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[竞猜]三国志区有奖竞猜周末版12.22!!!!!!!!!

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 楼主| 发表于 2006-12-22 22:27  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
[竞猜]三国志区有奖竞猜周末版12.22!!!!!!!!!

今天出的问题是判断题
信长野望初代的武将基本能力有一项是野望?(2分)
今天的特别题特别些
你认为三国志系列和信长野望系列有哪些不同?(今天这题请跟帖回答酌情加浮云)

参加的同学请跟个帖好评分并请不要在回帖中写出答案
答案以第一次PM为准


回答请点这里

截止至12.25 0时.

圣骑士

-273`C

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发表于 2006-12-23 01:46  ·  广东 | 显示全部楼层
坐回沙发吧...出差错过两期了......

三国志系列我是从4代开始玩的,那时的战争还有分野战和攻城战.这和信长之野望系列是一样的.而到5代取消了这一系统,城池成了+防御和回复伤兵的地方.而一个城市多个城池的设置个人觉得降低了战斗的难度,给人逐个击破的机会.6代就像5代的加强版.不过又回复了攻城系统.7.8代明显的借鉴了信长系列,由君主控国变成了角色培养,给人很高的自由度.玩家可以随意结交好友,练武读书.从一个默默无闻的在野山人升到军团长,甚至***当皇帝.这是信长系列无法给予的快感.三国9.11和信长12变成了地图模式,什么事都在一张地图上完成,感觉挺不爽的...10代又回复了7.8代的角色培养系统.不过多了很多如舌战,士兵升级等系统.如果几个牛B武将拥有几个BT兵种,基本可以一骑当千了,几W人完全可以干掉人家十几W大军而自己几乎毫发无损.而这种事基本不会出现在信长之野望系列身上...
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发表于 2006-12-23 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
板凳坐上........................~
没玩过1代,猜~

1.三国的城池和武将都比信长少很多,但战场比信长多很多

2.信长系列无单挑

3.信长系列有铁炮忍者僧兵武士,三国没有

4.三国的背景跟信长背景有很大不同,信长是日本战国,势力多,阶级多,关系复杂,三国势力较少,有特色的势力更少
(很多人认为信长系列比较耐玩,很大原因就是这里)

5.三国系列中的强人大多集中在几个势力,几个弱小势力很少有人问津,而信长系列中强人都比较分散,换种说法就是信长相对三国来说各势力间比较平衡

6.三国中武将个性鲜明、区别很大,强力武将几千兵顶几万是很常见的,信长的武将与武将间的差距就没那么明显了

7.三国系列更应讲究的是***手段与外交手段的运用(庞大的国土与城郭,各种蛮族的入侵,这些都更加要求玩家的***手腕来处理国与国错综复杂的关系,尤其此次san11论客技能把这一点提升到了一个新高度),而信长则更讲究军事上,战术上的应用(兵种的相克,各种兵器的运用,气候/地形对士兵的影响等)

终结者

厌离秽土!欣求净土!

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发表于 2006-12-23 17:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
占....................
好久没玩了

审判者

卡卡—欧洲之王

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发表于 2006-12-23 21:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
没玩过.....蒙一个..........
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发表于 2006-12-24 20:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
1/2机会..........
以我玩过的一代说,不同点就是信长系列人物能力偏低,过90的很少,人多***更多,人名没三过好记(废话),无单挑

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