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大家都还记得一款叫做<<冰冻恐惧>>的游戏吗????

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 楼主| 发表于 2007-2-2 19:44  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都还记得一款叫做<<冰冻恐惧>>的游戏吗????

这是一款有着PC生4之称的游戏,不但情节上讲的是在一艘油轮上病毒泄露导致满船僵尸,操作方式也和生4如出一辙-------类 第一人称动作射击类游戏,当然,还是冒险恐怖类的.

何谓 类 第一人称动作射击?众所周知,第一人称是只可看到自己眼前的事物,以双眼为视觉中心,就象我们平时生活中的那样,你不可能看得到你眼睛反向180度的事物. 那类第一人称呢??你在行动时可以看到行动人物的一部分身体,大致是从头到身体上半部分,相当于有一架摄象机跟在行动人物的身后,高度大约从肩到头.这是行动时的情况,当进入射击模式时(即按瞄准键时),几乎和CS之类的第一人称射击类游戏,当然,游戏设计仍然留下一小部分身体----大概就一个头带肩,只占画面很小的一部分,瞄准由一根红外线表示,当然,作为新一代的BIO4,他不存在任何自动瞄准的定义,所以"我们都是神枪手,一发子弹消灭一个敌人"的抓狂设定从此消失了,在BIO4中,你可以瞄准敌人的任何部位,头部(当然不一定暴头),手部,身体,腿部(这是最佳部位)等等,当然你也可以什么都没打到.

进入主题,看了以上的描述,有人还会觉得鼠标这个玩意怎么会和BIO系列联系在一起这样的想法呢??
诚然,以往的BIO,不管是1,2,3,复1,0,veronica,甚至是OB1,2,都是传统的第三人称射击类游戏,镜头随场景切换,一定距离内自动瞄准(必准),唯一的进化就是由原先的2D帖图进化全3D场景(当中还夹着复1和0这两款帖图分镜头切换加光影效果到如幻似真境界的游戏),直到BIO4,生化系列的改革才算彻底实现,并且,可喜可贺的非常成功.

不得不提一下,上述中还漏了一款"准"BIO系列游戏,当然称他为"准"主要原因我想也不必说了,<<枪下游魂>>是他的名称,我想没多少玩家愿意把他归为BIO系列,因为在我们心中容不下一款如此糟糕的生化游戏,个人因为毕竟这是一个CAPCOM做的BIO系列游戏所以玩了一遍通关,当时的感受是百思不得其解地想这是老卡的BIO系列吗???于是想是不是只玩了一遍没玩出味道来接着耐着性子又是一遍通关(当然此游戏流程及短,3H内必搞定),结素后我非常异常佩服自己能进行两遍游戏,对我而言这款游戏唯一和生化有关的就是里面的几个Tyrant,其他??我没办法认为是BIO系列.

但事后诸葛,在BIO4早已发售的今天,CAPCOM的确在那时就已有将生化"一人称"化的想法,只不过当时动作太大,180度大转弯大家都晕头眼花,于是来一个小转弯就有了今天的BIO4.

所以说,鼠标这东西(手柄更好),以后和生化将有密不可分的关系,因为据说生5也已采用如此的设计系统,现在看来改变的可能性几乎没有,这当然归结于BIO4的成功.当然也可以用瞄准也可用方向键来控制,但你有本事叫哪一个CS玩家用方向键玩CS,我就只能无语了.

其实买一个手柄插USB接口上也花不了几个钱(30人民币左右,还可以玩NBA加实况),我想不会有人为了这几个钱而放弃新生化游戏的精髓,乐趣的,当然,坚持用键盘玩的人,我要说,你去用键盘玩一下<<冰冻恐惧>>,如果你说我用键盘玩得很畅,很顺,很舒服,不用鼠标(手柄)了,那当我没说.

至于有人说我最讨厌玩第一人称游戏,如果生化以后第一了我就不碰这个系列了,那在这里我要说,放心吧,应该不会有什么问题的,本人以前也是暴厌恶CS之流的一人称,记得以前打QIUCK时我还差点晕过去,从此到一人称仇恨,但已经说了,这是类第一人称,还是有一点人物的,再说,晕主要是视角的360度旋转造成的,尤其在跳上跳下时,但生化毕竟是生化,抬头最多看到天,低头最多看到脚,可以通过左右杆调整,跳上跳下时还是生化式的固定动作,所以应该不会怎么晕,否则,因此错过了如此经典的游戏(经管PC版的画面不敢恭维),岂不憾哉?

作为一为生化粉丝,尽管已破PS2版的N遍,但还是关心期待PC版,甚至还想拿我这台破机器去换板加存来玩,但PC版总体质量另人失望已是不争的事实(原本以为会因扣肉加G8而画面极棒),不过终究是BIO系列的改革作品,所以作为一位生化玩家,建议大家还是不要错过如此特别的一个好游戏..

