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[研究]AC4技术研究贴

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审判者

提着开膛手JACK的男人

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 楼主| 发表于 2006-12-29 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
终于AC4也正式发售.作为AC饭对本作也没有理由可以抗拒.系统已经有不少变化.删的删,加的加.好东西的确不少.非常值得研究.只可惜现在的PS3普及率并不高.所以许多玩家并还没入手.不过,这里就请已入手AC4的兄弟们一起来研究补充一下吧.


经过训练关卡后,可以挑选几台不同性质的机体.同时也等于选择不了同的难度.尤其是高速机.AP显的更为薄弱.对操作要求非常高.而作为老AC来说,去熟悉新的操作需要一定时间.所以还是比较推荐中性的机体




武器的攻击和防御
AC4依然有左右手,腕,背,肩,格纳武装.取消了内藏机雷武装.
基本依然可以分为实弹.光线.自率,辅助,防御,干扰,等几项.取消了热量攻击,也没有了散热的概念.
不过做为这次AC4独有的PA(光罩防御)却有着更新鲜的感觉.
PA是一种新的能量槽.其实可以理解为和EN差不多的概念.PA可以作为光罩防御.减轻机体损伤.(至于PA的核心部件我还没研究到)目前所知的只有PA槽会因受到攻击而减少.同时使用OB(高速推进)也会消耗PA和EN.同样PA也会恢复.不过本作也有PA贯通攻击武器.可以无视PA的存在.



行动,回避,推进,飞行
AC的灵魂就在于EN的控制.(我自己改变了设置)
***的突破点就在于.地面上使用推进器是不消耗EN.在速度上比以往的AC任何一作都要来的快.不过只要双脚一离地EN就会开始消耗.
这次的EN槽没有紧急区.不再有红色区域来警告和限制EN的爆发.并且,即使用完了EN,恢复速度也相当惊人,以前可是需要EN恢复才能做到的.而这次居然不需要任何外挂部件,
OB系统其实我用的并不多.毕竟初期OB值消耗比较快,而且对引擎的要求比较高,消耗PA和EN都很惊人.反到是紧急回避成了卖点.能够迅速的做出小范围的回避,甚至连续这样的动作.对回避实体弹会变的异常轻松.而那些高速EN武器,就看玩家的技术了


实弹.光线武器.连射.装填.诱导,干扰
当你锁定一个目标后,就意味这必须击倒他.要不.被击倒的就是自己.对于敌人的装甲不一选择的武器也是多样化的.看上去厚实的机体可能并没那么结实.使用消耗EN的光线武器可以达到非常好的效果.EN武器的特点就是速度快.几乎无法反映的过来.而相对来说,缺陷责是会消耗机体的EN.
实弹武器是标准武器.一般都是炮弹,子弹或者导弹.这类武器的最大特点就是能够牵制敌人和连续攻击.我们经常可以发现在游戏中被大型火炮击中后机体产生了硬值,如果这时你使用的连续多枚装的导弹进行连续攻击的话,那么这个伤害值是非常可观的.
连射基本都是在枪上所体现出来的.如果枪的连射性能高,在近距离会产生非常大的杀伤力(连射武器的杀伤力是非常恐怖的)而在远处又能产生大规模的弹幕.并且对于突如其来的导弹群,最好的就是用连射武器来解决.如果操作好的话,可以追着敌人直接扫到AP为0.当然,连射武器也会被装填所打断.能够在左右手算好先后攻击的话,就能在一定程度上比较好的来弥补装填的空缺时间.
诱导武器使用时会在眼前出现一条弹道.能够笔直的攻击.AC4中暂时还没发现有追踪形的.这类武器基本提供给老手用.由于不能缩定变的要去猜测和计算提前量,不过有时候他们也是不错的选.在缩定目标时其他武器都会对准目攻击.而这类武器通常就能去打自己面前的目标或者物体.在多目标的情况下比较适用.同时还有一种诱弹,是用热量来吸引导弹.引其离开目标作用
干扰方面基本是作为肩部武装,来干扰敌人使其不能正常锁定目标.在对战中能够很好的发挥效果.但是同样也受到了距离,时间等因素.




