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个人对新无双感兴趣的是战斗系统.........

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征服者

僕は変態じゃないよ!

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 楼主| 发表于 2007-1-31 18:56  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩过Z52后我的感觉是KOEI果然对自己民族的东西偏心太多了......相对与Z52,35的战斗系统太贫乏太重复了.甚至有一套招事几个人用.        这次的新无双,个人希望把35并入Z52战斗系统........很期待诸葛亮的特殊技.....张JJ的LV3无双会不会是蝴蝶喷泉呢.....归蝶和张JJ无双连携奥义........漫天蝴蝶飞....太华丽了.........总之个人希望35贫乏重复的招式战斗系统能有质的突破~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~不过....个人觉得最有可能的还是两条主线分开了后...35和Z5还是各自的战斗系统......35人物统一6C技...用玉....带宝物...Z5人物C技不定,用属性武器学技能.....哎~最大可能还是这种吧~~~~~~~~~~其实个人还对无的LV4武器很有意见,其实我觉得可以试试设计一个LV4武器专用无双特殊技,比如~诸葛亮拿到朱雀羽扇后,杀满100人就可以使用,一扇子扇出一堆火鸟......大范围火属性攻击............或者不一定是攻击招啊~~比如张JJ可以是背上长出蝴蝶翅膀.........这样更能突出LV4武器特殊性...........唉~总之漫漫等吧~~~~~~~.

圣骑士

管不住手

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发表于 2007-1-31 19:03  ·  河北 | 显示全部楼层
35感觉很多招事简陋的可以...对比Z5 那诚意就不说了.....
比起这个 我更关心的是发售日期...

征服者

僕は変態じゃないよ!

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 楼主| 发表于 2007-1-31 19:06  ·  北京 | 显示全部楼层
恩~确实,大耳,董胖,袁绍......其他人的招式我也不想说...顺便说下,楼上的头像........这个人肌肉如此让人口水为什么手的大小不太相配捏...

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发表于 2007-1-31 19:08  ·  天津 | 显示全部楼层
不是KOEI对自己民族的东西偏心,而是35的人太多了..每个人都做这么详细不合算....都是要卖钱的东西,何分贵贱?

圣骑士

管不住手

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发表于 2007-1-31 19:25  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用墨蛇君于2007-01-31 19:06发表的:
恩~确实,大耳,董胖,袁绍......其他人的招式我也不想说...顺便说下,楼上的头像........这个人肌肉如此让人口水为什么手的大小不太相配捏...

没觉得...正合适倒是我的想法...

圣骑士

死魚眼武士

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发表于 2007-1-31 19:34  ·  河北 | 显示全部楼层
浓姬和张JJ连携无双,汗...
注意不错...
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发表于 2007-2-1 15:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
应该是有新的系统吧,期待无双时的人物特写
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发表于 2007-2-1 15:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
应该是有新的系统吧,期待无双时的人物特写

征服者

倒A神作!高达最强!2小姐满塞!

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发表于 2007-2-1 17:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用墨蛇君于2007-01-31 19:06发表的:
恩~确实,大耳,董胖,袁绍......其他人的招式我也不想说...顺便说下,楼上的头像........这个人肌肉如此让人口水为什么手的大小不太相配捏...
个人认为这不是诚意的问题.
战国无双起点高,人物动作全新设计.
而三国无双的起点低,毕竟都是根据三国无双1,一点点改进的,无双1又是KOEI的第1个动作游戏,能指望KOEI有啥作为?

而后三国无双的动作也在1代代的改进,但毕竟只是改进,进步有限,(把4X多人的动作全部重新设计可不是简单的事情,354已经改进很多了.)不像Z5那样,是在KOEI对无双系列已经相当有经验的时候推出的.

而且,如果真要说KOEI偏心,那他为什么先出三国无双?出了这么多代了才出战国?
要偏心,干脆不出三国无双,只接出战国无双不就行了?

PS.Z52看似C攻击加到了很多段,但其实就是把原来的N段C4给分解了.
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发表于 2007-2-2 10:19  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主说得是刚弹无双吧,呵呵
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