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楼主: 生化迪傲

关于日本的4大RPG~~FF,DQ,女神传生,~~还有一个是什么呀~~

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发表于 2006-12-20 18:33  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用米加勒于2006-12-20 02:22发表的:

与FF、DQ相比,女神系列在销量和知名度上的确可算是"芝麻绿豆",但她本身的历史渊源和深厚的文化底蕴却决非用这四个字便能概括,可算是RPG中为数不多的异类,至少以现在的你是无法明白.自从上世纪80年代在FC上推出第一作起,至今仍有续作问世.何况在早期的分类当中,女神系列的确和前两者并称为日本三大RPG......

至于传说系列,虽然起步较晚,但发展却相当迅速.尤其是随着近两年来量产化的日益明显(好坏暂不过问),其在自身不断提高游戏品质的同时,也已经拥有了一批固定的fans群,而且这个群体也在不断地壮大,大有后起之秀之势......

.......
难道你认为 女神的文化比FF DQ还要深? 那可真算是我肤浅了 女神的文化基础 是在SFC当时强大的图像性能和金子的怪异设定才引起注意的 尤其SFC中期几部复刻作 但FC时代的女神... 那可是糟糕的作品 很好奇这里绝大部分所谓的女神Fans 到底有没有玩过女神第一作 那可是我当时玩过所有RPG作品中 给我感觉最糟糕的

难道异类+作品数量多就可以称为N大之一?... 如何才能获得这个'大'的称号 看来你还是没看懂 照你这么说 传说系列当之无愧可以有这个大字

巫术算不算异类加作品数量庞大? 巫术所有作品+外传性质的 20多款 各式各样 都使用基本相同的文化背景和设定资料 而且它还是日本所有RPG的鼻祖加启蒙大师 但为什么巫术却从来没有被人提起过她也是N大之一?... 好好考虑下 非要砖个牛角尖 把某些作品算进'大'里面让自己舒坦点 实在没意义 ‘大’得太多就成垃圾了 经典太多就不再经典了

我的确是无法明白... 真得无法明白 你说得对

PS: 还真没听过女神早期和DQ FF并称日本三大 打从FC开始普及RPG的年代开始至今 就从来没有任何作品可以和DQ FF相提并论 多少RPG想借打倒DQ or FF 出名 结果呢... 现在啥样有目共睹 这日本两大不是靠一群Fans互相吹捧吹上去的

PS2: 什么叫真正的大作神作 就是根本不需要Fans去吹去捧 发售之后就连平时很少接触该类型作品的玩家都会慕名而来 体验过的玩家都能说得出‘好’这个字的 才叫大作神作 猫王知道是谁不? 他的Fans还没有现在某些明星多 但谁敢说他的歌不经典 不好听的? 那指定都是小屁孩

PS3: 连我老婆这种最讨厌RPG游戏的玩家 都喜欢玩FF 当年FF10和FF10x还是我老婆打穿的 虽然我不喜欢FF后期走的‘潮流’派路线 但不可否认 FF就是大作 无论第几代 废话说太多了 每个Fans心中定义的N大都不一样 讨论这个话题本身就是比较愚蠢 我这种玩游戏玩了***0年的人 没有所谓的N大 毕竟这玩意比较肤浅

终结者

metal max 归来!

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发表于 2006-12-20 19:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
当然是重装机兵了 只是日本人不会品
哈哈 我开玩笑的

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发表于 2006-12-21 02:44  ·  美国 | 显示全部楼层
以前是DQ FF PS和天外魔境 只是后两个现在都算是没落贵族了 女神系列比较偏 不应该算在主流里

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生命在于祖安

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发表于 2006-12-21 08:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用Angeraze于2006-12-20 18:33发表的:

难道你认为 女神的文化比FF DQ还要深? 那可真算是我肤浅了 女神的文化基础 是在SFC当时强大的图像性能和金子的怪异设定才引起注意的 尤其SFC中期几部复刻作 但FC时代的女神... 那可是糟糕的作品 很好奇这里绝大部分所谓的女神Fans 到底有没有玩过女神第一作 那可是我当时玩过所有RPG作品中 给我感觉最糟糕的

难道异类+作品数量多就可以称为N大之一?... 如何才能获得这个'大'的称号 看来你还是没看懂 照你这么说 传说系列当之无愧可以有这个大字

.......

