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楼主: 人间之梦

[X360]<生化冲击BioShock>游戏画面

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发表于 2006-12-16 11:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
也不是生化危机!这个是生化冲击!挺大作的竟然这么多人误会.....

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发表于 2006-12-18 12:56  ·  贵州 | 显示全部楼层
楼主都注明了Bioshock 还有无知的小白说是标题党,彻底无语了

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发表于 2006-12-18 17:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
还有小白没看清标题上来就喷呢^^

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发表于 2006-12-19 12:41  ·  河南 | 显示全部楼层
我感觉画面还是可以了,就是不知道是否耐玩!

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发表于 2006-12-19 13:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
xo再不济也不至于上来这种游戏吧

也就ps2水平

我开始还以为是“生化危机”呢,还好不是

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发表于 2006-12-19 13:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
小白太多了。

Bioshock是以制作system shock(94年出的一代,99年出的二代)而闻名的irrational工作室最新大作,可以看做是system shock“精神”上的续作。

简要介绍一下system shock,这是一个主视角RPG,有成熟而完善的角色系统,可以算是RPG+ACT+FPS吧,不过RPG和ACT的味道更浓点. 此游戏在部分人的眼中就是“神作”,其地位足以和“后启示录RPG”大作fallout(辐射)相提并论,是欧美RPG中少见的非奇幻大作。

当然,bioshock并不是system shock的续作,其中RPG的成分大为减少,更象是个主视角ACT。事实上几乎所有的PC RPG转到XBOX上都做了相应的“简化”。

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发表于 2006-12-19 13:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
再介绍一下XBOX上真正的RPG大作mass effect……

算了,我还是介绍一下mass effect的开发者吧,PC界鼎鼎大名的bioware,作品如下:

PC:
博得之门1(销量约250万,基于ADND2.0)
博得之门2(销量约250万,基于ADND2.0)
无冬之夜(销量300万,基于ADND3.0)
旧共和国武士(基于D20系统的星战RPG,PC和XBOX销量总和为350万)
旧共和国武士2(PC和XBOX销量总和已超过150万)
无冬之夜2(刚发售……)

XBOX:
旧共和国武士
旧共和国武士2
翡翠帝国(关于武术题材的RPG,销量40万)

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发表于 2006-12-19 14:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用法拉于2006-12-19 13:05发表的:
xo再不济也不至于上来这种游戏吧

也就ps2水平

我开始还以为是“生化危机”呢,还好不是
bioshock 06e3获得了最佳展出,最佳原创游戏,最佳家用机游戏,最佳动作冒险游戏4项提名.

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发表于 2006-12-19 14:08  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏画面感觉跟维加丝很象啊~~~用的同一个引擎吗?????
该用户已被禁言

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发表于 2006-12-19 18:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用主机战神于2006-12-19 14:08发表的:
这游戏画面感觉跟维加丝很象啊~~~用的同一个引擎吗?????
ue3
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