重量与速度-EN输出力
重量可以从退部说起.如果你是高手,需要敏捷型的集体,那选择普通2足形和逆滚节足型轻装备是最可是的.相对,也会放弃部分武装和格纳.轻装备配合中等引擎,再加上高出力的推进器喷射口.这样一来机体的速度就会变的比闪电还快.这一切都是在你能够完全驾御这机体的前提下而言.在配机的时候选择完许哟的腿部时就能看到积载量槽,过了第一个点是属于超重.但是可以出击,但是变成红色则是完全超重.不能出击,即使能出击,你的机器会变的和蜗牛一样.不想成为靶子就必须压制重量.如果你的机只是超重一点点的话,可以在后面改装部分把自己的最大积载量提高上去..或者在战斗中抛弃一些自己不需要的装备.
EN也是这样.选择好引擎后EN值就会出现.身体上的每一个武装和部件都会消耗EN.所以不想让你的EN在瞬间消失,就必须很好的控制和压制配置自己的装备.
简单的说.机越轻,EN越高.你能飞行的时间就越长.速度就越快.合理运行紧急回避和OB的话.是完全可能达闪电一样是速度的.但是你也必须非常好的控制机体的转移


PA的使用与消耗-关键才存亡
本作新加的要素.PA.可以说是一种新的能量.AC(只有NEXT-AC才具有)的光罩保护膜,它会在AC周围产生一种不可见的防御.可以进行全角度防御.大大减少攻击对AC的直接伤害.不过这并不是完美防御.PA在游戏开始时就已经自觉启动.在EN槽下方.随着敌人的攻击.PA会迅速减少.同时攻击也会增大.而PA完全消失后,AC的伤害就被完全暴露.所有攻击都会直接对AC造成伤害.而如何使用好PA就是关键中的关键了.
PA槽虽然是独立的,但是使用OB系统也会减少PA.所以PA相当宝贵.一般武器会产生2种效果.1-攻击AC造成伤害(即使PA开启也会受到伤害,只是很小而已)2-减少PA槽.
PA的回复速度比想象的要慢许多.虽然可以用外挂肩装可以增加PA.但是时间,重量,关卡难度,AC自身平衡性.这些都是必须一起算进去的.所以,不能因为有PA外挂的辅助而不去担心PA的消耗.只有完美的回避才是最大程度保持机体不受伤害的最好办法.
PA是用来保护机体的,所以,作战中的一切,必须以PA的消耗时间来优先判断.PA槽消失前尽快的完成任务才是王道.等PA回复不会是好主意..

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发表于 2006-12-29 12:40  ·  福建 | 显示全部楼层
有没有腕部,腿部破坏的设定

审判者

提着开膛手JACK的男人

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 楼主| 发表于 2006-12-30 00:57  ·  上海 | 显示全部楼层
没有
AC4不存在该设定

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发表于 2006-12-30 11:35  ·  台湾 | 显示全部楼层
PA經過更新之後回復速度已經大幅上升了,
發電機的PA出力從8X~1XX增加至5XX~7XX,所以回復的速度變的很快,原本無法使用的OB現在已經可以開著巡航,同樣的為了平衡實彈武器的PA衰減能力也提升了,所以要打掉PA也變快了

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发表于 2006-12-31 06:06  ·  云南 | 显示全部楼层
- -360版终于有消息了,官方资料

预定发售日 2007年3月22日(木)

发售价格 7800日圆

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发表于 2007-1-2 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
喵..貌似新要素都在預告片中見識過了- -

  輕二足怎么說都比重二足好用嘛..

期待新武器好暸

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发表于 2007-3-25 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
高速机太难定位了,我的神阿~

用Type B键设,有没有什么好的练习方法阿?
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