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骑士
下面是引用esestt于2006-12-11 11:38发表的: DC显存大,纹理贴图的分辨率、颜色位数高。莎木里路人脸上的皱纹都是平面贴图,DC不支持凹凸贴图,更不可能用多边形表现皱纹。 PS2显存小,纹理效果差,锯齿严重,但多边形数量多。353据说只用8bit纹理,画面灰蒙蒙的,bio4也是。关键是要优化好,比如metal gear 2,场景基本一个色调,贴图简单,但是总体画面效果是不错的。
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