虽然不大赞成你的观点 不过有一点你说的很对

就是 越是有争议的东西 越不是可以肯定的东西

前两大RPG 几乎你问任何一个有些家用机尝试的人得到的都是一个答案

但是第三个几乎可以达到众说纷纭的地步 这就说明现在还是没有确切定论的

而且日本厂商现在基本也不在乎这个第三的位置了

PS----可能阪口那老家伙在乎 可惜......
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发表于 2006-12-21 08:34  ·  上海 | 显示全部楼层
其实四大 我都不是很喜欢  --

骑士

为儿子奋斗到50

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发表于 2006-12-21 08:36  ·  上海 | 显示全部楼层
竟然还有人说巫术,我狂汗   老大 这个可是欧美游戏....

至于说机战的  这个以及是考虑之外的了。无语。

还有说天外 FF  DQ 为3大国民游戏的,更加是胡扯。日本国民游戏也就一个 那就是DQ,连FF都算不上。

我还是比较支持
最终幻想系列
勇者斗恶龙系列
伊苏系列
英雄传说系列
的说法, 当然估计每个人心中都有自己的价值认定。所以基本是没一个人会满意别人的答案的。

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发表于 2006-12-21 09:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用8284于2006-12-19 15:46发表的:
天外魔镜,应该是吧

大哥们,是天外魔镜。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。】
不过这些游戏好多都没落了!!!!!!!!!!!!

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发表于 2006-12-21 10:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用roy326326于2006-12-20 12:15发表的:
仙剑和轩辕剑!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
这个。。。连中国的都上了啊!!!
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发表于 2006-12-21 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
这个所谓的4大已经是很早的事了,就现在的情况来说,绝对的大牌只有DQ和FF,分别代表老派和新派RPG,不过,本来由于是2家人家,有竞争,所以游戏素质一直在大幅度提高,但是合并以后。。。别的不说,看合并以后的FF12,客观的看,有多少人能说FF12对得起FF这个称号的?以前的制作人现在都换了,整个制作组也几乎完全不同了,FF系列如果没有新的变革,就只能靠卖CG过日子了。
   再说DQ,新的DQ已经说明是放在NDS上了,不得不说,DQ是RPG始祖,现在看到的所有的日本的RPG都是他的衍生品,但就我个人观点来看,这个系列最成功的地方是请了鸟山明做人设,而且DQ的FANS大多都是日本人,你去找个美国人问问DQ和FF,结果一定是不知道DQ的多。而且大家有没有考虑过DQ为什么选NDS?我觉得除了次世代机种的竞争还没明朗化,更重要的是它没法完全发挥次世代游戏机平台的能力,与其花时间做精细的CG不如在剧情上下工夫,DQ系列曾经和FF系列在过去都是革新的代名词,不过现在看来,为了和FF区分开,已经有些过于保守了,现在DQ仍然是有销路的,毕竟象我这样玩了几十年游戏的人都没死绝,但是你问问现在10几岁的小孩,DQ的知名度是很低的,前几天我在游戏机店里两个小孩还指着DQ8说这个游戏太破了,和FF完全不能比,我当时是很无言的。
    除了上面2个以外,新的RPG群体中(相对DQ和FF),也有很多很有潜力的游戏,我个人很看好传说系列,虽然它出的游戏很多,有快餐化趋势,但是这个系列一直在探索在变革,时代在交替,游戏也是一样,有变革才能适应新的环境,以上只是我个人观点,仅是抛砖引玉

