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楼主: 残忍的鲍勃

[Mul] Gamespot 2019年度最佳游戏:《只狼》

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发表于 2019-12-19 10:13  ·  广东 | 显示全部楼层
老贼被迫跌上神坛~

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发表于 2019-12-19 10:24  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
这段评价和万金油差不多。

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发表于 2019-12-19 10:34  ·  美国 | 显示全部楼层
我的回帖怎么又不见了。

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发表于 2019-12-19 10:47  ·  新西兰 | 显示全部楼层
游戏奖项发给个人真是莫名其妙  几百个人的团队合作  要发也是应该署名整个游戏公司才对

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发表于 2019-12-19 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
魂粉开开心心~

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发表于 2019-12-19 15:54  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 鲜于超 于 2019-12-19 15:56 编辑
高考 发表于 2019-12-18 14:01
三大年度的说法到底是哪里冒出来的?


一直都有,历史最悠久的三个奖项,也是最有参考价值的。TGA媒体评奖,DICE游戏从业者(这个相对其他两个稍微次一点,因为是参与人主要都是美国的),3月份的GDC游戏开发者评奖(游戏开发者唠嗑大会,顺便评个奖,从游戏设计角度来评,参评人必须入选一个核心开发者圈子才行)。

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发表于 2019-12-19 15:59  ·  四川 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2019-12-18 13:23
三大年度,已得其二

GS的奖只能说是单个媒体评奖里最有分量的一个,三大是TGA、GDC和DICE。

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发表于 2019-12-19 19:47  ·  未知 | 显示全部楼层
不得不夸一下GS 当年要不是把恶魔之魂评为年度最佳  我也不会买了恶魂去玩 也不会开启十年魂旅  走上白金之路

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发表于 2019-12-19 20:48  ·  上海 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2019-12-19 19:47
不得不夸一下GS 当年要不是把恶魔之魂评为年度最佳  我也不会买了恶魂去玩 也不会开启十年魂旅  走上白金之 ...

当年能把DS评上年度,确实有慧眼。
该用户已被禁言

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发表于 2019-12-19 21:06  ·  北京 | 显示全部楼层
今年堪称老贼的人生巅峰了
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