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浅谈BWS中的技能

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 楼主| 发表于 2007-1-8 09:33  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
自2006年年初至6月中旬,耗费200个小时左右玩PS2经典游戏--贝里克英雄传说。

特此列举一些战斗技能,对各种人物的技能发挥进行简单的评价。


·指揮官  周围3格内友军命中+10%

利斯的特技:让我们紧密团结在以利斯为中心的西浓骑士团周围,高举骑士团旗帜……

·連携  如果3格内有拥有连携的友军,命中+30%,必杀+4%

小红小绿--雷恩和阿蒂尔的特技,打虎亲兄弟,上阵还是~~亲兄弟。
  
·癒し  回合开始时,周围友军HP恢复 0~3

修女MM的福音祈祷,我省下很多草药。

·潜む  在森林及民家待机时,自动隐身,不会被敌人攻击,如果周围有探索技能的敌军,隐身无效,在隐身状态下会自动攻击逼近的敌
军。

赛妮、希尔维思、船乘大叔都会,不过老是躲着也不是办法。

·連続  对于速度低于自己的敌人进行2连击

利斯经常会出的,我喜欢躲过攻击揍敌人。

·篭手  攻击命中时,可以解除对手的盾装备。

西格马的特技,打手,手受伤矣,尚能盾否?
  
·峰打ち  武器攻击时,使得对手战斗不能的概率上升

这技能每张地图只能用五次,希尔维思姐姐,该出的时候不出,不该出的时候瞎出。
还是配合魔弓比较好。

·居合  反击时,命中和必杀率上升

在武士道里,是一招下蹲拔剑式。不过,菲MM好像力气弱些,敌人中了这招一般也死不了吧。

·待伏せ  对于敌人攻击,可先至攻击,对于无法反击的攻击,不会发动。

阿蒂尔的特技,只要不是弓箭、不是魔法、不是投枪,战速没我高,敌不动我不动,敌欲动我先动。
让你小子偷钱包!

·怒り  即使被击中也可以反击,反击时命中率2倍,受损血量越大,反击威力越大,对于无法反击的攻击,不会发动。

迪安的特技,再强的敌人惹我,我“怒”了,回身就是一板斧!你给我一个扑哧哧,我给你一个咔嚓嚓!

·反撃  即使被击中也可以反击,于无法反击的攻击,不会发动。

敌不犯我,我不犯人;敌若犯我,我必犯人。打落牙齿往肚子里咽的事情,咱西浓骑士团不干!

·盾熟練  盾发动率+18%

有好处也有坏处,明明可以避开的,用盾硬接下来。我不是不让你们用盾,盾牌很贵的。
敌人虽然也有,但是人家很犟的,不红十字了他,他愣是缩头乌龟啊。

·見切り  对手必杀率为0%

借我借我一双慧眼吧,让我把这必杀看得清清楚楚、真真切切。

·剣回避  被剑攻击时,对手的命中率减为1/3
剑走偏锋,躲避如风  

·槍回避  被枪攻击时,对手的命中率减为1/3
长枪袭来,我自坦然

·斧回避  被斧攻击时,对手的命中率减为1/3
板斧厚重,难以成功
  
·弓回避  被弓攻击时,对手的命中率减为1/3
流星赶月,招招落空


·魔法回避  被魔法攻击时,对手的命中率减为1/3
老子不信邪,妖魔似云烟

·受け流し  装备为剑时,有概率格挡除魔法外的所有攻击,可以反击。
他强由他强,清风拂山冈,他横由他横,明月照大江。他自狠来他自恶,我自一口真气足!

·スリ取る  战斗中可盗取敌物品,一部分物品和装备着的武器盗取不可
只要是敌人的东西我还看得上的,除非你不带,带上了我的两个小偷就手痒。
己所不欲,勿施于人。勿施于人,我自己来拿。

·略奪  击倒敌人时获得金钱。
卧龙先生只爱钱,夺财交公由自廉。

·強健  不会成为“轻伤”或“战斗不能”状态。
宁可站着死,不愿跪着生。
  
·早熟  LV10以前,经验1.2倍
爱尼特,人小鬼大。
  
  
·大剣  可以装备大剑
佣兵男的特技,杀人至尊,刀枪剑戟,大剑一出,谁与争锋?

