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楼主: chester.acc

关于战国2帝国的难度选择。。。

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发表于 2007-1-18 08:00  ·  山东 | 显示全部楼层
连个跺脚无双的最无脑打法都敢出来卖弄~真是见识什么是现在的"高手"了~~~~

看来某些人对虎乱3的依赖性真和毒品似的呀~

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发表于 2007-1-18 19:06  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用zt2005于2007-01-18 08:00发表的:
连个跺脚无双的最无脑打法都敢出来卖弄~真是见识什么是现在的"高手"了~~~~

看来某些人对虎乱3的依赖性真和毒品似的呀~

据点中立+牛步+虎乱3本来就完全破坏了平衡
正常合战不用虎乱快速解决武将形成人数优势大部队根本就很难推进,1P经常要1对2或3才能使其他人有余力夺据点,如果遇到前田柴田本多这样的总大将带着2个副将来攻你一人你就祈祷不要被连得再临3都没用吧
我是不知道别人怎么打的,我反正觉得地狱里连几下就得照顾周围的杂兵了,只能大范围C4或什么的先连将带兵吹飞再继续抢先或防返,连打远没有虎乱有效率,再说斗气总大将不用虎乱你要打到哪一年?

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发表于 2007-1-18 19:18  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用shinken4503于2007-01-18 19:06发表的:


据点中立+牛步+虎乱3本来就完全破坏了平衡
正常合战不用虎乱快速解决武将形成人数优势大部队根本就很难推进,1P经常要1对2或3才能使其他人有余力夺据点,如果遇到前田柴田本多这样的总大将带着2个副将来攻你一人你就祈祷不要被连得再临3都没用吧
我是不知道别人怎么打的,我反正觉得地狱里连几下就得照顾周围的杂兵了,只能大范围C4或什么的先连将带兵吹飞再继续抢先或防返,连打远没有虎乱有效率,再说斗气总大将不用虎乱你要打到哪一年

~电脑破绽多的是还用的着什么虎乱~搞笑~说这玩意有依赖性吧原来一点不假~

真不知道一个无双打掉敌人一大半甚至满血有什么乐趣可言~

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发表于 2007-1-18 20:57  ·  山东 | 显示全部楼层
玩Z52E的时候很少用无双
以真田幸村为例
c3-2破防后c3-3浮空
然后c4-3追打
偶尔心情好了周围没人可以来个电光石火无限连

无双的价值此时基本等同于没有~

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发表于 2007-1-19 18:42  ·  广西 | 显示全部楼层
我没兴趣象LS两位一样把Z5、35当FTG一样研究,我只关心整个战场的局势,如果自己可以象NPC一样撤退再回来我可以为了拖住敌人主力而一对N然后挂掉让昧方抓紧攻下据点,在我看来Z5、35的乐趣就在于用人堆出的战场,低难度下可以做神横扫战场,地狱下做回普通人感受本多柴田的超强攻势
我当然不至于用农民一直跺脚无双,但我也不喜欢连到死,何况在大量杂兵和副将的干扰下还不知道最后是谁连谁,所以我一贯是连到周围兵上来了就大范围吹飞,吹到兵飞完了就无双快速解决然后打下个据点,Z5到底不是TK5,是群殴不是单挑

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发表于 2007-1-19 18:56  ·  山东 | 显示全部楼层

Re:关于战国2帝国的难度选瘛!!?></td></tr>

既然喜欢用那毫无乐趣的虎乱3不是?

OK~

没必要和一个用着破坏游戏平衡的东西还在那卖弄的人再废话半句~免得变傻被传染~
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