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[翻译][Wii]07年01月22日. 瓦里奥制造(Warioware Smooth Move) - IGN评测

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骑士

其实我是警察

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 楼主| 发表于 2007-1-23 02:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
瓦里奥制造:平移 评测
我刚刚捅了那家伙的鼻孔眼?

当四年前第一款瓦里奥系列游戏上市的时候.我们完全不知道这到底是个什么游戏.前一分钟你还是在塞尔达传奇的开篇控制林克,马***就要接受一个猴子跳,或者是挖鼻孔的挑战.第一作发行之后,不仅是玩家们认识到,任天堂发掘了一座游戏界最令人挠头的金矿,老任自己也发现了这一点.从03年的第一作到现在.关于这个长相憨厚的***的游戏已经发行到第四作了.当然最受欢迎的是GBA上的,有水平测试功能的"瓦里奥制造:扭曲".从DS上的"瓦里奥制造:触摸"开始,瓦里奥系列被更多的看作为首发系入门级游戏,用老任新一代游戏方式的介绍游戏,例如麦克风,触摸控制,双屏,或者是今天的全方位感应控制.

瓦里奥系列的概念是绝对的简单.玩家从游戏世界的地图选择一个任务,然后就开始一连串的迷你游戏大冒险.在"平移"这一代里,所有的动作都集中在遥控器上.你要用遥控器做出15种以上的动作来迅速完成任务.每个迷你游戏都只有几秒钟的时间来取胜或者是输掉.如果你在见到boss之前输掉了4局,瓦里奥大叔会毫不留情的把你踢出去.


你最好听他的话

瓦里奥制造:平移作为一个成功的入门级游戏,最大的成功之处就是它一目了然的个性.瓦里奥系列一直以来都是以那种故意的半搞笑半恶心的画风著称."平移"则是更上一层楼.每个短剧都做的很出色(如果那些随机的跳舞片段可以被叫做短剧的话),Mii更是随处可见,虽然不支持宽屏,但是至少它支持480p,清晰的图象一下子就把GC版比下去了.

如果马里奥聚会是任天堂的游戏奥运会,那么瓦里奥制造:平移则是周六晚上的综艺节目.每个过渡片段,每个迷你游戏都很有趣,那些需要花点功夫去解锁的单人游戏还真有点难度.但是不要理解错误,这些迷你游戏当然是这个综艺节目的开篇."平移"跟他的前作们-DS上的"触摸"和NGC上的"大聚会"相比,不同之处就是,本作把游戏包装的更娱乐,更有个性,更花哨.

出了个性之外,游戏上市运作也非常重要.因为"平移"和"触摸"都走了类似的路线-新主机新玩法的入门介绍游戏.我们有点担心两个游戏里的小挑战都会感觉差不多.在"触摸"里,所有的挑战都是双屏或者单屏的触摸式游戏.如果游戏里有个苹果,那你就去摸摸苹果就好了.游戏基本上不用动脑子.在"平移"里,游戏的种类就非常多了.每次新的动作出现的时候,这个游戏不光是告诉你怎么动作,而且一个一看就下了功夫制作的介绍画面会打断一下游戏.配合着背景音乐的解说,声音听起来还很有思想的感觉.解说词也简短而且搞笑.告诉你这个新动作的名字,你怎么去用它.当这个动作被学到之后,就再也不用看这个动作的解说了.而且这个动作将会被加入到游戏种.没有那个人物的挑战是只有一个动作就能完成的.不会让人觉得乏味.

至于迷你游戏,可以算是瓦里奥系列最好的一代了.有升级版的3D经典挖鼻孔,还有一堆给遥控器制作的全新挑战.例如控制一个球走迷宫,用棍子打偷苹果的老头的手,把放满东西的桌布快速抽出来用网球拍颠球...

跟前作一样,9伏特的挑战是我们最喜欢的.因为他的挑战里面很多迷你游戏都取自任天堂经典游戏."平移"里面也是如此,例如跟任天狗握手,动物之森里的钓鱼,用球形的银河战士撞开屏障.让马里奥当拳击裁判倒数,还有用倾斜控制的star fox,是一个boss关.

实际上每局的boss关都是最好玩的.因为种类繁多,而且很好的利用了遥控器.甚至有一个比较难的剑术格斗.有一对一的挑战感觉(赤铁2可以做到吗?)就像所有的瓦里奥制造系列游戏,不仅仅有娱乐效果,而且也展示了未来游戏的设计可能性.


