征服者
倒A神作!高达最强!2小姐满塞!
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发表于 2007-2-1 17:40 · 北京
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下面是引用墨蛇君于2007-01-31 19:06发表的:
恩~确实,大耳,董胖,袁绍......其他人的招式我也不想说...顺便说下,楼上的头像........这个人肌肉如此让人口水为什么手的大小不太相配捏... 个人认为这不是诚意的问题.
战国无双起点高,人物动作全新设计.
而三国无双的起点低,毕竟都是根据三国无双1,一点点改进的,无双1又是KOEI的第1个动作游戏,能指望KOEI有啥作为?
而后三国无双的动作也在1代代的改进,但毕竟只是改进,进步有限,(把4X多人的动作全部重新设计可不是简单的事情,354已经改进很多了.)不像Z5那样,是在KOEI对无双系列已经相当有经验的时候推出的.
而且,如果真要说KOEI偏心,那他为什么先出三国无双?出了这么多代了才出战国?
要偏心,干脆不出三国无双,只接出战国无双不就行了?
PS.Z52看似C攻击加到了很多段,但其实就是把原来的N段C4给分解了. |
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