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[年终]06年马上结束了,老任和ms都顺利完成任务,只有sony~~~

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 楼主| 发表于 2006-12-31 23:51  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://consolewars.free.fr/
ms破1k万
wii破400万
sony连100万都不到~~~
当初200万的牛皮吹的可真大
建议sony改行专卖牛皮好了,sony造的牛皮质量好了,怎么吹都行,肯定大买啊
2006年终盘点,回顾一下
看的我都眼晕
1,久多:PS3的CELL比英特尔的Pentium 4强100倍。
http://www.designchain.com/coverstory.asp?issue=spring03

结局:苹果的总裁在接受***的采访时说:" 我们之所以不用CELL,而改用英特尔的Pentium 4,是因为CELL的实际效率还不及我们老的POWER PC.
http://www.topofcool.com/?p=48


2,SONY的全球游戏主管Harrison在接受GAMEINDUSTRY采访时说:" 是的,你们在e305上看到的都是PS3即时演算出来的."
http://www.designchain.com/coverstory.asp?issue=spring03

结局:集体大缩水,KILLZONE神秘的消失。。。


3,Double the HDMI, twice the fun  PS3有两个HDMI输出,能同时计算出两个屏幕上的画面,玩家能有双倍乐趣。

结局:只有一个HDMI,单机双人游戏还得乖乖地分屏。


4,久多:PS3游戏是在1080P下以120FPS运行的。
Ken Kutaragi says ps3 games are 1080P , 120FPS.
http://video-games.elliottback.c ... -frames-per-second/

结局:COD3/抵抗最终为720P,30FPS。


5,PS3将在2006年春季发售。

结局:春季变成11月全球首发,又变成日美首发。


6,PS3首发提供200万台。

结局:缩水到50万台。
7,2005年9月:SCE佐伯:“其实TGS(2005)中完全可以提供PS3游戏的试玩
http://www.levelup.cn/article/html//news/ft/2005-09/3095318.htm

结局:8个月后,索尼在2006年5月第一次提供试玩,效果奇差。.

审判者

提着开膛手JACK的男人

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发表于 2006-12-31 23:53  ·  上海 | 显示全部楼层
先加上前撰吧```````

战士

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发表于 2007-1-1 00:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
LZ说话要公平点··  人家SONY是因为缺货才没达到预期目标的··········

审判者

呵呵,现在东西只要出问题就是你的错,对,就是你的错

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发表于 2007-1-1 00:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
不就是产量没跟上么~~~~LZ你喷的也太没意义了~~~~~~~~~~
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发表于 2007-1-1 00:09  ·  上海 | 显示全部楼层
不过,不管怎么说,sony这次和其它两主机比起来确实落后不少

审判者

呵呵,现在东西只要出问题就是你的错,对,就是你的错

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发表于 2007-1-1 00:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
产量落后了~~~~不代表销量~~~~~

求败者

猫猫一族 族长

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发表于 2007-1-1 01:24  ·  广东 | 显示全部楼层
我只是想说它牛皮真的太响了。。。。。。

审判者

包邮哦,亲!!!

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发表于 2007-1-1 02:03  ·  北京 | 显示全部楼层
为什么缺货也成理由了?谁让他定的任务是400w
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 楼主| 发表于 2007-1-1 09:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
这里是回顾,产量不行那也是sony自己造成的,商业行为只看结果不看过程,你技术再好工作的再努力,没有完成既定的任务就是失败。何况这200万是sony自己定的,又没人逼他,他定这个指标的时候难道连自己一个月能生产多少ps3都不知道?连这点能力都没有还混个p啊,回家造牛皮不更好。回头看看,我觉得找不到第二家国际大企业像sony这样的。

战士

PSN:HillWang xl:Death Metal hw

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发表于 2007-1-1 09:39  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ说的也有道理!我到是希望他销量少一点,这样很***S系的大作都有可能移植过来。。。PS:索饭们不要拍我啊!
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