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楼主: mofaliliang

问题:能力+物理防御核算还是回避核算

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发表于 2007-1-8 13:52  ·  美国 | 显示全部楼层
我感觉加点和职业关系很大!!!!!!!!!!!!!!!!

如果职业本来就是速度类型的,比如眼镜兄,加TEC效果很显著.

楼上的提到主角,因为不属于速度类型的,所以加TEC效果不好,个人感觉可以看"待机类型",判断加点方向!!!
比如待机类型有俊敏的,那加TEC一定没错

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发表于 2007-1-8 14:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
眼镜兄加TEC没错啊。。。
打无限界廊机界,机器人根本就打不中啊。咩哈哈哈

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发表于 2007-1-8 14:55  ·  上海 | 显示全部楼层
战士主角就一铁皮肉盾,那么好的DF发展,放弃他的TEC吧。。。。眼睛兄那是敏捷型的没办法,加了DF还是不经打。如果在都可以选的情况下,我一定选DF,心理塌实,毕竟这不是机战

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发表于 2007-1-8 15:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
机战里的运动性那是相当的BT的...
话说我打无限12层,机器人打不中我眼镜兄...
我眼镜兄也打不痛人家,现在31级爆一下才49的HP....
居合斩也不会超过100,冤念啊...

战士

生き返し

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发表于 2007-1-8 15:27  ·  福建 | 显示全部楼层
主角全角色最高TEC...而且有俊敏的...

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发表于 2007-1-8 15:32  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用见风使舵于2007-01-08 15:04发表的:
机战里的运动性那是相当的BT的...
话说我打无限12层,机器人打不中我眼镜兄...
我眼镜兄也打不痛人家,现在31级爆一下才49的HP....
居合斩也不会超过100,冤念啊...

哈哈,那就换种方法用他,反正别人打不到,就冲到最前面,用俊敏来回闪,把敌人吸过来,后面ATK高的冲上去杀~~~~~~~

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发表于 2007-1-8 16:33  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉靠TEC闪太重RP了,加再高也不会出现机战那种命中0的情况...敌人低20多级,TEC低100多,照样可以打中,而且概率算不上很低...同样情况下,只要对方有俊敏,还是会有一个感叹号,有着不算很低的MISS率...
做肉盾靠高防的比较实在,比如机属性的ゴレム,升到3级后基本不怕物理攻击,不用时时考验RP.

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发表于 2007-1-9 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
个人还是偏向于+防御

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发表于 2007-1-12 21:55  ·  广东 | 显示全部楼层
這個和玩机戰喜歡玩真實係還是超級係一個道理……

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发表于 2007-1-21 10:22  ·  广东 | 显示全部楼层
我的茜 TEC    N 高
30级就200多了.......  攻击也300多  防很低...
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