如果Wii上的任天狗看起来这么烂,宫本大叔估计要卷铺盖了.

好话说了一堆,平移也有他的几个缺点.上手难度就是一个.对于一个Wii的游戏新手来说.不同的动作实在是多了一点.短时间内都学会也算是个比较艰巨的任务.有很多游戏里面都要用到红外线指示功能,例如吸尘器的游戏,还有大象摘苹果的游戏.如果遥控器没有对准屏幕,游戏很容易就输掉了.把遥控器举在头顶上,或者鼻子前,很容易就失去准星了.

也有几个游戏比较难在短时间内就明白需要作的动作.也就是说你得去花点时间来试验一下.当然,大部分的游戏是很浅显易懂的,而且动作也很容易作.那几个困难一点的并不能以偏概全,但是也不能一点不提.

总结陈词
自从瓦里奥制造"触摸"之后.任饭们看到了游戏设计的变革.从GBA上第一代的速食风格变成了新主机的首发游戏.游戏的特点却是一点不少.一如既往的个性,紧张.不过最重要的是它能很好的起到入门的作用,让新手们看到老任的新主机到底可以怎么玩."触摸"做到了,"平移"也做到了.游戏确实有点短,基本上任何一个玩家都可以在3个小时之内通关.这其中却包括了许多很有娱乐效果的挑战和过渡短片."平移"的搞笑风格可以带给专业玩家挑战,让忠实的任饭看到熟悉的角色,给新手一个认识老任新主机的机会."平移"也许不是系列最好的,但确实是Wii上一款必入的游戏.

8.5 表现力
虽然很简单,但是很清晰,花俏,而且有个性;相比瓦里奥系列其他的来说算是及格了.遥控器利用的不错,很自然.

8.0 图象
瓦里奥的风格无可挑剔,前一分钟还是一副硬笔画,下一分钟就成了Zelda Wind Waker的世界了. 不支持宽屏,但是支持480p

8.0 音效
就像游戏一样,音效也是随时随地的在变.基本上每个游戏都用到遥控器上的扬声器.总的来说很不错.

8.0游戏性
也许不是最好的瓦里奥制造.但是是很不错的入门级游戏.偶尔红外线会有点小毛病,但是总体很好.

8.0 持久性
虽然单人游戏很短,但是多人游戏则很有娱乐效果(热土豆模式最多可以有12人参与).简单好玩就是游戏的动力.

8.2/10
总评8.2
很不错.

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发表于 2007-1-23 08:40  ·  北京 | 显示全部楼层
大叔辛苦乐,饿已经入手乐

最近第2次地震导致第2次光缆断裂所以持续的网络不畅……
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发表于 2007-1-23 19:00  ·  北京 | 显示全部楼层
入手很久了但玩的时间不多,前天才在多人模式里和哥哥姐姐玩了个不亦乐乎:)果然多人游戏很有意思!呵呵

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发表于 2007-1-23 23:57  ·  北京 | 显示全部楼层
这个画面风格是真的很怪啊,各种MINIGAME是什么类型的画面都有

第1次玩的人估计会有点晕呢

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发表于 2007-1-25 23:02  ·  北京 | 显示全部楼层
这么好的帖子都没什么人回啊,都不怎么厚道的说

看来标题党才是正道………………………………
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发表于 2007-1-25 23:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
........才注意到的说  来支持了

PS:仍在置顶反而没人爱回了吧

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发表于 2007-1-26 13:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
支持地说~~  不过IGN就给了个8.2?

不厚道啊   GS可是有9.1呢

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发表于 2007-1-26 16:31  ·  北京 | 显示全部楼层
一般来说,8分以上的游戏,如果是自己喜欢的类型的话,就可以入手乐~

不过老任现在一直在试图打破这个定律。。。
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发表于 2007-3-8 17:30  ·  广东 | 显示全部楼层
摸摸 瓦里奥制造一直是我老婆的最爱 每次看她用力的点我的DS触摸屏就担心不已 

这一做 只希望她玩的时候不要太激动就好 
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发表于 2007-4-17 23:40  ·  四川 | 显示全部楼层
玩了一会 确实很不错 就是花样有点多 弄不过来啊。还挺搞笑。。
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