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楼主: 天衣无就

原地同方向打圈是值得依赖的机动回避吗?

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发表于 2007-1-13 23:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
在ACE难度下躲导弹是要有些RP的,尤其是QAAM。事实上发觉在游戏里导弹有两种受攻击判定,近炸和碰炸,当然碰炸伤害高(ACE难度除外,一击必杀)。有次在EX难度的8492,有个导弹在我前面的地面爆炸,由于飞的太低,所以就……,还有敌方的飞机性能永远比你高,无论他们用什么飞机,他们可以在原地打转,看看最后那个任务后来出现的那架1.44,你的MIG31都飞不出这种速度!!

圣骑士

老妖归来,情人散开!

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发表于 2007-1-14 02:54  ·  上海 | 显示全部楼层
没觉得躲导弹有什么难的。。。
尽量保持飞行轨迹与导弹是垂直的就可以了。

PS:0里面的AA和SAM的AI极低。哪怕在ACE难度下也没什么杀伤力,完全无视!

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发表于 2007-1-14 10:15  ·  上海 | 显示全部楼层
ZERO里面的AA战术其实根本没有。集中火力射击和拦阻射击两种基本的高炮战术根本没有展现,就是胡乱开枪而已。但是偶尔擦到飞机一下就29%的伤害,还是很头疼的。至少我还是小心翼翼的飞。

圣骑士

nothing comes close

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发表于 2007-1-14 10:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
这里都是达人的发言了,不过我的经验虽然没有非常专业的概念基础,但觉得只有亲自飞,而且多多实践才能提高,一些技术和“对天空的熟悉感”都是身经百战后,学出来的,就好像你玩旱冰,看和学虽然需要,可是一定要大胆的用和尝试,8要害怕摔跤和失败,旱冰玩的好的都率过无数交的。比如JAPP说的L2、R2平移躲避导弹(这个我还初次听说呢),这个非常危险,偶在游戏中也只偶尔几次误躲过去,所以要百般尝试,找到感觉和信心,ACE就属于你了。

骑士

_**/*_/*_*/_*_

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发表于 2007-1-14 16:05  ·  北京 | 显示全部楼层
皇4和X中可以
垂直迅速减速导致失速 > 自由落 > 急加速

5和0,其实相对威胁小很多

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发表于 2007-1-14 16:31  ·  广东 | 显示全部楼层
结论规结论........有时候导弹的轨迹还是很匪夷所思的......说到底还是RP........

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发表于 2007-1-14 18:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用tiga于2007-01-13 21:26发表的:
我也一样,与其要我用非制导炸弹我情愿用XMAA硬炸地面目标……

俺最不喜欢地面,,尤其5,,一发搞定几率小,不象0。,

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发表于 2007-1-14 18:24  ·  上海 | 显示全部楼层
打地面或海面我都是飞在100M以下的……

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发表于 2007-1-14 18:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用g.suon于2007-01-13 23:41发表的:
在ACE难度下躲导弹是要有些RP的,尤其是QAAM。事实上发觉在游戏里导弹有两种受攻击判定,近炸和碰炸,当然碰炸伤害高(ACE难度除外,一击必杀)。有次在EX难度的8492,有个导弹在我前面的地面爆炸,由于飞的太低,所以就……,还有敌方的飞机性能永远比你高,无论他们用什么飞机,他们可以在原地打转,看看最后那个任务后来出现的那架1.44,你的MIG31都飞不出这种速度!!
觉得HARD模式才是真正实力对比平衡的——大家都是一般飞机两炸毙命,高防机体三炸毙命,机动能力和导弹都差不多……(敌人既不是***也不是BT)
该用户已被禁言

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发表于 2007-1-14 19:50  ·  福建 | 显示全部楼层
只要你有足够的速度,空战机种在满杆情况下被导弹命中的机率无限趋近于0……
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