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楼主: lixianglover

[X360]Fable 2将会在GDC上宣布新特性

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发表于 2007-1-10 18:02  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
会不会是周边环境的成长系统?这个据说曾经在开发1代的时候加入过,但是由于要消耗至少30%的资源后来取消了。(当时是xb)
现在XO的机能强大了,会不会开始运用到这上面去了?(真是很实惠的特性啊,反正以前做过,直接加上去就好了)

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 楼主| 发表于 2007-1-10 18:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yicheng1412于2007-01-10 18:02发表的:
会不会是周边环境的成长系统?这个据说曾经在开发1代的时候加入过,但是由于要消耗至少30%的资源后来取消了。(当时是xb)
现在XO的机能强大了,会不会开始运用到这上面去了?(真是很实惠的特性啊,反正以前做过,直接加上去就好了)
这个绝对不够出人意料,肯定是别的,我相信Peter Molyneux的创意。

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永别了!A9幼儿园

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发表于 2007-1-10 18:09  ·  河北 | 显示全部楼层
肯定是带着自己的儿女冲杀........家族帮派~~~

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发表于 2007-1-10 18:24  ·  北京 | 显示全部楼层
希望2代里加入随地大小便~

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发表于 2007-1-10 18:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
那大家把开发1代时候讲过的特性都翻出来看一遍把,好像蛮多都取消掉了的说!看看哪个比较出人意料- -

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 楼主| 发表于 2007-1-10 18:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yicheng1412于2007-01-10 18:27发表的:
那大家把开发1代时候讲过的特性都翻出来看一遍把,好像蛮多都取消掉了的说!看看哪个比较出人意料- -
应该和一代没关系,我觉得很可能要追溯到牛蛙时期。
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