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[业界] 生化危机7 销量已突破680W,为系列第三

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发表于 2019-12-21 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
生化7其实还不错的

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发表于 2019-12-21 11:16  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 ayu_debut 于 2019-12-21 11:18 编辑

简直是不可思议啊……唯一没有玩的生化作品……这特么是生化危机?感觉是强行蹭名作热度……俗话说的好,风水轮流转,三十年河东,三十年河西……不知道生化危机系列还会不会出现经典的第三人称的作品了……
怀念0123cv ob啊……
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发表于 2019-12-21 11:20  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
虽然虎头蛇尾不过玩的也是很嗨 DLC的素质也非常高 每次通关伊森必须死都是不同的感受

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发表于 2019-12-21 11:24  ·  吉林 | 显示全部楼层
还是那句话,这个生化7确实优秀,卖得也好,但不叫生化7的话评价会更高,你叫一拳老爷效果肯定好,而且也不会有黑子[s:doge]

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发表于 2019-12-21 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层
不是生化粉,但是7的第一人称是我乐此不疲的不断多周目的一作..

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发表于 2019-12-21 11:43  ·  陕西 | 显示全部楼层
希望把这个单独做成一个IP多好

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发表于 2019-12-21 12:10  ·  北京 | 显示全部楼层
fps是欧美主流动作游戏方式,所以热卖并不奇怪,游戏作为一个恐怖题材fps素质是没问题的。

唯一的争议就是它应不应该叫7,以及是否应该成为未来生化危机序列号作品的发展方向。现在已经很难用序列号来说明那部生化危机是不是正统续作了。

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发表于 2019-12-21 12:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
vr神作,全程vr通关。缺点就是结尾boss战太仓促了,不过dlc不错
希望8或者换个外传名字啥的继续做vr,买买买

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发表于 2019-12-21 13:17  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-12-21 13:29 编辑
rockchang223 发表于 2019-12-20 23:03
个人感觉生化8很有可能会做成 第一视角 第三视角 可切换 或者 半强制切换的模式。 从RE3 的开头预告Jill逃 ...


是的,以卡普空重视欧美市场以及完全可以无视游戏方式的魄力来看,生化危机续作fps类几乎是不可逆的发展方向

0123 基于当年的技术限制,产生了123那样的游戏,可以说是时代的阴差阳错造就了经典(当年ps1寂静岭也是类似,机能不足迷雾来补反而增强了恐惧感,老生化那种电影固定机位的拍摄方式)
n64的诞生对于3d游戏设计思维的影响以及类比摇杆解决了以往3d游戏操控的局限
到了ngc时代全3d的追尾视角探索(类似摄影中的跟拍)+越肩视角射击的生化危机是虽然在粉丝意料之外但却是情理之中的
至此456成为一个系列新的方向
由于和索尼的深度合作加之之前承诺123456这样的数字为游戏名称的生化全部都给PS平台,以及PS4世代索尼对于VR领域的拓展,诞生生化危机7这样的类似自拍式镜头的(纪实类vlog类风格)以VR为卖点的游戏就一点也不奇怪了。7里面很多恐怖电影的影子,例如女巫布来儿,千尸屋
欧美主流ACT市场基本上就是FPS为主,现在市场反应7不错,次世代索尼继续推VR,那么深度合作下的生化危机8也是情理之中意料之中
当然如果不是FPS方式也不奇怪
这个话题怎么感觉谈过了

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发表于 2019-12-21 13:22  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-12-21 13:26 编辑

卡普空可以考虑做一个类似宝可梦go那种生化危机,恐怖感一定会是生化危机史上最强的
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