求败者
最后的故事真给力......
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| 游戏名称 | 荒野兵器5-先锋 | 游戏发行 | Rockstar North | 游戏平台 | PLAYSTATION 2 | 游戏类型 | 冒险解迷RPG | 游戏语种 | 英语.日语 | 游戏人数 | 1人 | 游戏发售 | 2006.12.14 | 游戏载体 | DVD | 官方网站 | 点击进入 |
不愧是荒野兵器系列10周年诚意之作,本作的表现大部分都另人满意,这个集系列之大成的作品相信广大的FANS早已经坐不住了,那么就行动吧,让我们再体验一次荒野冒险的感觉
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个人推荐度:★★★★★★★★★☆
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画面:★★★★★★★★☆☆
缺点:取消的2D的OP动画,以全程3D即时演算来代替,荒野兵器系列历来的OP动画全部是2D表现的,而且反响都不错,这次取消实在是让很多FANS大为不满。
优点:说实在话:画面的表现非常出色.场景和氛围能很好地相互衬托,比系列前几代有略微进步,人物表情丰富且表达的很细腻.部分流程剧情随非CG,但表现的还是很到位。其实最关键的一点还是大地图的复活,而且这次的大地图的画面还做了小许修饰,加了雾和沙尘等模糊效果,非但没有影响游戏画面表现,而且还烘托了在荒野上冒险的气氛,迷宫冒险视角的切换有一点不舒服,不过并没有影响整体的感觉。
音乐:★★★★★★★★★★
缺点:个人人为几乎没有缺点,如果硬要说的话,就是感觉这次水树唱的主题曲感觉没有系列前几作动听.
优点:口哨,口哨!!,在游戏第一个迷宫就能听到口哨的音乐,实在是感动。曲名是夢の遗址,大家不妨下载听听,实在是神曲。除此以外,大地图,战斗,迷宫冒险的音乐都非常赞,音乐一直是荒野兵器系列的优秀传统,这点我从来没有怀疑过。游戏中剧情的对话语音不是很多,并非全程语音,不过有一些小细节,就是在大地图上冒险时,主角经常会有一些细节语音,让人感觉很生动。
系统:★★★★★★★★★☆
缺点: 所有的系统开放有点慢,要随着游戏的流程才慢慢开放,有的到中期都没有开放,这点让人有点不舒服。
优点:这次的系统大部分延续了4代,不过也加入其他一些比较不错的系统,例如武器改造,大地图探索等等,尤其是大地图的复活(当然也伴随着各种交通工具的复活),让FANS都非常激动,而且不光是复活那么简单,还加入了大地图探索系列,摒弃了以往只有迷宫才有宝箱的设定,这才在大地图上也有大量的隐藏宝箱需要玩家去探索,冒险的乐趣倍增。而且还恢复系列前做的关键词系统,一些重要地点和情报都会用不同颜色来表示。可以说是系列集大成的系统,总体感觉非常不错。
动作/解迷:★★★★★★★★★☆
和大部分RPG不太一样的地方是,从4代开始,本系列就加入了大量的动作要素,比如跳,铲等,这些动作在迷宫冒险和解迷时起着非常重要的作用,这次除了保留上述动作外,还加如了双枪,在迷宫中可以用双枪射击来进行解迷(而且双枪还配有很多种不同的弹药),动作非常酷似鬼泣中的但丁,而且双枪还可以用射击直接开宝箱,实在是非常有爽快感.迷宫的解迷方面,这次太赞了,迷题的方式多样化,而且由简到难,难度平衡的非常好,让人感觉很有乐趣.这点在整个系列里我认为是最好的一作
剧情:★★★★★★★★☆☆
荒野兵器的剧情一直都没有被很多人称赞,,而且说实话日语不是很行的话比较难看懂这次的剧情以及对话( 我就是其中之一.....==),因为存在着大量的片假名再加上语音的问题,只能大致理解一下,总的剧情框架个人感觉还是不错的,细节方面做的也挺好,还加入了很多有趣和恶搞的场面,不足的地方,就是游戏一半的流程剧情都没有切入真正的主线,中后期的剧情相对丰满一些,前期就有点薄弱了。
部分游戏截图:
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