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发表于 2006-12-21 12:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用Angeraze于2006-12-20 18:33发表的:

难道你认为 女神的文化比FF DQ还要深? 那可真算是我肤浅了 女神的文化基础 是在SFC当时强大的图像性能和金子的怪异设定才引起注意的 尤其SFC中期几部复刻作 但FC时代的女神... 那可是糟糕的作品 很好奇这里绝大部分所谓的女神Fans 到底有没有玩过女神第一作 那可是我当时玩过所有RPG作品中 给我感觉最糟糕的

难道异类+作品数量多就可以称为N大之一?... 如何才能获得这个'大'的称号 看来你还是没看懂 照你这么说 传说系列当之无愧可以有这个大字

.......
难道你认为 女神的文化比FF DQ还要深
不要弄错了,我单独提到了女神文化,自始至终都没有将女神系列和两者在文化内涵上进行攀比,因为这本身便是见仁见智的问题.对于一款系列没有足够的了解,没有自己的观点与见解就不要谈什么文化和内涵.至于销量以及知名度,这两点原本已是非常明显了,如果要在这上面绕圈子的话,无非只是睁眼说瞎话.而且我在56楼的第一句话便已经承认——从销量和知名度上来说,女神系列的确算是"芝麻绿豆"......

但是你现在既然提到了女神系列的文化基础,又提到了金子一马的人设及SFC的游戏画面,说白了,无非也只是在人设及画面上绕圈而已,对于游戏本身的文化底蕴却丝毫没有提及.真不知道是你虽然了解,但却不屑于女神的文化内涵呢,还是你根本就不了解,说穿了也只会玩一些避实就虚的把戏.如果是前者,那么我到是很有兴趣听听你眼中的所谓"女神文化基础";如果是后者,那么也没多大关系,无非证明了我在56楼的四个字——你不明白......



另外我可以告诉你,FF系列我不玩,DQ也只是浅尝辄止,我对于两者并没有足够的了解.正因为"我不明白",所以我不会也没有资格在文化内涵上对这两款游戏评头论足,更不会狂妄地冠以一句"芝麻绿豆"般轻蔑的形容词来敷衍了事.而且最一开始,我也并没有置疑过这两款游戏在当今RPG世界中的霸主地位.但撇开这两款游戏不谈,就我所知道的女神系列而言,虽然这只是一个受众群非常有限的异类游戏,但她本身所包含的一些人文底蕴却决不是普通游戏所能赶及的.我不知道和FF、DQ相比,女神系列的文化底蕴是否能够摆上台面,但如果要以"芝麻绿豆"来加以形容的话,那你本身便是大错特错.如果你对FF、DQ以及女神的文化内涵都有深刻了解的话,我到是想听听你是如何论证出"芝麻绿豆"这个结论的.当然,避实就虚就免了吧......



难道异类+作品数量多就可以称为N大之一
女神是异类+女神的作品数量多≠女神系列可称之为N大.同理可得,异类+作品数量≠可挤入N大.这样的例子实在是太多了,你自己所举的系列便是其中之一,对于这些我都没有异议.我在56楼所提到的"女神是当年的日本三大RPG之一",也只是我个人所知的一种分类法,这种说法的源头是日本,而并不是我个人杜撰的一家之言.当然,我不排除这种分类有异说,但也决没有硬要往游戏脸上贴金的意思,这点你可以不用担心.对于你而言亦是如此,因为和"青"论战是一件非常乏味的事情.所以呢,你在PS1里的言论我就暂且无视好了......



另外说明一下,传说系列虽然作品众多,但却还无法称之为异类.这点应该没有太大分歧吧......?




PS2里的言论我完全赞同,而且这种排名也确实没有太大意义.每人心中都有属于自己的N大,自己喜欢的游戏便是好游戏.至于你老婆喜欢玩什么,又何必拿到论坛上来说事......?
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