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楼主: 清风绯雨

恶魔城 PSP新作!

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骑士

MAXDIYPOWER

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发表于 2007-1-7 13:40  ·  广东 | 显示全部楼层
3D遊戲的好玩程度取決於遊戲的設計方式,有的是含有鎖定鏡頭的3D,比如戰神,鬼武者3/新鬼武者,這些遊戲誰說不好玩!能用2D來表達麼?電腦顯卡更新換代最主要是為了什麼?還不是為了3D!PSP/NDSL/PS2/PS3/XBOX/XBOX360的最主要增強方面是什麼?3D!可以說現在的遊戲3D才是正確的方向,2D已經落後了!

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发表于 2007-1-7 15:36  ·  上海 | 显示全部楼层
2d玩法3d健模最完美。。。。。类似魔界村。。。。

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发表于 2007-1-8 11:54  ·  贵州 | 显示全部楼层
抵制3D恶魔城~恶魔城的精髓还是在2D平面上才能完美体现的

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发表于 2007-1-8 12:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
觉得在掌机上还是2D的比较适合!

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ときめき

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发表于 2007-1-8 12:08  ·  陕西 | 显示全部楼层
我还是比较期待2D的新作.................

求败者

社会的安全隐患

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发表于 2007-1-8 12:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用diymax于2007-01-07 13:40发表的:
3D遊戲的好玩程度取決於遊戲的設計方式,有的是含有鎖定鏡頭的3D,比如戰神,鬼武者3/新鬼武者,這些遊戲誰說不好玩!能用2D來表達麼?電腦顯卡更新換代最主要是為了什麼?還不是為了3D!PSP/NDSL/PS2/PS3/XBOX/XBOX360的最主要增強方面是什麼?3D!可以說現在的遊戲3D才是正確的方向,2D已經落後了!




3D带来新的游戏类型,
但不代表所有过去用2D就足够的东西都还要用3D来重做

另外再强调,
2D和3D没有先进与落后之分,
这是表现形式的不同
你不能因为现在有了雕塑,
就说过去的油画壁画都已经落后了

圣骑士

科学是第一生产力

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发表于 2007-1-8 15:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
无论哪作都逾越不了《月下》这面永恒的高墙~~~~~瓦嘎嘎嘎嘎嘎~~~~

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发表于 2007-1-8 17:51  ·  上海 | 显示全部楼层
我个人很期待2D恶魔城~但是2D恶魔城是不可能越过月下这个门槛的~只有寻找另一种表现方式才可以创新啊~所以~大家别抵制3D了~就像这次的废墟肖像~1000%的地图完整率纯粹就是为了满足某写月下饭的地图情结~PS2上的2款3D的恶魔城的确不怎么样~但是相比之下~毕竟是有了突破~如果大家都拘泥于2D的话~恶魔城是不会有新的突破和发展的~
个人愚见~不要拍砖

求败者

社会的安全隐患

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发表于 2007-1-8 18:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用56311317于2007-01-08 17:51发表的:
我个人很期待2D恶魔城~但是2D恶魔城是不可能越过月下这个门槛的~只有寻找另一种表现方式才可以创新啊~所以~大家别抵制3D了~就像这次的废墟肖像~1000%的地图完整率纯粹就是为了满足某写月下饭的地图情结~PS2上的2款3D的恶魔城的确不怎么样~但是相比之下~毕竟是有了突破~如果大家都拘泥于2D的话~恶魔城是不会有新的突破和发展的~
个人愚见~不要拍砖



废墟一个小图也算一个100%的确是很渗水
其实我觉得大家把月下想得太高了,
至少以PS2的机能,
做出更精致的2D+3D卡通渲染的背景,
再进一步强化操作系统,
只要能保持月下的配乐和剧本水准就能轻松在整体上超越月下

其实很多时候人都是因为不敢尝试才会错过超越历史的机会
该用户已被禁言

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悲剧帝

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发表于 2007-1-8 18:29  ·  广东 | 显示全部楼层
其实。。。2D3D没什么所谓。。。好玩就行。。。。
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