流放者(禁止发言)
R神是你爹
下面是引用则卷大饼!于2007-01-29 14:05发表的: 你对游戏的认识还停留在2D转向3D的进步时代。现在日本为之称道的游戏早不以画面提升为看点了,因为技术根本不是问题,而是内涵,你不懂的
举报
下面是引用dogwarrior于2007-01-30 09:19发表的: 360简直就是为你量身定做的,还等什么,jump in PS:这贴说DS做不出这画面的,都是没玩过DS的
公民
下面是引用rayan于2007-01-30 11:38发表的: 小子,讲话还是注意一下口气吧。你玩游戏从几时才开始的? 什么时候技术和内涵成了必然冲突?以你推崇的任氏举例,SFC银河战士是否强于FC银河战士,NGC的银河战士又是否给这一老系列带来了新生。N64的塞尔达相较2D时代的能够更完全展现塞尔达自由解迷探索的乐趣。 不以画面提升为看点了?很简单的一个例子,现在是个游戏假如不做个开场CG,几乎所有人都会抱怨厂商不负责任吧。CG可跟游戏性一点关系都没有。 技术根本不是问题?你以为技术是你坐在这里用嘴就可以说出来的?尤其是现在这个阶段,厂商的技术比任何时候都更加重要,想更完美的展示创意一定需要坚实的技术支持。再举个例子,去年我一个发小来我家玩,他很少玩游戏,却为龙珠游戏而感动,他说这是他小时候只有在梦里才出现过的真正龙珠游戏。 .......
下面是引用堕落的路西法于2007-01-30 12:10发表的: 新马,马车,都没CG,包括接下来要出的塞尔达幻影沙漏,估计也没CG,但是没人抱怨垃圾
圣骑士
n神终极fans
佣兵
下面是引用rayan于2007-01-30 12:27发表的: 如果在Mario的游戏中加入一些有趣的故事情节CG,难道这位朋友会强烈反对么?难道这样不是会使游戏玩起来更有意思么?至少在最早的Mario游戏中,拿1-1至1-2关那段举例,当时老任还做了一段跟“游戏性”毫无关系的Mario进入水管“过场动画”。 Mario64开场有个小游戏,做得比较讨巧,想法不错。 阳光Mario过场动画以所谓即时演算代替CG制作。NGC的Mario赛车貌似即时演算片头演示,实则CG播放。 .......
泣くな……
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-10-21 03:54 , Processed in 0.192459 second(s), 17 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)