骑士
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下面是引用石破天惊于2007-01-22 00:43发表的: 开始会放毒的怪物也就那蘑菇怪了,不去打它们就可以了。 SO3初期的确玩起来比较的沉闷,必杀技需要消耗HP和MP为0就会战斗不能的设定都需要去适应。 只要能坚持下去,马上就会感觉战斗很有意思了。
下面是引用生灵的呼唤于2007-01-22 00:46发表的: HP和MP早就适应了 但是中毒这个异常状态无解就有点匪夷所思了 中了之后慢慢的扣血到死 至少也该能得到道具解除吧?或者战斗之后状态解除 现在这样一弄 中了之后只能LORD了 再打下去也是死 也算正常设计?
下面是引用生灵的呼唤于2007-01-22 00:48发表的: 既然设计了蘑菇这个怪为啥不能打?为啥打了之后中毒没办法解只能LORD重来?很明显的一个设计漏洞
下面是引用石破天惊于2007-01-22 00:50发表的: 解毒药后面就有了,再坚持会吧。3人组后面马上就是BOSS了,战前有记录点以及新同伴的的加入。很快马上还会有第3个同伴加入,她有解毒魔法的。
下面是引用石破天惊于2007-01-22 00:55发表的: SO3一些迷宫里,一般都会设计一些比较特殊或者一些很强力的怪物,第一个迷宫的蘑菇就是属于特殊怪物,这应该是制作人的习惯吧......
下面是引用生灵的呼唤于2007-01-22 00:57发表的: 到处可见 一点都不特殊……
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