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SF使用心得~~! 新+1V4 攻略

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 楼主| 发表于 2007-1-9 19:13  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
说的不好 大家别扔东西

这么多机体我也就SF用的不错 高手看看 不组的地方 帮忙指点以下

首先SF的双抢 是看家的宝贝 10发子弹 很充足 设计角度也很大

全弹发射 刷帅的好东东 除了1V1 其他的时候最好无视

龙骑 我觉如果和敌人在远距离的时候 最好放出去 因为基本都能大中 中距离的话 有时间就挂在身上

我4了很多次 在回避 或者敌人放龙骑的时候 开抢 可以把人打趴下 对方还白放龙骑 很实用

蓄力攻击 单一对一个目标的时候 基本我是 地人在空中 离地面还有点距离的时候 开抢 打中对方

按住□ 对方落地 会有硬直 这时候蓄力刚好蓄满 开火 所定2个目标的话 就只看你眼前这个敌人就行

没那么多时间 看第2个人的破绽 眼前的敌人出现硬直 就直接开火把 基本那边的敌人也会中

格斗对SF来说 和传说一样 基本就是防身用的 N格太慢 横格威力一般 特格还不错 威力 速度都还行

前格对于 中距离的敌人有大破绽的敌人还是挺管用的

对战的话 SF基本很敌人保持在 中距离 发挥自己的弹药 和角度优势 别一冲动就和老虎 命运 去拼

近身 也不要闪来闪去 多跑着打 这样才能体现出SF的优势 有人说 1V1 SF很吃亏 我觉的不会

就想 I路线的第2关 上来 2V3幻影ZAKU  把僚机选成回避 自己去打3个幻影(那关电脑不会用远程攻

击) 保持中距离  一样能玩死他门 所以1V1的话 保持好距离 想命运 老虎那些机体根本就砍不着你

就算会远程攻击 但是是1V1 相对于1V3 轻松很多 SF V  传说 这样的机体 比的就是 射击精度

看谁先出大破绽 和谁的失误多  1V2的时候 多用龙骑骚扰和牵制 注意雷达和闪红 一样可以很轻松

对人的话 还要看玩家的等级了  1V3 不用说 对方火力有压倒性的优势 边跑边打 敖死一个

省下的就好说了 1V4 除了挑战模式 和I路线的第3关 基本碰不到这种场面 一样 边跑边打

飞行完落地的时候 最好闪一下 在跑 因为4把抢瞄着你 不能停了  停了就是枪林弹雨

最后是觉醒 我还是比较喜欢 RUSH 可能是 总1VN的 情况 所以 弹药肯定不够用 还有就是

暴种了 可以连射 打3抢就是一个DOWN值 这样 1V2的时候 可以放到一个 在去对付另一个

SPEED 我觉的不太好用 虽说 随说次状态 所有动作 可用用跳和闪来取消 但是1V2的时候

飞行的时候 敌人击中你的概率很低

POWER 感觉也是 对近身机体可能好用  对于SF来说差点意思(你又不近身)

最后在说一点 飞行的时候 背对敌人 这时按□的话 会回身开一抢  最好少用 浮空时间太长

破绽太大  PLUS模式少玩  如果想提高技术的话 因为敌人都几抢一个 =在玩ARC模式的时候

你和对方对射几次只后你都不知道该干什么了

以上随便说说 本人不善于表达 说的不好各位别别拿X扔我  还有北京的高手多出来聚聚 交流交流

经验!!!!!!!!!!!!



