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[评论] PS上画面最差的名作PRG创造了PS日版游戏销售记录,它就是DQ7!

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 楼主| 发表于 2006-12-13 14:40  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
dq系列(Dragon Quest,国内译成:勇者斗恶龙)号称日本“国民rpg”,这样的称号可不是随便就能得来的。
不但因为它是日本元组级rpg,而且它的受欢迎程度也非常惊人。从1986年第一作dq1开始,就已经取得了150万的销量;到了dq3,更是创下了380万的销售记录。
日本政府还特地规定dq系列新作不能在非节假日发售,以免学生为了买游戏而逃课去排队(我还特地看了一下dq7、dq8的发售日,果然都是在周六发售的,想来这个规定早就过时了吧,可能就只是为了保持这个传统)。
但当日本的家用机游戏市场进入ps时代后,ff系列(Final Fantasy,国内译成:太空战士或最终幻想)中第一个3d作品ff7在1997年出现,引发了市场大轰动,狂卖了300多万套,紧接着1999年的ff8画面更加出色,销量也更好,突破了350万。
此时dq系列的风头全部被盖过去了。
事实上如果光看前六代的话,ff系列虽然和dq系列合成“日本rpg双璧”,但从销量和人气来看ff一直是比不上dq的。
但ps时代的square太过光芒四射了,相比之下,enix显得那么的低调和弱势,当时人们难免会想:这“国民rpg”的称号是不是该换换了?
dq7虽然决定在ps上发售了,但给人的感觉却是“看着ff卖得好所以跟着ff来的”,让人不由得从内心里看低了一截。
游戏画面公布后,更是让人倒吸一口凉气:这画面怎么这么简陋?跟ff根本没法比啊?
游戏发售日一拖再拖,也把人们的耐心消磨得差不多了。dq系列曾经的辉煌,眼看就要毁于一旦?
终于,经过多年的开发,dq7最终决定了发售日:2000年8月26日。巧合的是,ff系列最新作品ff9(已经出到9了)的发售日是同年的7月7日——这是2大rpg第一次这么近距离的交锋啊,结果会如何呢?
时间告诉了我们:ff9首周卖出195万4421份,而dq7首周是186万2065份,少了接近10万。
大家都“噢”了一声,觉得自己的猜测被证实了:dq果然是干不过ff了……
可是第二周的销量出来后,大家又都惊了:dq7第二周爆发性地卖了107万2286份,而之前ff9的第二周只有32万8404份,这一下反而反超出了将近70万份!
……
dq7的最终销量达到了410万份,不但是ps主机日版游戏最高,而且刷新了系列销售记录。“国民rpg”这个称号再也没有人敢怀疑,dq7捍卫了系列的尊严。.

审判者

DANTE与我同在

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发表于 2006-12-13 14:43  ·  安徽 | 显示全部楼层
想卖的好一定要画面差?????

终结者

metal max 归来!

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发表于 2006-12-13 14:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
死都不接受dq7的画面啊,所以dq8一改国人对dq系列的映像,dq8做得很成功啊
第一次使得鸟大师的人设和游戏实际画面一样

骑士

本当に本当に懐かしいよ

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发表于 2006-12-13 14:54  ·  未知 | 显示全部楼层
最差这个词不能乱用的,TOD算名作么,CT算名作么,DQ的画面在当年的PS上表现还是不错的。
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发表于 2006-12-13 15:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
LZ无知,无知的LZ

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发表于 2006-12-13 15:07  ·  北京 | 显示全部楼层
........DQ7的画面确实很差,但是很好玩,起码拼板子就挺乐的。

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发表于 2006-12-13 15:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
TOD和CT都是只是移植而已,别乱说啊.

骑士

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发表于 2006-12-13 15:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用壬生狼冲田于2006-12-13 14:43发表的:
想卖的好一定要画面差?????
FF7不就卖的挺好的嘛

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发表于 2006-12-13 15:11  ·  广东 | 显示全部楼层
对于DQ来说,画面一向都是不重要的,就像火纹一样
DQ8在ps2游戏中画面也不算好的吧

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发表于 2006-12-13 15:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
360应该从这里学到点什么。。。
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