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卡召SAGA UPDATE已放出

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 楼主| 发表于 2006-12-27 02:04  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,不清楚什么时候,应该是晚上放出了,正在UPDATING中。。。
P.S. 昨天晚上终于干掉了西装猩猩,现在都到光の大神殿了。。。怎么不早放出一天。。。
.

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发表于 2006-12-27 08:53  ·  广东 | 显示全部楼层
半夜两点还在奋斗啊,真努力~~

加油收卡。

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发表于 2006-12-27 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
谁能 说一下 updata 的 效果!
如果 游戏 里面 不卡,live不会这么容易  断网  我就心满意足 拉!

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发表于 2006-12-27 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层
现在游戏更流畅了,150的BUG已经更正,NPC也比不如以前那么秀逗了,网络方面还未测试,谁有明显感受的出来说下!

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 楼主| 发表于 2006-12-27 13:00  ·  河南 | 显示全部楼层
我的第一感觉是PC没那么呆了,还有游戏速度顺畅了少些(自我感觉)【没测试LIVE】

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发表于 2006-12-27 13:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kenbobo9999于2006-12-27 11:14发表的:
现在游戏更流畅了,150的BUG已经更正,NPC也比不如以前那么秀逗了,网络方面还未测试,谁有明显感受的出来说下!
150的BUG??

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发表于 2006-12-27 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
http://www.levelup.cn/article/html/news/rj/2006-12/27105004.htm

NBGI公司于12月26日宣布将为11月22日发售的X360游戏《卡片召唤师 传奇(カルドセプト サーガ)》出现的BUG进行修正,修正将分为在线和非在线两部分进行。

   首先是在线用户启动《卡片召唤师 传奇》并通过登陆Xbox Live,出现更新通知后选择“はい”,下载文件后将会自动进行安装。此次更新所解决的BUG问题请参考这里。“NBGI公司还表示关于“在线对战时的安定性强化”升级将会在2007年1月下旬放出,具体的时间将会在今后发表。”(看来live更稳定,有希望拉,感动阿!)

   对于无法登陆Xbox Live的用户,NBGI公司表示将会在2007年2月提供修正版游戏软件的免费更换,具体的时间和交换方法将会在晚些时候在官方网站中发表。

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发表于 2006-12-27 13:48  ·  上海 | 显示全部楼层
修正内容:

●タイトルアップデート修正箇所リスト

現象詳細
タイトル アップデートでの対応内容

「対戦」モードでサイコロの目が奇数と偶数で偏ることがある。
偏りが発生しないように修正。

COMプレイヤーが「スペル:スクイーズ」を使用した際、カーソルを右に移動させ続けゲームが進行しないことがある。
正常に使用できるよう修正。


COMプレイヤーが「クリーチャー:クリーピングフレイム」の領地能力を使用し、配置不可地形に移動を行うことがある。
配置不可地形に移動しないように修正。

COMプレイヤーが援護能力が無いクリーチャーで援護を使用する場合がある。
使用することがないように修正。

COMプレイヤーが護符を所持魔力以上購入しようとして進行しないことがある。
所持魔力がない場合購入しないように修正。

「スペル:フェアリーライト」がかかった状態で、祠効果「呪縛」などの全体効果がかかると大量に魔力が取得できてしまう。
大量に魔力を取得しないように修正。

「クリーチャー:ミゴール」の強打・無効化能力が発動しない状況で発動する場合がある。
発動条件を能力説明と同じよう発動するように修正。

テレキネシスで敵クリーチャーを移動させたとき、テレキネシス使用者の支援効果が移動したクリーチャーに反映されてしまう。
所有者の支援効果が反映されるように修正。

「領地」コマンドでクリーチャー移動を選択後>キャンセル>土地レベルアップを選択すると、項目が選択できない。
選択できるように修正。

クリーチャー能力で場所指定を行う際、カーソル初期表示位置がずれる場合がある。
正しいカーソル位置になるよう修正。

戦闘中に使用されるアイテムの3Dモデルと破壊されるカードのライティングが正しくない場合がある。
正しいライティングになるように修正。

NEWカード入手時いずれかのカードを参照するたび「終了」にカーソルが戻る。
カーソル位置が正常になるように修正。

カード交換時に交換不可のカードがグレーに正しい色で表示されないことがある。
正しい色で表示されるように修正。

倒されたクリーチャーがHP0で復活する場合がある。
復活するケースがないように修正。

カード交換をすると交換後にセーブをしていなくともセーブ促進マークが表示されない場合がある。
正しく表示されるよう修正。

対戦モードでカード報酬画面の詳細が正しく処理されない場合がある。
正しく処理されるように修正。

オンライン対戦中、設定が全員に反映されてしまう。
各自が個別に設定できるように修正。

ルール編集にてルールを作成した際にサドンデス、バーチャルセプターの項目がオン、オフ逆に保存される。
正しく保存されるように修正。

対戦ロビー内でブック編集内にてブックのカード絵が一定以上表示されない場合がある。
表示されるように修正。

カード交換時、カードを選択する際に並び順をソートすると画面下に表示されるカードステータスが正しく表示されない。
正常に表示されるよう修正。

「対戦」モードでBGM設定を「24」に設定すると、対戦終了後の報酬画面の後に進行できなくなる現象が発生する場合がある。
問題の現象が発生しないように修正。

マップ「大いなる闇の祭壇」にて、マップ選択時表示と実際のマップに地形の差違がある。
一致するように修正。

データをロードする際に表示されるアイテムとスペルの比率が逆になっている。
正しい比率で表示されるよう修正。

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发表于 2006-12-27 13:49  ·  上海 | 显示全部楼层
有没有  日文 达人 能 翻译 一下 上面的 修正内容 阿?

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Sulfurous Balloon

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发表于 2006-12-27 21:02  ·  广东 | 显示全部楼层
对战模式中色子的奇偶数固定的修正。

NPC使用spell卡:スクイーズ时,一直不能决定用哪张德bug修正。

NPC使用生物卡:クリーピングフレイム德领地能力时,可以移动到本来不能配置的领地的bug修正。

NPC可以使用没有援护能力的生物进行援护的bug修正。

NPC想要购买现金以上的护符数造成游戏不能进行的bug修正。

在使用Spell卡: フェアリーライト的状态下,遇到祠効果「呪縛」等全体状态下可以获得大量魔力的bug修正。

生物卡ミゴール能在不应发生強打・無効化能力的场合发挥作用的bug修正。

在使用Spell卡移动生物时, テレキネシス使用者的支援効果反映在移动的生物上的bug修正。

“领地”操作时,生物选择移动——取消——土地升级后,会不能进行升级的bug修正。



先翻了一部分,后面的慢慢来,或哪位翻下
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