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发表于 2007-2-2 19:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
简直就一垃圾游戏,不值得一玩。

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发表于 2007-2-3 01:29  ·  北京 | 显示全部楼层
开始船上就晃的头晕,玩不下去

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发表于 2007-2-3 02:18  ·  天津 | 显示全部楼层
那个游戏的射击判定很严,不暴头就无法完全杀死敌人。此外举枪时可以移动,可以说那款游戏是将avg的概念引入fps游戏当中,操作方式不变的话,把画面中的人物去掉就完全变成fps游戏。
而生化4是将fps要素加入avg,这是本质的不同,因为bio4的操作节奏还是同传统生化一样的,所以如果将画面中的主人公去掉也完全不会有在玩fps的感觉。
另外,极度深寒也许从一开始就是一款电脑游戏,它的操作方式以及攻击判定的高要求完全是适合于鼠标的。而bio4的操作完全考虑了手柄操作的优缺点,所以出现了降低敌人的攻击速度、低要求的攻击判定等等设定,更重要的一点是,在使用手柄游戏时并没有影响瞄准的精确性。说来说去,bio4还是一款avg游戏,它相对较慢的操作节奏不像fps这样高节奏、高对抗,用鼠标未必舒服。
最后我要强调的是,如火烧夹肉大哥所言,想用鼠标的现考虑一下键位的分布问题!

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发表于 2007-2-3 08:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得这个游戏还可以啦!!!不同的游戏就用不同的欣赏态度去欣赏吗,别老是拿去和生化危机比!!!

在船上的设定还不错!!!晃起来的感觉挺好的,而且有一定的难度

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发表于 2007-2-3 14:07  ·  广东 | 显示全部楼层
COLD FEAR~~~~~~~~~~~~ DARKWOOD出的好像

退伍者

☆◎King of the Pop◎☆

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发表于 2007-2-3 14:23  ·  云南 | 显示全部楼层
玩了135秒后封盘~~~~~~~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2007-2-3 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ayanney于2007-02-03 02:18发表的:
那个游戏的射击判定很严,不暴头就无法完全杀死敌人。此外举枪时可以移动,可以说那款游戏是将avg的概念引入fps游戏当中,操作方式不变的话,把画面中的人物去掉就完全变成fps游戏。
而生化4是将fps要素加入avg,这是本质的不同,因为bio4的操作节奏还是同传统生化一样的,所以如果将画面中的主人公去掉也完全不会有在玩fps的感觉。
另外,极度深寒也许从一开始就是一款电脑游戏,它的操作方式以及攻击判定的高要求完全是适合于鼠标的。而bio4的操作完全考虑了手柄操作的优缺点,所以出现了降低敌人的攻击速度、低要求的攻击判定等等设定,更重要的一点是,在使用手柄游戏时并没有影响瞄准的精确性。说来说去,bio4还是一款avg游戏,它相对较慢的操作节奏不像fps这样高节奏、高对抗,用鼠标未必舒服。
最后我要强调的是,如火烧夹肉大哥所言,想用鼠标的现考虑一下键位的分布问题!

当然了,PC版生化危机仅仅是指在操作方式上,情节上的类似而已,如何能和BIO系列如此拥有深厚底蕴的游戏相提并论呢???

文章目的只是要诉一些一直还执着于生化系列是第三人称,有自动瞄准的游戏的玩家,想传达的是:生4已经改革了,要与时具进,不要停留在以前的思维上,也希望大家能继续支持生化系列,不要因为是(类)第一人称而就此放弃,例外重点是鼠标之争,还是那句话,生4用键盘肯定不及鼠标舒服,你用键盘玩肯定玩不到游戏精髓,当然你坚持说我刻苦耐劳已经习惯了并且持之以恒了那我也没话说,但我的推荐是更完美的手柄,比键盘和鼠标都强,既然生4已经明说不支持鼠标,那何不30块买个手柄呢,这样更舒服自然,省得你还得想这想那用得不舒服还得换,毕竟这不是老生化了,就那么几个键,还是那句老话,手柄更舒服,还能NBA和实况,当然你坚持键盘我也没意见,我只是对BIO4用键盘的舒适性强烈反对而已,决不是做手柄广告的,也不开手柄店,唯一原因只是希望大家更好的享受生4带来的乐趣,并支持生化系列未来更好的发展.提<<冰冻恐惧>>也不过是借此说明一下鼠标的问题,并不是对这款游戏有着如何的感情,其实制作商也只是借一下生化的光想小赚一笔而已,根本没发展下去的可能.
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 楼主| 发表于 2007-2-3 16:51  ·  上海 | 显示全部楼层
主要看贴时看到不少人说:生化是第三人称的,是有自动瞄准的,生4怎么能用鼠标呢,你到底懂不懂,你脑坏啦????

类似此类意思的帖子不在少数,作为一名忠实生化FANS,实在不忍心看大家执迷不悟,毕竟生4也发了一年了多了.

圣骑士

舍不得~!

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发表于 2007-2-14 00:10  ·  江西 | 显示全部楼层
绝对是好游戏 一开始我买来玩了一下子 也以为是垃圾游戏的说 但等我封印了一段时间没什么玩的
就拿出来玩玩 没想到居然一口气通关了 爽啊
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