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发现PS和PS2上的两款满分40分游戏 游戏方式上非常相似~

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 楼主| 发表于 2006-12-27 12:46  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS上的《放浪冒险潭》和PS2上的《最终幻想12》
先不论最终幻想改成这种战斗方式会引起某些玩家如何的生理和心理上的不适应
就游戏方式上是很类似的
《放浪》我也是前几天才玩到的,的确很不错...
最爽的就是被第2个BOSS一刀下了100+血,打成了0点血,瞬间用防卫冲击又回了90的血...爽
《FF12》我觉得也不错;从目前放出的视频来看《FF13》好像又回归到以前的回合制了...
有什么火星了的 使劲了批 我扛的住.

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发表于 2006-12-27 12:57  ·  河南 | 显示全部楼层
当然了,一个制作人做的。多显然~
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 楼主| 发表于 2006-12-27 13:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用劲草于2006-12-27 12:57发表的:
当然了,一个制作人做的。多显然~

重点在FF12是一改以往的游戏方式和放浪相似的,并且都是各平台唯一的满分游戏

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发表于 2006-12-27 13:23  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用jackmu2003于2006-12-27 12:46发表的发现PS和PS2上的两款满分40分游戏 游戏方式上非常相似~:
  PS上的《放浪冒险潭》和PS2上的《最终幻想12》
先不论最终幻想改成这种战斗方式会引起某些玩家如何的生理和心理上的不适应
就游戏方式上是很类似的
《放浪》我也是前几天才玩到的,的确很不错...
最爽的就是被第2个BOSS一刀下了100+血,打成了0点血,瞬间用防卫冲击又回了90的血...爽
.......
放浪我也刚刚通关两遍,只剩5的血被砍一刀瞬间用防卫冲击又回了90多,就靠这招磨死BOSS了。最高纪录60combo(用模拟器限制帧数+即时存档:)。这个游戏主要是武器组装比较头晕,搞不大懂。

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发表于 2006-12-28 09:32  ·  上海 | 显示全部楼层
VAGRANT STORY可以说是松野先生的最后一部力作。 FFXII有多少是先生亲手参与的。。。。。恐怕几乎没有。。。。。。
两作的战斗系统上还是有着本质的区别的。 VG基本是参考了PE1的系统。 不过VG的冷兵器背景比PE的枪炮更适合这个系统。 更何况VG还在该系统上进行了相当的改良。 很多在其他ARPG上看似逆天的技能加入, 从一个侧面反应了这款游戏中的敌人强大程度。
VG的头两周目难度是相当高的。 这也让很多玩家望而止步。 但是撑过了困难的前几周目, 能力充分强化的主人公简直是遇神杀神, 遇佛杀佛的。 同时游戏的乐趣会进一步的提升。 复杂的武器, 防具合成会花费数百小时的时间, 同时带来无以伦比的乐趣。
相比之下, FFXII的合成只能是小巫见大巫了。

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伝説の舞

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发表于 2006-12-28 09:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
FFXII的合成也是非常麻烦的............
nds

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发表于 2006-12-28 10:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
偶还是稀饭回合制
..............

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发表于 2006-12-28 10:38  ·  福建 | 显示全部楼层
Vagrant Story 第二周目只有打溼辟努的時候會困難一點,其它時候幾乎就是蹂躪了~

至於和FFXII的戰鬥系統,恐怕還是差很多吧,風格倒是很相近~

VG的確是超越神的存在~~
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菩萨保佑,阿弥陀佛……

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发表于 2006-12-28 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话PS2快到末期了,在FF12之前还没有一款满分的游戏,考虑到FF12后也没有什么受关注的大作。
个人认为是法米通出于主观意愿给FF12一个满分,平衡一下每台主机吧……

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发表于 2006-12-28 11:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
FF12满分。。个人觉得有些勉强。。。起码龙士传说无限,在我眼里就超过了它。。。。
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