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圣剑传说4浅谈

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 楼主| 发表于 2006-12-21 20:55  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式

刚刚把游戏买回来饿,以前因为没有玩过圣剑系列,所以不好评论。
就游戏而言,这个游戏做的不错,卡通风格,3D渲染,很好的把握了整个游戏世界的风向。
日式游戏的风格体现的伶俐竟至(貌似这个是错别字),主角设计的很可爱,说明一下,这个游戏首先吸引我的便是游戏的音乐,很完美、抒情。比较适合东方人的审美观。其次就是游戏画面饿,画面已经表达了PS2的所有机能,没有拖慢现象。这点还是很佩服的。
唯一的缺点就是每过一章节所有的属性就重头开始,汗。。。。。。没有成就感!!!比较爽快的打斗感和柔和的音乐弥补了这一切。加上比较唯美的故事情节,是近期不可多得的作品。这个游戏肯定很吸引女孩子玩,因为很KAWAYI。好了,先说到这里,只打了序章。以后我会慢慢更新自己的体验。谢谢大家!
.

审判者

我が心 明镜止水~

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发表于 2006-12-21 20:57  ·  江苏 | 显示全部楼层

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剑帝

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发表于 2006-12-21 21:05  ·  上海 | 显示全部楼层
说说缺点
锁定很鸡肋,距离判定极近,锁定之后无法更换目标,远距离目标无法DASH
防御很鸡肋,判定太严格,无法中断攻击,背后防御不能
滚动也很鸡肋,因为防御之后才能滚,郁闷
视角也不好,打螃蟹BOSS的时候找了半天,经常被莫名杂兵攻击。。。。
PS:偶把这游戏当ACT打的

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YuRi|小乖

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发表于 2006-12-21 21:07  ·  上海 | 显示全部楼层
锁定后能更换目标的 R3

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发表于 2006-12-21 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
KAWAYI 貌似也是错的,我用日文输入法打出来的是可愛い(KAWAII)
333

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发表于 2006-12-21 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用akirazhu于2006-12-21 21:05发表的:
说说缺点
锁定很鸡肋,距离判定极近,锁定之后无法更换目标,远距离目标无法DASH
防御很鸡肋,判定太严格,无法中断攻击,背后防御不能
滚动也很鸡肋,因为防御之后才能滚,郁闷
视角也不好,打螃蟹BOSS的时候找了半天,经常被莫名杂兵攻击。。。。
.......
你这么快玩到了啊...

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发表于 2008-4-24 14:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
最郁闷就是过了还要重头再来就像他说的太没成就感了就玩了几章就没玩了郁闷......................
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