老看见有人 说 1V4 炮ZA 和1V4 590 那关怎么过  我说一下我的经验 胡乱说说

先是 挑战模式 1V4 只说SF 其他机体 照葫芦画瓢

上来先锁定 传说 飞出 4机的 包围 开始饶圈 看到传说 放龙骑 或有大破绽的时候 开抢 在跑

在=机会 尽量避免 飞行的时候 背对敌人按□ 会回身一抢 破绽实在是太大了 不想快点死的话

就一定要SF 双抢的角度范围呢 震魂曲内部 有不少建筑 中间和2边落差很大 飞到建筑物后面

就放龙骑 一般都会打中 如此反复 耗死传说不是问题 干掉了传说 下面就要废掉SF(有龙骑的一定

要优先干掉) 因为还是1V3敌人火力优势很大 和打传说一样 如法炮制 省最后2台时  个人建议先

干IJ(因为他的飞机太烦) 在去解决命运 看个人技术 1V2应该不算难  建议这关 觉醒选择 RUSH

我一般都是在省命运 IJ时才用 练射3抢 放倒一台 在去对付另一台 我现在是 不死 HP省217

得分75000+(具体多少忘了) 现在挑战 HP不闪的情况下过关  

I路线 第3关 1V4 炮ZA  第一次玩 这关 我查点把手柄扔了 玩了几次 总结出经验

开始上来 会有一个炮ZA 上来先放个龙骑  打的着打不着都行 尽量把4部机体都集中在同一个方向

这样一般 攻击都从一个方向 避免被包围的危险(被围了你就祈祷把) 飞行下落的时候 尽量不要把

推进都用完 留一点 落地以后 最好闪一下 在飞 一定要不停跑 千万别闪来闪去 要不你怎么死的

你都不知道 不要只锁定一个目标 记住4个炮ZA的 锁定顺序 要不停的切换 刚开始可能有点晕

多习惯就好 那个有破绽就打那个 只定一个的话 时间会不够地 这关炮ZA 一般要3抢一个(3抢4抢

我忘)  最好选择POWER  因为 只要你打一抢 用觉醒在来一抢 基本就解决一个 只前 说不要只盯

一个目标也是一样  那个有破绽就打那个  每个都来一抢 在觉醒的时候 基本每个在打一抢 就搞定

觉醒满 就用别舍不得用 要不死的更快  

说点自己的经验  还是随便吓说 你看的下去 就勉强看看把!!.

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发表于 2007-1-9 19:27  ·  北京 | 显示全部楼层
研究够彻的!!支持.............

悟道者

最近迷上这个了

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发表于 2007-1-9 20:20  ·  广东 | 显示全部楼层
可以顶一下 SF还是以射击为主,格斗一般都是近身才用的

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发表于 2007-1-10 00:30  ·  未知 | 显示全部楼层
在原地球三小强有一关会出现1V4~三个奥布女机师加卡卡

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发表于 2007-1-10 11:18  ·  未知 | 显示全部楼层
SF的 我肯定要顶 顺便再补充1下 1v1 龙骑+BD格才是关键 个人感觉只有1vN 尤其是打电脑时才射击为主用
毕竟和人打射击还是比较难中的.. 而且本人很喜欢贴身打.  而龙骑+BD格近身很强很强 龙骑环绕自己 贴上去之后发射 敌人step瞬间 BD格 基本必中 BD格判定快 只要距离近 敌人step的瞬间开枪还是没BD格快.. BD格中了之后补1枪 敌人倒地 然后自己再放好龙骑 敌人爬起来 继续放血

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发表于 2007-1-10 11:27  ·  未知 | 显示全部楼层
另外 SF的全弹和双锁我几乎不用的.. 最多用用单锁定的蓄力射
特格和前格也不用的 出招牛慢
我基本都是 横格用来反击 N格用来抓大僵直
关键还是 龙骑+BD格
ps:我讨厌拉打 T_T

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发表于 2007-1-10 11:49  ·  未知 | 显示全部楼层
挂身的龙骑和射击一样 都是用来让敌人出现露洞 从而制造时机~哈 一般在敌人倒地时我都会把龙骑挂出来~不过相比SF 我还是喜欢命运~

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发表于 2007-1-10 17:42  ·  天津 | 显示全部楼层
谁给写个命运的使用心得吧,==

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发表于 2007-1-10 17:49  ·  未知 | 显示全部楼层
命运就是往死里砍

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发表于 2007-1-10 17:52  ·  未知 | 显示全部楼层
暴个power或speed往死里砍 但是感觉命运很难放生
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