对现状没有褒贬,只是调查玩家意见:你喜欢目前这种组合,还是FC—PS2时期的业界?

征服者

斗魂重燃

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发表于 2019-12-7 18:18  ·  广东 | 显示全部楼层
喜欢FC-PS2时代的业界又有什么用,回不去的,时代在发展,无论人工成本还是产业合作的成本都在提升,或许以后只能换一种颠覆式的游戏方式与开发模式才能解决这个问题了

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2019-12-7 18:24  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
fromsoft一直都在,并且出了很多知名游戏,算不上是二线,不要问我为什么知道,在前20年,我差点进了这家大公司。

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发表于 2019-12-7 20:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在独立游戏难道就不是当年的另一种百花奇放了么?我觉得现在更多制作者能靠独立来丰富游戏体验是很好的事,多少创意和设计很多都是独立游戏的。3a我反而觉得多少是限制了制作者的想法的。同人,独立,二线都是用创意体验生存的,只是前两者无法有象后者的宣发渠道而已。

征服者

绝对不会烂尾的!

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 楼主| 发表于 2019-12-7 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2019-12-7 18:24
fromsoft一直都在,并且出了很多知名游戏,算不上是二线,不要问我为什么知道,在前20年,我差点进了这家大 ...

以前也有个留学日本的A9网友称赞《King's Field》系列。
当年我买的土星而不是PS,第一次注意FS社是因为2001年NGC首发宣传的游戏里有他们的《Rune》。

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发表于 2019-12-7 21:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
FromSoftware做装甲核心出名的,后来还代理过天诛,记得PS2初期还做个骷髅RPG

现在玩家太傲娇了,得被任天堂好好修理一下,拉回正轨,无论是游戏体验还是剧情内容,都比画面更重要

不过对我无所谓,PS1的3D接电视不要太欢乐

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2019-12-7 22:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
众多二三线游戏生存艰难导致续作难产甚至消亡 当然不满意。。

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发表于 2019-12-8 02:01  ·  广东 | 显示全部楼层
别说了,日系PS4时代简直灾难……

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发表于 2019-12-8 08:11  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
那是日本市场决定的,根本阻止不了。。看看每周日本市场前10销量就知道日本主机游戏市场缩得多厉害。几千都能前10。。厂商不倒闭才怪

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发表于 2019-12-9 13:32  ·  上海 | 显示全部楼层
现在很多独立游戏比正规大厂出的普通游戏要好玩一些的,没什么不满意
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