流放者(禁止发言)
下面是引用sanmi8000于2007-02-04 18:08发表的: 呵呵,FF7确实是那个年代的经典,还记得打不过水下面那个游来游去的BOSS的那段时光!
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战士
艾兰海赛德就是暗天使艾尔
下面是引用leafraiden于2007-02-04 18:26发表的: 还有那个沙漠的BT BOSS……………… 我不得不说,当时看到对付他们的方法时,简直是拍案叫绝
下面是引用hellside于2007-02-04 11:16发表的: FF12音乐我最喜欢的是CD3的第七首オズモーネ平原 因为那个时候过平原三把太刀见谁杀谁特别顺畅……
游民
なまけもの
佣兵
下面是引用demonrache于2007-02-06 01:33发表的: FF7是令我最头疼的,想认真玩却又怕辜负了这个好游戏 ff12我是玩得最投入的,干掉5000W的一瞬获得了解脱 而FF8是玩得最完整的, FF9是回味最多,也是通关次数最多的,心中觉得它是系列最高 FF10也是令人百转回肠的,可战斗系统未免令人不快,FFX-2同FFX .......
下面是引用chenlongjie于2007-02-06 00:38发表的: 时代是在不断前进的,作为一个伟大的RPG系列,敢于创新是其能否继续辉煌的瓶颈,然而FF12做到了,由于FF12的别出心裁,与众不同更让玩家有了对FF13更多的期待,而不管是FAMI通还是IGN.GS都对FF的改革表示了支持.其实说实话在玩FF12的过程中,我隐约地感受到了FF3.FF4.FF8.FF9.FF10.FF11等FF前几作的影子,也可以说FF12是集前几作中之精华的代表作.用心去体会一下,你会从职业的自由度,装备,战斗系统,怪物种类,魔法,技能,CG,召唤兽及其战斗技能和画面等多方面感觉到一种似曾相识的感觉,让你毫不犹豫地确定它其实就是原来的FF,在创新的基础上并没抛弃传统.
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