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楼主: shaosjing

[gow]GEARS of WAR

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发表于 2007-2-1 05:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
个人觉得还是不错的.

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发表于 2007-2-1 10:23  ·  福建 | 显示全部楼层
应该是布娃娃,老系统了

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发表于 2007-2-1 11:07  ·  北京 | 显示全部楼层
引用《寄生兽》里的一句话:一只狗,他死了,就不再是狗了,是一坨狗形的肉。
兽人和人类战士力气又大,踢得一坨肉满处跑也是合理的吧~~
更体现出一个生命体失去灵魂以后和他生前是多么的不同~~~~~~~~~

圣骑士

好久没上账号了……

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发表于 2007-2-1 11:08  ·  北京 | 显示全部楼层
因为他们已经失去了灵魂的重量!

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发表于 2007-2-1 11:15  ·  北京 | 显示全部楼层
有时候我们看一些死亡的现场视频,发现那些人死的时候总是一种怪异的、并非我们所想象的形态死去,这样我们才会觉得恐怖。我想制作者是不是就要着重体现这一点呢?人受到重创死去并不像我们经常看到的武侠电影什么的里边的样子,还能保持所谓“人”的精神的形状,那是为了不让我们观看后难受,车祸现场,撞飞的人哪个不跟麻袋似的??

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发表于 2007-2-1 13:37  ·  北京 | 显示全部楼层
一个锯下去,结果就是稀八烂!
k-7

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猫猫一族 capcomのfan

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发表于 2007-2-1 14:37  ·  广东 | 显示全部楼层
这个~~~~~不知道说些什么好了

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发表于 2007-2-1 14:41  ·  山东 | 显示全部楼层
这个是GOW引擎的布娃娃系统,就是这样,不过是不协调了一些,我也感觉到了,人死了以后就像报纸糊的一样。

审判者

↑Super Ninja Ayane↑

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发表于 2007-2-1 17:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用exist0于2007-02-01 11:08发表的:
因为他们已经失去了灵魂的重量!

你很懂的说呀!
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