  
·ランス  可以装备ランス
敌人的冲枪骑士都不是省油的灯,但是自从小红小绿转职后,我也不再省油。
  
·武器手入  使用的武器不容易坏
利斯、克莉斯,即使不容易坏,还是会坏啊,你们两位怎么不会维修啊?
  
·泳ぐ  可以进入水地形。
大叔说:我喜欢海滩,苦涩的沙,吹痛了我的脸庞。
大叔:小子,有种下来水里!
敌人:有种上来聊聊?

·崖移動  在崖上不会使得回避变为0%
即使如此,我没事也不爬山,免得成了活靶子。

·愛馬  每章结束时马的HP恢复
克莉斯,你就这么爱马?爱骑马?爱护马?
马儿唉,你慢些走,慢些走……
  
·護衛  护卫临近的友军。代为承受攻击,防御力及回避减半。(指令)
代替战友承受拼死一击,大叔,你身后比较风凉,我过去~

·馬交換  与友军交换马匹。(指令)
高难度,不知道现实的战场上是如何进行的。

·挑発  使得5格内的敌军来攻击自己。(指令)
爱尔巴特:来啊,不服气的话有种来打我啊!?
敌人指挥官:不要理睬他,射死他!
……
敌人弓兵:报告,弓箭都耗费在这小子一个人上面了,要不要继续……


·死闘  连续战斗5回合。(指令)
里昂:谁来和我决一死战,我是燕人里昂!
张飞:你才是阉人,不许用老夫的台词!


·三連射  弓3连击。(指令)
利斯:西洛克,虽然你是游牧民,但是你如果这次能够一回合射杀那个重甲,我立刻拉你入伙!

·狙撃  移动前使用,命中+33%。(指令)
利斯:克莉斯,为什么你用了狙击都射不中!?
克莉斯:因为敌人有弓回避!
利斯:西洛克,为什么你这次居然射中了!?
西洛克笑笑:这次,我特意瞄准旁边射的……
  
·必殺  移动前使用,必杀率上升。(指令)
必杀,可惜,敌人一般不是死在这种“必杀”剑招下面的。

·捨て身  命中率上升,防御力变为0,必定被反击且必定被反击命中。(指令)
利斯:迪安,你数量度够高了。如果没有杀红眼,如果还要舍身取义的话,我也不拦着你。
  
·当て身  攻击力下降,使得对方轻伤的概率+33%。(指令)
利斯:阿瑟,我只要你轻伤他。用什么方法都可以,什么风之剑,雷之剑,轻伤加成矛,我都带来了。


·精神集中  使得本次攻击的攻击力及命中率上升,上回合已使用过此指令,则不再用。(指令)
爱吉娜:飞龙,你在我军上空太猖狂了。你给我下来!
  
·手加減  使得对方残留1HP。(指令)
上天有好生之德,但没有限定不能剥去俘虏的物品哦。

·強弓  移动前使用,使得射程+1,命中率下降(指令)
希尔维思:可以射远一点,但是威力不减当年。
利斯:拜托你了,红发姐姐,这是实战,不是练习射靶子!

·奇襲  即使攻击失败也不会受到反击,同时使得待伏せ、反撃、怒り等特技无效。(指令)
利斯:谢尔巴,拉伦迪娅,我命令你们两个今晚“奇袭白虎团”!
谢·拉:***这个版图在哪里啊?有没有人带路?

