
骑士
天元突破グレンラガン
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轉載自巴哈
Fish的心得
開始的音樂有點悲…突然之間有點想哭,感覺這一代好像是悲走向。
剛開始進行了一下遊戲…回合制…每打一次怪,打完之後有評價。
打擊的感覺不錯(活像王國之心),MONO沒想像中的好用,
果然還是直接扁比較有感覺也比較有效果…
建議沒事就按著L1切換視角吧,這點真的有點囧,
有些視角就是會跑著跑著然後從背後被攻擊了也沒注意到…
跑一跑會有箭頭跑出來指示要去的方向,但是常常打一打怪方向就亂七八糟了…
至於地圖…真糟啊…我幾乎看不怎麼懂…
是因為我是路癡嗎?=[]=|||
一堆亮點在閃,我還是看不懂啊…
要比喻的話就是VP-S裡戰鬥中比較不好看的那種地圖…
攻擊按□也是不大習慣的一點…按╳可以跳或連跳…
cloud2211的心得
目前進度只到第二章,不是說玩的很透徹
畫面:真的不賴~人物表情很豐富!環境的遠近感覺也抓的不錯
操作性:手感還OK,操作手感有點像是特攻神諜,不過視角好像沒有特攻神諜抓的
好,不過還好右類比可以自由調整視角,L1可以立即轉回正面視角,若真的
覺得敵人不好瞄準,用L2很好用~視角也會自己跟著轉唷
劇情:劇情因為我還沒玩到怎樣,所以不予置評@@,不過目前看來度我來說還可以
每一章節開始前,會有一個旁白說上一章節跟這一章節的故事連貫,感覺挺
像看故事書
玩法:變成跟聖劍傳說DS一樣玩法,每一章節每一章節的,不過還好每一章節都還
有小關卡,譬如第一章節就有5小關,且每一章節的地圖是無接縫式的,從一
關卡到另一個小關卡不需要讀取,是直接連在一起,換句話說就是一整個章
節的地圖就是由N個小關卡所拼成,變成不用loading很棒~
整體來說:loading速度很快,且侷限在每一章節之間的loading而已
這遊戲若不喜歡聖劍傳說DS版的玩法的話,玩這個可能會很不習慣,
我是沒玩過以前的聖劍傳說,所以不知道有啥差別,不過之前有人就說
DS版的就不是正統聖劍傳說了,所以這樣來說,聖劍傳說4這系統可能也
不是正統的聖劍傳說系統. |
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