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即使突破了成长界限也不能掉以轻心啊

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 楼主| 发表于 2006-12-5 05:20  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚才刷政宗的LV3
体力350,防御力250,武器加38的防御,再临3
54000人对12000人,敌方未布阵,敌军总大将是20级的羽柴秀赖
我在满血的情况下挨了他一套C2,在空中时一排体力就减完了,发动再临补满血,落地后只剩1/3的体力了
也就是说,这个家伙一个C2打掉了防御力288的政宗至少550点的体力.
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发表于 2006-12-5 08:07  ·  未知 | 显示全部楼层
首先是模式…在地狱里…即使你防御1000…挨完20级的一套c2…保证你趴地上…还有就是兵力…对方兵越多…士气越高…能力就越强…接着…对方暴气了吧…这样被打挂是正常的…有空试下地狱二十级兵全满士气全满的暴气本多…能硬扛他三下就谢天谢地了…

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发表于 2006-12-5 12:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
是啊 在地狱难度里的都是这样的 大众脸的攻击有威胁的

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发表于 2006-12-5 13:19  ·  四川 | 显示全部楼层
在地狱打斗气将前至少要做下面两件事的其中一件
1.加防
2.存档

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发表于 2006-12-5 14:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
敌人能力只和其国家发展程度(自由模式敌方默认为MAX)与兵力有关。
所谓等级和能力八围,都只关系到玩家操纵该角色时的能力。
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 楼主| 发表于 2006-12-5 14:35  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用绿燕于2006-12-05 14:28发表的:
敌人能力只和其国家发展程度(自由模式敌方默认为MAX)与兵力有关。
所谓等级和能力八围,都只关系到玩家操纵该角色时的能力。
敌人只占有一国,而我则占有二十四国
而且兵力也说了,五万四对一万二
可以说我方占尽优势
在这种情况下还被打这么多血
KOEI的脑袋一定是进水了

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乱世の将星

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发表于 2006-12-5 14:56  ·  北京 | 显示全部楼层
从353E时代以来,E系列一直存在的一个设定……就是时间越靠后敌人能力越强……即使他的LV1的……一样能力很强……

同样的,即使在普通难度下,越靠后获得的战利品附加数值越好,而在困难乃是地狱难度,刚开局时获得的附加能力很低……最起码开局2、3年我没在地狱和困难见过15以上的红字,连10以上的橙字都很少……

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发表于 2006-12-5 15:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用gm_oms于2006-12-05 14:35发表的:
敌人只占有一国,而我则占有二十四国
而且兵力也说了,五万四对一万二
可以说我方占尽优势
在这种情况下还被打这么多血
.......
发展程度不等于占地数。就像你自己若是锻造满了,人物也都20级了,即使只退守一个城,也不能说你实力弱。兵力更大的程度是影响敌将和敌小兵的体力槽长短。

还有一点要说的,Z52系列的[地狱]难度和354系列的[修罗]难度的设定方式是一样的。
354系列(含354M、354E、354S)的[修罗]难度,敌人的能力与[难]难度完全相等,但是玩家角色对敌人伤害减半,敌人对玩家角色伤害五倍(这个不是测试出来的,是程序高手破解了设定程序得出的)。Z52(含Z52E)的[地狱]难度同样也是这种设定(只是不一定是五倍,可能是四倍也可能是六倍)。因此即使你能力高,在[地狱]里被打很多血也是正常的,倍率摆着呢。
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 楼主| 发表于 2006-12-5 17:08  ·  四川 | 显示全部楼层
《战国无双2》地狱难度伤害减半的话,玩起来就和《真三国无双2》普通难度差不多

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发表于 2006-12-6 18:08  ·  云南 | 显示全部楼层
地狱难度下硬拼总大将是不明智的,把敌总大将从敌本阵击飞,从而制压本阵才是上策.
Z5E有修罗属性还好,354E的修罗难度下那个敌总大将的皮实在太厚了,抛开一个闪失被其连招翻盘不说,就是一直打也很花时间
上策:装阳玉,迅速杀掉4个据点兵长后,用吹飞技把敌总大将击飞出据点(最简单的打法,一路据点连到敌本阵就可以了,有阳玉则无脑,没阳玉么对于老玩家也没多大干扰)
中策:选速度快浮空连段好的角色,装炎玉,无限连,无限烧(由于有敌弓箭手干扰,最好先慢慢制压各据点,全制压或阻断敌据点连接,把友军全带到敌本阵,没炎玉的话还是算了)
下策:硬拼总大将.......(注意总大将都是带斗气的)
354E不做为总大将登场仍带斗气的只有3个角色,吕布,关羽,张飞,注意这3个人就可以了.

Z52E由于有修罗属性,而且敌人的皮也没354E厚,所以硬拼也还是可行的
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