·粉砕  移动前使用,装备大剑或斧时可以使用,攻击力2倍,防御力0。(指令)
精诚所致,金石为开!敌人一般是被我一斧子抡得不死也九分没气。

·気合  不移动则攻击力+3,命中10%,可累加(限制6次),战斗后效果消失。(指令)
利斯:达伍德,你气合到现在了,还喘气的话,给我过来做了敌人老大!
达伍德:得令,只要不是卡奥斯这个赖皮……
  
·先制射撃  移动前使用此命令,自动待机。自动攻击移动到射程内的敌军。(指令)
你有弓骑兵,我有蝎子弩车,谁怕谁?
西洛克装备雷神矢,弓箭待机,你冲枪骑士敢过来否?

·再移動  战斗后再次移动,被反击命中的话再移动不可。
打得赢就打,打不赢就走。特别是龙骑士--拉伦蒂娅打完了敌人就躲得远远的,你不服气可以飞上来打我啊?


还有一些技能没有列出,期待有谁补充说明。.

骑士

专吃猫猫的狼里个狼

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发表于 2007-1-8 09:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
呵呵,颇幽默

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无头胜有头

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发表于 2007-1-8 10:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
·强健2  特级栏里不显示,效果同强健
变身后的奥尔文:我是邪恶的化身,想让我重伤?你来啊,有本事你就来啊?
我军:此人是疯子,人说脑子不好的人身体忒棒,我们还是多远点吧。

·斧防御  用斧子来防御- -
宽大的斧子不但可以用来劈柴哦~~

·全力回避  回避率增加50%(指令)
塞迪:作为盗贼,怎能不拥有出色的回避呢?

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发表于 2007-1-8 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
有趣是很有趣,但有一些错误啊。。。楼主还是再仔细编辑一下吧。

挑几个刺:

連携 如果3格内有拥有连携的友军,命中+30%,必杀+4%

是20%吧。。。

連続 对于速度低于自己的敌人进行2连击

这个。。。不是这么计算的吧。。。你那个是追击。。。

盾熟練 盾发动率+18%,有好处也有坏处,明明可以避开的,用盾硬接下来。

如果真的是那样的话,小艾的弓回避不就废了么。。。明明是没躲开才用盾。。。

X回避 被X攻击时,对手的命中率减为1/3

是上限33%,而且应该是2次判定。。。当然如果你被攻击时命中率是100%的话那倒的确是命中率减为1/3没错。。。

スリ取る 战斗中可盗取敌物品,一部分物品和装备着的武器盗取不可
只要是敌人的东西我还看得上的,除非你不带,带上了我的两个小偷就手痒。

这个只有女盗才会,男盗自有其独门秘技。。。

纠了些错,可别说我没有幽默感啊。。。。。。

请继续。。。

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火箭=奇迹

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发表于 2007-1-8 15:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
连续很实用,追击很难得,死斗很伤心(武器容易坏)

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发表于 2007-1-8 18:29  ·  上海 | 显示全部楼层
三連射 弓3连击。(指令)
利斯:西洛克,虽然你是游牧民,但是你如果这次能够一回合射杀那个重甲,我立刻拉你入伙!


。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2007-1-10 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层
用风神之弓,配合雷神矢,如果对没有盾牌的重甲抽冷子来两个必杀,这还是可行的。

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发表于 2007-1-12 15:20  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用eluin于2007-01-08 11:39发表的:
盾熟練 盾发动率+18%,有好处也有坏处,明明可以避开的,用盾硬接下来。 如果真的是那样的话,小艾的弓回避不就废了么。。。明明是没躲开才用盾

本来这一箭是打不中的,习惯性地用盾去接了一下.正是使盾太熟练的缘故...可谓 盾熟练  
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发表于 2007-1-12 16:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用shenqi于2007-01-12 15:20发表的:


本来这一箭是打不中的,习惯性地用盾去接了一下.正是使盾太熟练的缘故...可谓 盾熟练  

我也认为盾熟练发动是在没躲开的情况下才有判定的

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生き返し

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发表于 2007-1-20 20:49  ·  福建 | 显示全部楼层
盾熟练在被命中的情况下100%发生吧.....
自然..没被打到不发生....
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