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问一个问题,怎么区分ACT和AVG游戏呢?

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 楼主| 发表于 2007-1-20 18:24  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
  

我觉得这两个东西没有什么区别?.

骑士

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发表于 2007-1-21 11:51  ·  北京 | 显示全部楼层
ACT=ACTION  动作
AVG=ADVENTURE 冒险

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发表于 2007-1-21 12:40  ·  上海 | 显示全部楼层
其实这两类游戏最近合二为一了,很纯粹的ACT和AVG都很少见鸟

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发表于 2007-1-21 14:11  ·  北京 | 显示全部楼层
鬼武者,MGS都并到ACT区了

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发表于 2007-1-21 16:51  ·  上海 | 显示全部楼层
我认为一般来讲,动作游戏都有 跳 这个设定比如说忍龙啊,无双啊,鬼泣啊都有
AVG类型的基本没有跳.
好比鬼武者动作性不差,但是不是ACT,因为没有跳.其他的像生化危机系列,钟楼,寂静岭,都没有跳的.
想想也是,LEON要是能来二段跳,老祖什么都不用这么累了~~~
该用户已被禁言

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发表于 2007-1-21 19:04  ·  上海 | 显示全部楼层
- 。。-
所以
ACT NOX有跳,AVG DIABLO没跳
理解了
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发表于 2007-1-21 20:13  ·  湖南 | 显示全部楼层
这个确实不太好分
大体上可以用是否以战斗为主区分
但实际上像鬼武者这种就。。。。。。。。。。。
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流放者(禁止发言)

一只爱听《加州旅馆》的猫

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发表于 2007-1-22 13:40  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用a4840639于2007-01-21 20:13发表的:
这个确实不太好分
大体上可以用是否以战斗为主区分
但实际上像鬼武者这种就。。。。。。。。。。。

个人认为AVG要侧重解谜和剧情一些(比如零系列 生化系列 寂静岭系列  哪个不都是为了开一个门跑来跑去的?)   而ACT往往突出格斗的快感和手感  (比如无双系列 忍系列 神之手之类的)

当然也有很多2方面都很到位的  比如 鬼武者 DMC  这样大家就见仁见智吧 (觉得鬼武者还是偏剧情和解谜多一些 )

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发表于 2007-1-25 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用孙渣于2007-01-21 19:04发表的:
- 。。-
所以
ACT NOX有跳,AVG DIABLO没跳
理解了
是孙***本人么?

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发表于 2007-5-16 16:07  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用jiayun_z于2007-01-21 16:51发表的:
我认为一般来讲,动作游戏都有 跳 这个设定比如说忍龙啊,无双啊,鬼泣啊都有
AVG类型的基本没有跳.
好比鬼武者动作性不差,但是不是ACT,因为没有跳.其他的像生化危机系列,钟楼,寂静岭,都没有跳的.
想想也是,LEON要是能来二段跳,老祖什么都不用这么累了~~~
呵呵,的确有些道理
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