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关于伤害威力的一些问题

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艾兰海赛德就是暗天使艾尔

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 楼主| 发表于 2007-1-30 10:32  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 攻击时附带异常状态,成功率是否与己方魔攻有关?毕竟它归类为“魔法能力”。
2 攻击时附带异常状态,抛开属性相克,是否有伤害方面的加成(用附雷攻击对抗植物)?
3 属性相克额外伤害方面是否只有冰火互相克,风克飞行,麻痹再次电击三种?伤害量和魔攻有关吗?.

骑士

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发表于 2007-1-30 12:24  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
2 有加成。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2007-1-30 12:26  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用alphasp于2007-01-30 12:24发表的:
2 有加成。。。。。。。。
也就是说只要有MP就尽量用特殊攻击?

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发表于 2007-1-30 12:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
附加异常状态成功率应该与攻击方MAT和被攻击方MDF都有关。。。。
MAT游戏里解释成魔法影响力

加成是肯定有的。。。

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发表于 2007-1-30 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层
不是尽量用特殊 看情况 有时候耐性高的怪 用普通射击反而好..

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发表于 2007-1-30 20:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
樓上……這遊戲好像沒耐性高低之分吧……要麽就直接無效化或乾脆吸收
還是雷屬性最實用……减AP太矛了……

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发表于 2007-1-30 22:57  ·  广东 | 显示全部楼层
1。与MAT无关,与TEC有关
刚才测试了一下,分别装上MAT+XX,TEC+XX,AGL+XX
结果只有TEC+XX的情况下附加率提升了
2。有加成。伤害加成与我方的MAT和敌人的MDF有关
下面是2ch上的人研究的初步结果
自ATと敵DFから計算=基本Dm
基本Dm*向き補正(横+10%、背+40%)=物理Dm
自MATと敵MDFから計算=魔法Dm
→物理Dm+魔法Dm=属性攻撃(炎氷雷毒封暗石)
3。意思看不懂

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发表于 2007-1-31 01:23  ·  上海 | 显示全部楼层
orz 被会错意了 主要是魔导器机器人有个技能 耐性提高 是加魔防的 所以顺口说了耐性
主要是上次发现用属性打魔导机器人还不如自己平射威力大 当然是在属性没有相克关系的情况下..

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发表于 2007-1-31 12:04  ·  美国 | 显示全部楼层
3

相克根本不存在
所有飛行係內藏風弱點以外
完全以敵方是否有弱點SKILL為準

即使是同種的怪
也會有一個也弱點另一個沒弱點的情況

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发表于 2007-1-31 23:48  ·  广西 | 显示全部楼层
自ATと敵DFから計算=基本Dm
我想知道具体计算公式。
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