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楼主: alpharay

ファイアーエムブレム 暁の女神 2.22发售

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发表于 2007-1-11 21:03  ·  北京 | 显示全部楼层
话说历代火纹的难度都不低,而且属于多周目类
不知道这次的分支路线做的怎样

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发表于 2007-1-11 21:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用则卷大饼!于2007-01-11 21:03发表的:
话说历代火纹的难度都不低,而且属于多周目类
不知道这次的分支路线做的怎样

YY一下

这么短的时间,各方面应该同苍炎差不多。

--难度中等(至少要把上次的M这种难度保留下来)、多周目拿隐藏角色(不要又是15次啊)、(继承记录)和GC上的前作联动?(当初GC-GBA可以通信拿点隐藏关和图片、现在DS版的FE没有发售过,只能空YY了)。

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发表于 2007-1-11 21:40  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用searilu于2007-01-11 21:21发表的:


YY一下

这么短的时间,各方面应该同苍炎差不多。
.......

其实开发时间不算短了,如果GC命长一点,估计这游戏还在GC上

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发表于 2007-1-11 22:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wjbobby于2007-01-11 21:40发表的:


其实开发时间不算短了,如果GC命长一点,估计这游戏还在GC上

开发时间长短已经不重要了,或者说在现今的游戏界内已经基本失去了讨论的价值(原创的、非系列续作的游戏有可能除外)。

没办法,谁让任天堂自己放弃了GC呢?

我买GC就是为了能玩到FE。当然,其后又买了几款自己中意的游戏。

看着和GC版何其相似的Wii版FE(至少从目前的开发画面上看是如此),回头看看自己的GC和苍炎,也只能无奈地准备再掏钱~~

求败者

old LA 2010

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发表于 2007-1-11 23:50  ·  河南 | 显示全部楼层
前几天去看时还没有........

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发表于 2007-1-12 01:49  ·  河北 | 显示全部楼层
新作地形分高低差了,新手柄又有新玩法,如果任能加上一套深奥的对战规则就更好了,期待!
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吹 っ 切 れ た 

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发表于 2007-1-12 01:53  ·  上海 | 显示全部楼层
总感觉SLG游戏用不着新手柄的样子...

圣骑士

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发表于 2007-1-12 06:18  ·  上海 | 显示全部楼层
难道我出手的时候终于要到了???
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发表于 2007-1-12 09:14  ·  日本 | 显示全部楼层
靠,春节回国了.........
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发表于 2007-1-12 09:17  ·  香港 | 显示全部楼层
看来过年的时候不会寂寞了
听说香港2月左右会出行货,希望能引进FE,这样省点银子
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